1樓:牛奶咖啡努力
不抖機靈的說,微軟這次收購無疑是遊戲業的**,整個平衡的格局徹底被打破,微軟佔盡先機,如果把貝塞斯達旗下的《輻射》《老滾》,id旗下的《杜姆》完成xbox+pc,這對索尼來說顯然是不能再糟糕的訊息了。
更糟糕的是,原本tango和arkane給ps5限時獨佔創造的《東京幽靈線》和《死亡迴圈》有可能會變成不利因素,即便是全平臺發行,這對索尼來說也是乙個非常難受的訊息。
關於這兩個遊戲還是要看今後的變化,由於本身發行就是盃賽,我不認為ps5會繼續限時獨佔;最壞的訊息很有可能是——變成xsx和pc獨佔了。當然不知道當時合同是怎麼籤的,還是等進一步的訊息吧。
微軟收購b社會帶來哪些優勢?
2樓:zz聊科技
9月22日,美國軟體巨頭微軟已經宣佈斥資75億美元收購知名遊戲開發工作室貝塞斯達(bethesda softworks),也就是玩家口中的"b社",微軟收購b社會帶來優勢以下幾大優勢
第一,也是最重要的是,它允許微軟在未來貝塞斯達特許經營的遊戲釋出後立即將其放在xbox game pass上第二,它讓微軟控制了貝塞斯達龐大而有利可圖的產品目錄,其中包括xbox game pass的數百款經典遊戲,如《輻射3》和《羞辱》。
微軟斥資多少收購b社?
3樓:生活常識愛分享
2020年9月21日,遊戲行業內傳來了乙個令人震驚的訊息:微軟宣佈收購知名遊戲公司bethesda,也就是玩家口中的"b社",據稱其收購金額達到了驚人的75億美元。
不過,作為在遊戲行業內頗受歡迎的高人氣遊戲公司,坐擁《上古卷軸》與《輻射》這樣的頂級ip,又在近幾年成功發行了高人氣潛行遊戲《恥辱》系列,在玩家中擁有強大影響力的b社也確實值得微軟為自己付出如此龐大的資金。
有錢為所欲為嗎?微軟收購b社的原因是什麼?
4樓:多聚散
對不起,有錢真的可以為所欲為,微軟之所以可以成功收購在遊戲界極負盛名的b社,就在於微軟是真的有錢,否則b社怎麼可能會被其收購呢?但是也並不能說微軟收購b社是錢多得沒地方花想秀一秀錢多的好處,微軟是一家商業公司,其行為背後都帶有商業邏輯,此次收購b社正是為了佈局其停滯已久的遊戲領域。
提起微軟,很多人的第一反應可能都是windows系統,但微軟作為當今世界上體量最大的軟體公司,其業務範圍非常廣闊,可不僅僅只是研究作業系統。一直以來微軟就希望在遊戲領域分一杯羹,研究了xbox遊戲主機,並且為此投入了非常多的資源,硬體條件非常好。但可惜,由於內容的缺少,在與索尼的主機大戰中還是盡顯疲態。
人們購買遊戲主機,想玩的終究是主機上的遊戲內容,一臺主機如果沒什麼遊戲可玩那這臺主機的效能再優越也不過是中看不中用的花架子,那個時候的微軟彷彿沒有意識到這一點,雖然在效能層面xbox誠意滿滿,但卻沒什麼獨佔優質遊戲,縱使有優質遊戲一般也是全平臺都能玩到的,而索尼家的主機卻有著大量優秀的獨佔遊戲,這就使得大量玩家投向索尼的懷抱。
看來如今的微軟終於意識到了這個問題,於是開始在遊戲內容方面發力。其實在收購b社之前,微軟就已經收購了當初開發出《輻射》的黑曜石,此次斥75億美元巨資收購b社不過是更明顯展示了其意圖:憑藉優質的遊戲資源為xbox保駕護航,為其遊戲產業保駕護航。
此次收購在遊戲界可謂是引起了巨大震動,且看索尼如何應對,可以預見的是未來微軟與索尼的對決將更精彩。
5樓:公尺修公尺修
有錢不可以為所欲為,但是有錢可以做的事情很多很多。微軟收購b站是看中來b站有太多的粉絲,並且b站也是個潛力股,值得收購。
6樓:小小女生的生活
有錢不可以為所欲為,原因是因為可以使自己的平臺更加的完整,可以讓玩家更多,價值公升值,也是為了對抗其他遊戲的平臺,使自己更加強大。
7樓:來自醉翁亭的葵花子
有錢只能一定程度上的為所欲為,此次微軟收購b社可能是想進軍遊戲領域,通過遊戲市場擴充套件自己的商業版圖。