對工作很迷茫~我是學動畫和服裝的
1樓:思君黯然斷情殤
學什麼就要去什麼地方,找什麼店。 不要坐井觀天。
學的動畫可以找服裝設計師嗎
2樓:擁抱著檸檬味
學的動畫可以成為服裝設計師,服裝設計師需要具備哪些基本技能:
1、繪畫基礎與造型能力,繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更傑出的表現。但有些人即使通過在學校系統地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創作帶來很大的困難。
2、豐富的想象力,獨創性和想象力是服裝設計師的翅膀,沒有豐富想象力的設計師技能再好也只能稱為工匠或裁縫,而不能稱之為真正的設計市。設計的本質是創造,涉及本身就包含了創新、獨特之意。自然界中的花鳥樹木、我們身邊的裝飾器物/豐富的民族和民俗題材,**、舞蹈、詩歌、文學甚至現代的生活方式都可以給我們很好的啟迪和設計靈感。
千百年來,服裝的歷史長河中正是由於前人豐富的想象力和獨創的精神才給我們留下了豐厚的寶貴財富。
3、對款式、色彩和麵料的掌握服裝的款式、色彩和麵料是服裝設計的三大基本要素。服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節造型,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構成,包括腰線、衣裙長度、肩部寬窄、下襬松度等要素。
最常見的輪廓造型有“a"型、“x"型、t型、h型、o型等。服裝的外部輪廓造型形成了服裝的線條,並直接決定了款式的流行與否。部件細節的造型是指領型、袖型、口袋、裁剪結構甚至衣褶、拉練、釦子的設計。
4、對結構設計、裁剪和縫製的理解,對結構設計、裁剪技術的學習,也是服裝設計師必須掌握的基礎知識。結構設計是款式設計的一部分,服裝的各種造型其實就是通過裁剪和尺寸本身的變化來完成的。如果不懂面料、結構和裁剪,設計只能是“紙上談兵”。
不要以為在公司裡結構設計、裁剪是打版師傅的事情,只會畫圖、不懂打版的設計師肯定不是一個完美、成熟的設計師。不懂紙樣和結構變化,設計就會不合理、不成熟,甚至無法實現。
對自己的工作感到很迷茫該如何是好
這樣很正常,我也很迷茫,但是我在努力的改變,學習新技能,然後往那個方向一點一點進步,每學會一點心中的迷茫就會少一點。請假幾天出去旅個遊吧,回來一切都會想清楚了。靜下心想想自己適合做什麼,找到方向後在前行 迷茫的時候往往都伴隨有困擾,困擾自己的未來 困擾自己的人生,這時候特別需要人指導。工作迷茫在很大...
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不想做可以不復做,但 制是要考慮清楚為自己拿了注意就要負責任。問你自己 不想做設計那做什麼?如果家裡有出路,並確定自己能接受那樣的生活,就可以回去相夫教子,不必出來辛苦打拼。如果你不能接受沒有奮鬥的果實,那麼不要喊辛苦,因為你正在奮鬥的過程裡,並且它看起來的確沒有夏林楊曉芸他們那麼輕鬆,相反更多是迷...