1樓:匿名使用者
硬直是打到地上起不來,眩暈是頭上出星星轉啊轉的,然後往地上一躺。
龍之谷 硬直有什麼用
2樓:袁秀夫
龍之谷裡。
硬直狀態是指被人攻擊後一段時間內,角色無法動作,不接受玩家任何指令的狀態。(某些反擊技能或者閃避技能除外)
人物增加硬直力=增加攻擊後對手硬直時間。
增加硬直抵抗=減少被攻擊後自身硬直時間。
至於什麼不容易被擊倒不容易被擊飛那跟硬直扯不上關係。
3樓:匿名使用者
就是你捱打不會輕易倒下,並且被打得不能動的時間會縮短。
4樓:網友
硬直就是可以打斷別人,並使之僵硬的能力。
龍之谷中的硬直抵抗是什麼意思?
5樓:丿酷炫丨丶小子
簡單說說吧,被別人攻擊後或者是被特定的技能攻擊後,有一段無法動彈的時間,就是被定住了,通常這個時間會很短半秒都不到,但如果被硬直高的敵人打中了你就會看到效果,所以硬直抵抗就是使這段時間減少,pk硬質抵抗高了能讓你在不被打倒情況下更容易逃脫。
增加硬直或硬直抵抗方法也很多,裝備以柔軟的開頭能增加抵抗,**以束縛開頭的為增加硬直,按p後再點左下角的詳細資訊能檢視你的硬直和硬直抵抗具體值,4種屬性中敏捷也能增加這2樣,說得這麼詳細了樓主給分吧。
6樓:匿名使用者
說的明白點就是假如你在pk時被一個硬直高於你的對方打中後有很大幾率你是無法動彈的!
那就是硬直,而硬直抵抗顧名思義咯!硬直抵抗越高就越不容易無法動彈!
7樓:海腸海腸
硬直是不可進行任何操作【跳,攻擊等】
龍之谷中硬直是什麼?
8樓:古遐思肥嬋
簡單的說。硬直高。
放技能時不容易被打斷和被打時停頓的時間。。。
9樓:敖玉蘭紅君
硬直影響以下方面:
攻擊時候對方的後仰程度,以及技能擊倒對手幾率,還有同樣釋放技能時候,如果沒有額外增加硬直或者霸體狀態的技能,硬直可以打斷對手技能。
硬直防禦影響以下方面:
被攻擊時候的後仰程度,起身速度,被攻擊後恢復行動的速度,釋放技能時候無視對手干擾的能力。
硬直做不到的:
硬直可以想象成怪物血條下面的超級護甲條,但是不一樣的是就算你硬直防禦高,但是對方打你還是一樣掉血,掉血程度是按照防禦/魔防計算,只不過硬直防禦高可以讓你排除這些傷害的干擾,仍然釋放你要放的技能和行動。
硬直和硬直防禦是不一樣的:
硬直是攻擊類屬性,高了以後打的對手動不了(不是頭上冒星星的,那個是眩暈),或者動的不靈活。刷圖硬直的作用是阻止怪靠近你或者打斷怪的技能,jjc硬直的作用是打斷對手技能和打到對手後仰甚至跌倒。
硬直防禦是防禦屬性,高了以後,你該幹啥幹啥,對手打斷不了你。但是該掉的血還是要掉的。
希望此能讓你滿意。
龍之谷中什麼是硬直
10樓:匿名使用者
硬直有兩個效果,一個是加快倒地起身的速度,另一個是當技能施放被攻擊時,有一定的幾率不打斷技能施放繼續攻擊!
龍之谷裡面什麼叫硬直和硬直抵抗?
11樓:校丹卓子
你被敵人打中後有一定概率身體後仰,並且保持身體後仰的姿勢無法行動,這個就是硬直。
硬直抵抗,就是抵抗這種硬直狀態,硬直抵抗越高,你被打中後產生硬直的概率也就越低。
另外,個人資訊裡的硬直也指你打中別人後敵人產生硬直的概率,硬直越高,打中後產生硬直狀態的概率也越高。
通過增加力量可以提高硬直和硬直抵抗。
12樓:鄞望亭苑嬋
打過拳皇就知道。
再放完強力必殺。
但沒有擊中對方後的瞬間。
你的身體是完全沒有任何保護能力。
對方此時攻擊你你基本就是0防禦。
那段時間叫硬直。
硬直抵抗就是抵抗他人的硬直,不使自己硬直時間過長~~~希望您能在龍之谷暢遊,開心每一天~~
13樓:網友
簡單的說。
硬直就是你打別人。
有一定幾率讓別人保持硬直狀態(不能動,數秒)硬直抵抗。
別人打你。你硬直抵抗越高越不容易產生硬質效果。
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