1樓:網友
金庸群俠傳》這個遊戲的劇情是隨機性的,選擇的隊友,以及平常在遊戲中做出的行為會影響劇情的走向,而且遊戲內的武功異常豐富,劇情也融合了金庸十四本書的內容。河洛幾年前好像出了新版,一直沒玩,是時候去補下票了。
2樓:拐道遇見你
上古卷軸5 天際》去除大量的可擴充套件mod不談,遊戲本身的可玩性也是很好的,大地圖以及諸多的隱藏地點,隱藏任務。技能樹設計的也很豐富,雖然打擊感很差,但沒有什麼是一兩個mod解決不了的。同時殺死新手村的雞可以掉落遊戲中的劇情神器:
上古卷軸。我也是把遊戲玩到最後才發現的,玩了那麼長時間才發現。如果有了這神器,打怪很輕鬆,而且技能也會有加成,一般人我不告訴他快去試試吧。
3樓:霧偉符
騎馬與**》自古以來,男人都是好鬥的,古人追求神兵與馬駿馬,現人追求名槍與跑車,但是道理都是不變的。《騎砍》這款遊戲首先配置要求不高,其次遊戲性特別強,相當耐玩,能耐玩的遊戲我認為都是好上之好的遊戲。
4樓:以心
生化奇兵:無限》遊戲流程感覺非常緊湊,劇情而言,在你不停的服從那個人的指示然後到自我有種神秘感。你感覺要遊戲感,其實**,氣氛襯托,劇情,是讓你對這些遊戲有印象的,**總是適時響起,bgm極佳,說實話,劇情的話我覺得一般,略微有些驚悚和詭異,戰鬥方式依然是射擊,但是遊戲風格獨樹一幟,人物惟妙惟肖,畫面唯美卻又透著一些淺淺的神秘感。
5樓:都易海
上古卷軸傳奇版》其實說起來有點可笑, 我玩上古卷軸5年多了,主線從來沒有通關過,支線也沒有完全做完,也不知道自己做了什麼,每天忙著到處拍照,就5年過去了,因此,好後悔沒有把上古卷軸全部任務做完哈。
6樓:人壽誕辰辰辰
寂靜嶺》系列我是先看過電影才玩的遊戲,個人感覺還是相當有內涵的遊戲。本作是恐怖遊戲,偏向於解密。雖然這種黑暗劇情做的相當棒,作為遊戲的話劇情依然存在聯絡,還能讓你非常有動力摸索下去,恐怖的氣氛尤其是裡世界的烘托十分到位,本來嘛,人性的描寫我非常喜歡,那種感覺非常好,畫面精緻,氣氛烘托的機極其到位,一切發生的似乎都在你的意料之中,卻又讓你覺得意想不到。
你走的每一步都展示著你對於未知黑暗的探索的渴望與恐懼。不過畢竟是款恐怖遊戲,所以純潔的小童鞋還是別去玩的好,至少長大點在去玩。
有哪些是不玩會覺得遺憾的單機遊戲呢?
7樓:彭寶趣談旅遊
在遊戲戰役之中獲得的貨幣都可以直接購買,或者根據玩家所達成的成就來解鎖。由於戰役中加入了成就係統,所以這款遊戲使得與眾不同,不再是單調地依照劇情來通關,而是給人一種挑戰的樂趣。遊戲時間設定為1992年,主角卡爾·詹森(carl "cj" johnson)在得悉母親被殺死的訊息後,回到位於洛聖都(los santos)的老家,遊戲進行期間,cj會慢慢揭開母親被殺事件的內情,並復興幫派、開拓自己的事業。
但即便從看的過去的遊戲裡邊去挑選,論單機遊戲不玩會遺憾的作品,實際也非常多,今天楓叔就簡單舉幾個例子,肯定不會乙個不拉,就說最具代表性的一些吧,有大家覺得不說遺憾的可以留言補充。巫師3,無論是配樂,還是劇情,還是畫面,史詩版的大氣,第九藝術的最高代表作品,明明可以當巫師4賣,卻是個dlc的血與酒,良心的波蘭公司cdproject,沒有玩過就沒有玩過,玩了之後才會體會到,錯失了這款遊戲,你會多麼的後悔。
這是我的最多的單機遊戲,也是最有意思的單機遊戲。即使現在電腦條件這麼好,gta5這樣高畫質的遊戲也玩,但是我就感覺這個遊戲我喜歡,不管是以前,還是現在。玩膩了《英雄聯盟》《王者榮耀》這樣模式下的遊戲,還是感覺原先的最棒。
遊戲禪師陳星漢作品,是陳星漢繼《雲》、《浮游》和《花》之後的作品,一脈相承的藝術氣息,優美的遊戲配樂,可以說是以遊戲為媒介的光影魔法,情節短小精悍,讓玩家可以一氣呵成的體會到遊戲帶來的震撼。
8樓:俊澤計算機專家
1.塞爾達傳說:荒野之息。
2.蔚藍。3.空洞騎士。
4.畫中世界。
5,暗黑2毀滅之王。
其實吧,單機遊戲神作很多,但這幾部個人比較喜歡。
9樓:柵柵
我個人認為是掃雷。掃雷是一款windows自帶的遊戲,不佔用儲存空間,也不用專門**。它具有益智的作用,可以提高數學計算能力,同時也可以通過不斷重新整理時間記錄來挑戰自我。
一般它的遊戲時間較短,低階完成一局僅需不到一分鐘時間,可以很好地用來打發碎片化時間,例如在解壓檔案的時候玩一把。
有哪些單機遊戲,會讓人覺得沒有玩過是一種遺憾?
10樓:阿白動漫
沒玩過gta5、只狼和賽博朋克2077會是一種遺憾。gta5的知名度很高,遊戲畫面非常的真實,場景的建模和風景的製作上都是很棒的。gta5中劇情是很有意思的乙個點,連貫性很高,通常完成一整個系列的劇情要非常多的時間。
而且沉浸感營造的比較好,劇情串聯到一起的話就像一部美國電影一樣。在gta5的開放世界中,可以騎摩托開跑車,在海邊騎著自行車閒逛。也可以在深海里面潛水,看看海底是什麼樣的情況。
可以在遊戲中做非常多的事情,這些通常都是在生活中比較難做到的,更多的像是實現了自己的做夢場景,沒有玩過的話確實是一種遺憾。
只狼同樣在美工方面做的很好,遊戲的畫風很棒,有很多遊戲的細節都很真實。而且只狼的戰鬥系統很好,打擊感很不錯,相較於那些貴的單機遊戲來說是很棒的。只狼的遊戲難度在後期會越來越高,需要合理的應用技能和格擋,還有復活的機制。
如果殺怪殺的多,甚至可以做到無限復活。每一道關卡都有自己的難度,需要自己來制定戰術通過,而通關以後心中的成就感會很高,這樣遊戲的體驗感也比較好。
賽博朋克2077受到的關注度很高,甚至還破了steam上單機遊戲的銷售紀錄。賽博朋克2077無疑是值得一玩的,第一人稱的世界,劇情方面也不錯,在戰鬥系統中也比較好,各種細節處理的也比較到位,有未來的感覺。如果喜歡賽博朋克風格的是一定不能錯過這款遊戲,2077的可玩性很高,主線劇情並不長,需要玩家獨自探索,這樣的體驗感很好,就彷彿自己來到了2077一樣。
11樓:星露谷
尾行,電車之狼,真實女友等系列,沒有就趕緊上車,要不遺憾終身。
12樓:走神了呀
魂鬥羅冒險島重灌機兵最終幻想女神異聞錄。
13樓:那只是乙隻猴子
沒玩過掃雷的電腦,是不完整的。
14樓:育兒芝士說
單機遊戲有:吞食天地、神廟逃跑、**礦工這些單機遊戲都非常好玩,都是一種遺憾。
有哪些不玩,會讓人感覺特別遺憾的單機遊戲?
15樓:隨身書卷
比如ps4《底特律》和《只狼》。底特律的未來感設計特別好,遊戲裡面有許多值得思考的地方,不玩很可惜。
有哪些不會玩就會很遺憾的遊戲
16樓:忘憂_踏雪無痕
黑魂3 大概是大家經常聽到的遊戲?(笑)不管是主線還是支線做完都有些唏噓,boss戰非常爽快(翻滾萬歲)
死亡細胞 打擊感超棒,配樂滿分的遊戲。
饑荒就不用說了,內容很豐富,創意工坊也有很多好東西,但是上手難度略大sad
老滾五是個魔性的遊戲啊,根本停不下來,再說一遍,大小姐賽高!唯一女票啊。
這是我的戰爭,乙個很好玩也很沉重的遊戲,作為乙個被封鎖在戰區的平民團體怎麼活下去真的是個問題。
undertale有著紅白機的畫質,和滿分的劇情,彈幕式的遊戲方式略不友好,但是這還是使我充滿了決心(笑)(要注意的是,存檔也並不能重置一切)
17樓:網友
孤島危機,生化危機,殺手代號47等等。
你認為有幾部外國好看的小眾電影,你認為有幾部外國好看的小眾電影推薦?
再見,孩子們 鄉愁 都是國外的電影,很好看 一個叫歐維的男人決定去死 三個廣告牌 感覺這部外國電影還是挺值得一看的,影片向我們講述了母愛的偉大。法國電影 小情人 真的是很好看啊。裡面還有中國演員梁家輝。追擊聶魯達 徒勞愚蠢的舉止 血肉之軀 人鼠大戰 等。我特別推薦 怦然心動 很寫實又很文藝的一步青春...
有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲,pc 上有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲
lz你好!你這樣的記憶體一般能玩大多數遊戲,但是有些例外的遊戲是吃顯示卡的,所以要看看顯示卡.神作太多了。現在出的遊戲經典的太多 我們首先要明白單機手遊的好處,單機手遊最明顯的一個好處就在於遊戲的過程可以讓玩家更專注於遊戲本身。現在大多數的手遊,講究的更多是如何讓玩家心甘情願掏腰包。因此若只是為了遊...
你認為有奇葩的上司的體會是,你認為有一個奇葩的上司的體會是?
允許自己邋里邋遢,但是對別人就有各種潔癖的要求 準時下班也是錯,下了班還必須晚半個小時的樣子走才行,不然就覺得你沒啥事幹,閒得很,工資拿的太多了。我的領導好多之前在他手下做事的人都被提拔上去了,他會在提拔上去的背後把人貶的一無是處。他眼裡別人都是傻子,就他自己聰明。我們是國企收購的下屬企業,員工是沒...