1樓:午後清茶一張卷學姐
因為和聲學地位非常重要,可謂是一切**理論的基礎,許多** 大師都對和聲學作出過傑出的貢獻。但和聲學內容浩繁、規則很多。
和聲學是藝術類院校的必修課之一,更是學習曲式、配器課的基礎課程。
2樓:匿名使用者
1、藝術學理論類。
藝術史論是普通高等學校本科專業,屬於藝術學理論類專業。本專業培養具備中外藝術史與藝術理論等方面的基本知識,能在各級文化部門、美術館、博物館,以及報紙雜誌、廣播電視、出版機構、文化公司等單位工作的複合型人才,其中相當數量的畢業生將通過研究生學習之後,進入高等院校、職業學院和中學擔任藝術課程教師。
藝術管理專業旨在培養符合現代文化藝術產業市場需求的,具有良好的藝術專業素養、經營競爭意識、戰略眼光、組織才能的新型藝術管理人才;能在各級文化事業、文化創意產業、文化傳媒機構、各類演藝運作部門等從事管理工作的專門人才。
**與舞蹈學類。
**藝考專業大致分為**學、**教育、**表演、作曲、****專業等。**學專業學生主要學習**史論、**教育等方面的基本理論和基礎知識,接受**理論與實踐方面的基本訓練,具有**研究、教學等方面的基本能力。主幹課程有**史、**學理論、中外民族民間**、教育學、美學、作曲技術理論等。
**教育專業學生主要學習**教育的基礎理論與方法,具有運用所學知識分析、解決實際問題以及進行教學研究的能力,能從事中小學**教育新課程改革後的教育教學工作。主幹課程有樂理、視唱練耳、和聲學、**教學法、**美學、藝術概論、教育學、心理學等。**表演專業的學生主要學習該專業的基本理論和知識,掌握**作品的分析方法以及具有演繹不同風格體裁的**作品的能力。
主幹課程有樂理、視唱練耳、舞臺表演、合唱與指揮、形態與舞蹈、曲式與作品分析、中西**史、中國傳統**理論、鋼琴和其它樂器演奏等。作曲與作曲技術理論專業學生主要學習本專業相關的基本理論、作曲技巧、和聲、復調、曲式、配器等知識。主幹課程有作曲、作曲技術理論、視唱練耳、**史、戲曲史、中外民族民間**、鋼琴或其他樂器演奏、中國傳統**分析、現代**分析等。
****專業學生主要學習**學、心理學、****學、醫學等學科的基本理論與技術。主幹課程有基礎和聲、**心理學、普通心理學、****學基礎、接受式****、再創造式****、即興式****等。
什麼是聲學設計?
3樓:熱火朝天科技含
就是為了達到一定音響效果的設計。比如一個劇院的聲學設計,就是指用什麼材料裝修,怎麼放喇叭等等,達到沒有迴音,同時有好的立體聲效果。
樂燊科技公司就很專業!
4樓:聲訊網
聲學設計是指對於一個環境在聲學方面給予規劃和建設。使得環境符合使用者的要求或者國家的標準。一般來說,聲學設計更多的是針對房間和廳堂。
一個擁有良好的聲學設計的房間,不是一次就可以建成的。需要考慮的因素很多,並且要經過多次的測試和修改才能達到要求。
常用的吸聲降噪的材料有:穿孔鋁板、聚砂吸聲板、agg無縫吸聲板、agg透聲塗層、歐聲強化玻纖吸聲板,複合吸聲軟包、考夫曼吸聲畫等;常用於隔聲的材料為石膏板、矽鈣板、阻尼複合隔聲板,通過合理的構造進行隔聲。
5樓:網友
簡單地講兩大內容。
1)聲場分佈設計。
通過室內牆壁,反射物等等的設計,使室內的聲場強度儘量分佈均勻。
使人在室內任何地方聽到的聲音沒有明顯的強弱差異。
2)混響設計。
通過設定吸聲物(吸聲天花板,地毯等等)和反射物,使室內的混響時間達到一個。
合適的值。使聲音聽起來既不會單薄(乾巴巴的),又不會混淆在一起。
難以區分。
裝潢藝術設計屬於什麼專業,裝潢藝術設計專業能做什麼工作
藝術設計屬於設計類專業。1 藝術設計專業培養具備藝術設計學教學和研究等方面的知識和能力,能在藝術設計教育 研究 設計 出版和文博等單位從事藝術設計學教學 研究 編輯等方面工作的專門人才。2 藝術設計專業主要包括平面設計專業 環境藝術設計專業 電腦藝術設計專業 裝潢藝術設計專業 工業設計 藝術類 動畫...
設計的室內設計,什麼是室內藝術設計
千百年以來,室內設計的歷史與風格固然有它自己內部的發展機制,但同時,它與社會的發展息息相關,基本保持同步的發展。以歐洲為例,古希臘盛期為城邦保護神的建築群及廟宇室內,古羅馬為純消費性大型公共建築,中世紀為宗教建築等等,因此,歷史上也形成了室內設計特有的藝術流派與風格。古羅馬共和制時期,羅馬人好戰,反...
動漫設計跟藝術設計是一樣的嗎,動漫設計與製作專業是不是隻有藝術生才可以報考?
動漫設計主要是針對動漫的人物 場景設計。遊戲設計的分類更加多,包括遊戲程式設計 2d美工 如原畫 3d美工 如3d造型 等等。兩者的區別在於 一 動漫對計算機基礎要求沒那麼高。遊戲設計無論程式還是美工,都更需要熟練使用一些軟體。二 動漫設計對美術功底的硬性要求沒遊戲美工高。三 在大環境下,遊戲設計更...