1樓:匿名使用者
控球、盤帶:中前場隊員多加,配合高速度加速(試試c羅就知道什麼叫爽。)
長傳:守門員、中後場,長傳反擊很管用。
短傳:前鋒之間的配合。
任意球:影響到罰任意球與平時射門水平的發揮。
力量:前鋒多加,給拉倒了不爽(騙個任意球也可以)體能:長跑健將~~
速度加速:不帶球時的速度~~
魚躍:撲救範圍。
反映:撲救反應。
反應速度:太慢給人晃了。
射門力量:不加這個會倒黴的,前鋒加下這個和精度。
射門精度:看名字理解。
搶斷:影響搶斷能力,防守型中場及後衛,前鋒加滿閒著沒事也可以加著玩。
侵略性:應該是犯規頻率吧,不確定。
頭球:爭頂成功率,高中鋒必備。
傳中:傳中質量,太爛的傳中根本接不到。
穩定性:不知~~
手控球:近距離脫手讓你欲哭無淚。
盯人:截斷傳球很爽。
屬性沒記完,就這麼多了,純手工操作,給分~~
2樓:丘向
更正1l的:速度是不帶球時的速度,加速時帶球時的速度,反應速度是球員做二次動作的時間,體能是球員在比賽中消耗體能的快慢與賽後體能恢復的多少,穩定性是指球員在場上的狀態(不易做低階失誤)
3樓:匿名使用者
說多了沒有 你也沒那些屬性。
前鋒加速度和射門精準讀 和少許力量。
中場加傳球準度 和搶斷和體能。
邊封加速度和傳球準度。
後衛全加防守 少許速度。
邊後位加盯人 體能。
手門員 你自己看著辦。
4樓:
防守:四項中後衛都必加。頭球力量前鋒加,後腰適加侵略,搶斷,邊後衛,適當加些盯人。
守門不用說了吧。組織:盤帶控球是速度型前鋒必加,前衛也要加,,短傳反應速度每個位置適當加,長傳是後腰必加的,需要發動反擊,傳中是打邊路球員必加的,(邊後衛必加)這就要看實際情況了。
進攻:速度是非力量前鋒,邊後衛必加,任意球一~兩個人加就ok,射門精度,射門力量是前鋒第二加的,射門力量和遠射後腰加。最後。
穩定是每個球員需要的。要不狀態時好時壞,且容易傷,力量,中後衛,力量前鋒加。體能,中場球員適當加,速度也包括了加速度。
給分吧!
5樓:閉漪宮心遠
默特薩克是個巨人,的確非常好用,不過特里和維迪奇更靈活,遊戲裡最強的中後衛就是他們倆了。既然有了特里和維迪奇,就不必再換,把維迪奇放左中後衛就行了,因為他的逆足精度更高(好像是4)。後腰推薦。
l迪亞拉,搶斷非常高效,而且身體很靈活,技術風格與小馬如出一轍,**也很便宜。如果要身材高大的,就推薦米克爾,防守出色,身體靈活,後插上頭球攻門功夫不錯》希望我的對你有所幫助,祝你遊戲愉快!
fifa online2
6樓:匿名使用者
...太猛了~!!
您就是高手啊!!!
7樓:匿名使用者
你的人員比較適合433.但缺個前鋒!其實422也可以,但是攻擊裡被分散成兩點。
弗蘭現在很搶手,把梅西范佩西放到邊鋒,兩邊支援弗蘭的進攻,讓攻擊點成為三角狀!中鋒的順序應該是範博梅爾、貝克漢姆、蘭帕德、賴特菲利普斯。主要把防守能力強的球員放在兩邊,組織和進攻強的球員放在中間 。
fifa online3 中場球員該看什麼屬性
8樓:匿名使用者
cdm,最主要還是看模型,肥胖的最好,身寬體闊個子要高,180以上的,然後看身體,體力,搶斷,速度,我是不太喜歡慢的。體後腰力必須要好,75一下的別用。
cm,其實和cdm差不多不過必須要有速度能上能回的,70以下速度別用,不提倡組織性cm畢竟這遊戲主流是黑又硬,cm的選擇上跟cdm基本一樣就是速度最好要快些。
cam,主要看視野,靈活,短傳,速度,遠射,雙足最好都是5有一腳遠射,個子高的175一下別用。
2邊,基本就是體力,速度,三傳,長傳短傳傳中,踢邊體力必須要最次也的是70~70一下別用速度必須75以上,75一下別用,2邊無論是插上進攻或者回防都很吃速度和體力,你要速度慢防不住人,進攻啦不開對面玩家基本就廢了,體力也非常重要想羅本,那個體力基本就是半場王,前半場真男人,後半場就萎了,速度體力很重要。
9樓:何以問風塵火影
cdm看身高,體重,搶斷,侵略性,站位,身高180以下的就不要考慮了。
cam看靈活,速度,加速,短傳,平衡性(直接關係到操控啊),身高180以下比較好。
lm和rm都是看強壯和速度,加速度,傳球,射門。
fifa online2中球員的隱藏屬性
10樓:網友
都是半隱藏的,身高,體重,你都能看到的。
門將,矮的,二撲的速度快;高的,防單刀和倒地防守面積大。高空球,據我觀察和身高沒關係,同樣的位置條件下前鋒永遠搶不過門將。
其他球員,高的,攔截過頂傳球的可能大,對爭頂幫助卻並不大,踢了很多場我只見過有限幾次越過中後衛過頂傳中的高質量傳中球;矮的,轉向更靈活。
體重,重的,加速慢,不容易被擠開;輕的,加速快。
第一項,你可以拿,185cm卡西利亞斯和197cm切赫作比較。
後二項,比較物件,是201cm克勞奇,97kg阿德里亞諾和172cm60kg羅比尼奧。
這三個人,我都用過。以上均是個人分析。從上邊,你可以看出為什麼有那麼多人都說羅比尼奧超級好用了。
同型別的前場球員,你還可以搜出很多,但是羅比尼奧,位置能力、年齡、總能力值是最理想的。
我認為,並不存在,所謂完全意義上的隱藏屬性。
fifa online2
11樓:純牛奶
週一 在19:00至22:00之間,每進行一場任意比賽,即可額外獲得聯賽自動比賽道具1個+運動飲料1瓶。
週二 在19:00至22:00之間,每進行一場任意比賽,即可額外獲得盃賽自動比賽道具1個+運動飲料1瓶。
週三 在19:00至22:00之間,每進行一場任意比賽,即可額外獲得亞冠聯賽球員卡1張+狀態飲料1瓶。
週四 在19:00至22:00之間,每進行一場任意比賽,即可額外獲得其他聯賽球員卡1張+狀態飲料1瓶。
週五 在19:00至22:00之間,每進行一場任意比賽,即可額外獲得雙倍的基礎金幣獎勵。其中在20:30至21:00之間,每進行一場比賽還可額外獲得巨星寶箱。
週六 在19:00至22:00之間,每進行一場任意比賽,即可額外獲得雙倍的基礎金幣獎勵。
其中在20:30至21:00之間,每進行一場比賽還可額外獲得1張球員卡防爆券(+5以下)(次數)。
週日 在19:00至22:00之間,每進行一場任意比賽,即可額外獲得雙倍的基礎金幣獎勵。
其中在20:30至21:00之間,每進行一場比賽還可額外獲得雙倍能力的黑色護目鏡(5次)。
這些活動是7月19日至8月29日 有效。
fifa online2等級的問題
12樓:屠達汝芮靜
首先樓主說的等級是指玩家等級還是難度等級。
如果是指玩家等級的話,我想等級的高低就是指你玩的多少而已,並不能說明你的能力高低~
如果是指難度等級的話,難度等級我想更能反映你的能力,難度等級越高,能力(技術)越高,反之~
至於你說的優缺點,是指難度等級。所以如果你始終維持在2級的話,我可以告訴你,你不但每場比賽獲得金幣只有2級難度的量(難度等級越高,每場比賽獲得的金幣越多),還有你的水平很難提高,如果你和高手之間對決,他們的防守絕對比2級要高,這樣你會很不適應,很難對打~至於一樓說的。
五一期間有難度到六獎勵,我最近沒有看這方面的新聞,所以不太清楚,不過我想就算是真的,也是遵循難度等級越高每場比賽金幣越多原則~
優點我想來想去還是這個最好的了:就是更容易獲得各種各樣的冠軍,也可以獲得不少的金幣~
不過我想大多數的玩家玩這個遊戲不但是為了組合一支自己喜歡且強大的球隊,而且是和世界各地的玩家切磋技術,且戰勝他們~從而提高自己的水平,若樓主真的想有挑戰性,就最好追尋難度等級吧,這樣更具挑戰性,也更有趣~
FIFA Online 2藍色球員卡怎麼用
直接開就是機率比普通高點通常開20張能開出個好點 fifa ol 2 最新bug 適用8月5日維護起 相信shua成功的人對下面的步驟並不陌生吧 自從fifa內側時,我們小組一直抓緊時間研究,首先說一下,shuadian只能用源 衝1點的方法,以為 源 是必須要有的,不然根本無法對衝1值以及更新方面...
FIFA Online 2陣容問題
呵呵 這個還挺有難度的 見人見智吧!1.我推薦你可以嘗試下433 卡西 麥孔 特里 基耶利尼 埃弗拉 蘭帕德 法佈雷加斯 阿爾沙文 梅西 比利亞 亨利 梅西的內切很不錯的選擇!或者可以改進下442 放棄蘭帕德買進a迪亞拉或圖拉朗和法佈雷加斯搭檔打雙後腰 放棄阿爾沙文買羅比尼奧,很好用的!那麼陣型如下...
fifa online2如何防守
1,同意樓上的說法 進攻是最好的防守 因為在遊戲裡,尤其是和玩家對戰,打平是沒有意義的,必須分出勝負,所以,比對手多進一個球,貌似更有意義!2,防守人數確實很重要,這一點,你用3個後衛和用5個後衛差別很大。但,實際上,防守人數不僅指的後衛,也包括中場,尤其是後腰位置,用雙後腰的陣型,加上後腰強人,比...