1樓:洋仔一弛
首先說明下:幻化之後的屬性不受任務原來屬性的任何人影響。
2 全敏加點,優點:會心高 命中高 殺怪能力強 缺點:輸出較為不穩, 在pk的過程中如果配以優秀的技能勉強過的去。
3傳統加點-力敏 比較中庸 不極端 使用於各個門派 pk 練級都不錯 至於力和敏孰多孰少就要看個人喜好咯。
4加疾勉強說的過去 不過猴子殺人砍夠在很短的時間內 不會害怕缺乏閃避的窘迫 等你猴子的血不多的時候 我相信對手已經倒下了。
4加體的玩家我就不說了 這樣教小朋友的人要莫是你自己還不清楚,要不就是誤人子弟。
2樓:抗琨元弘義
2手那去轉讓吧。
給你說下,猴子滿攻168,血100以上的,2轉0級不帶丹不貴600w到800w之間不貴。
那種猴子完血攻3血1攻加,或則3攻1血。
不2手轉讓,3法1血加,吃法丹也不錯,練攻的你的猴子不行。
猴子的技能詳細介紹
3樓:又乙個八卦
大聖神威。
冷卻值:0消耗:0
護身咒法。冷卻值:12/
消耗:80孫悟空念起護身咒,護身咒可在秒內為孫悟空抵擋一次敵方技能。若成功抵擋,孫悟空將獲得極短暫的無敵效果,以及持續4秒的護盾。開啟技能還會獲得短暫加速效果。
鬥戰衝鋒。冷卻值:8/
消耗:60孫悟空朝指定方向衝鋒,命中敵人後借力騰空跳躍。跳躍過程中可使用普攻或英雄技能可中斷跳躍。
如意金箍。冷卻值:40/35/30
消耗:140
孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨大震動對周圍敵人造成150/190/230(+50%物理加成)點物理傷害並暈眩1秒。並對命中敵人打上3層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外120點物理傷害(隨英雄等級每級提公升30點),並消耗一層印記。
4樓:網友
被動技能金剛不壞:孫悟空根據周圍的敵方英雄數量而增加的4/6/8點護甲和魔法抗性。
就是說一級的時候如果有乙個敵人在你身邊那麼就加4點護甲和魔法抗性 2個的話就是8點護甲和魔法抗性···7級是乙個人加6點 13級的時候是乙個人加8點···也就是說13級以後的團戰···乙個衝到人堆裡的猴子是會增加40點魔抗和40點物理抗性的!!!
q技能孫悟空的下次攻擊造成30/60/90/120/150(+裝備攻擊力)額外物理傷害,並減少敵人30/30/30/30/30%護甲,持續3秒。
就如同技能介紹的一樣···所謂的的裝備攻擊加成就是···你的裝備如果給你平a提供了100點的傷害的話···那麼在使用1級這個技能的時候傷害 應該是 30+(100乘以就是140···
w技能孫悟空進入隱身,持續秒,留下乙個無法控制的替身。秒後替身對敵人造成70/115/160/205/250(+法術強度)魔法傷害。
猴子的報名技能配合草叢合一成為神技···至於如何和草叢配合就要看你戰鬥時的靈感突現了··
很多精彩操作其實就是比賽中的靈光乍現···猴子的保命技能前期一般只點一點···作為保命用··
在原地對拼換血的情況下一定要使用w··它的魔法傷害是你在對拼中取得優勢的關鍵·
e技能孫悟空衝向目標敵人,變出最多2個分身,攻擊附近目標。對每個擊中的目標造成60/105/150/195/240(+裝備攻擊力)物理傷害。擊中目標後,孫悟空增加30/35/40/45/50%攻擊速度,持續3秒。
使用技巧e到對方臉上 平a··一下··馬上開q 再a一下···如果對方和你拼 你就開w···看情況血多就拼血少就慫···
r孫悟空伸展金箍棒,不斷旋轉,每秒對敵人造成20/110/200(+攻擊力) 物理傷害並將其擊飛。在此期間,孫悟空的移動速度每秒增加10%,持續4秒。
猴子像蓋倫一樣的不停轉···旋轉的時候有移動速度的增加···
被旋轉攻擊到得人會被擊飛··效果和機械人的擊飛相似···不過猴子是群體的··
傷害也是相當可觀的···
r大多數時候被當做乙個控制技能使用···其實前期對線的時候 r技能完全可以當成輸出技能使用··對方半血或者稍微多餘半血的情況下··eq練級直接開大交點火··是完全可以殺死任何乙個人的···
5樓:網友
q孫悟空的下次攻擊造成30/60/90/120/150(+)額外物理傷害,並減少敵人30%護甲,持續3秒。
配合e用,不管是在對線還是追擊中都非常給力。
w孫悟空進入隱身,持續秒,留下乙個無法控制的替身。秒後替身對敵人造成70/115/160/205/250(+魔法傷害。
跑路探路百試不爽的技能。
e孫悟空衝向目標敵人,變出最多2個分身,攻擊附近目標。對每個擊中的目標造成60/105/150/195/240(+)物理傷害。擊中目標後,孫悟空增加30/35/40/45/50%攻擊速度,持續4秒。
eq二連是玩好猴子必須的技術,e過去aaq要麼直接q視情況而定。
r孫悟空伸展金箍棒,不斷旋轉,每秒對敵人造成20/110/200(+)物理傷害並將其擊飛。在此期間,孫悟空的速度不斷增加,持續4秒。
灰常給力的群技,團戰把握好時機,可以直接導致對方丟盔棄甲。
以上是個人經驗,傳統打法,希望你在以後的遊戲中找到適合的英雄,遊戲愉快。
6樓:匿名使用者
被動,金剛不壞 當週圍有敵方是按照敵方數量加雙防,數值隨等級提公升。
q 下次攻擊附加一定傷害並減少對方一定百分比防禦w真假猴王,製造乙個不可控制的分身並進入潛行,秒後分身消失並對周圍單位造成魔法傷害。
e騰雲擊,越過一定距離對目標進行攻擊,並製造分身對周圍至多兩個單位造成 相同的傷害,在施放技能後3秒內增加攻擊速度,數值隨技能等級提高而提高。
r大鬧天宮,猴子旋轉金箍棒對周圍造成傷害並擊飛,可移動,隨著技能釋放時間移動速度也會增加。
7樓:網友
q強力強勢的存在,q人減護甲,加上符文護甲穿透,w神器,分身潛行,用的好自身可以騙好多技能,e,像趙信的e,小型aoe,r大鬧天空,穿甲弓加殘暴的r,人見人怕。
8樓:網友
主e副q 一級w 有大點大 走上單代 閃現加引燃 混線時 用 e加普攻往前走點在q加普攻在點w 一般可以打掉別人一半的血· 有大時同上操作在開大扔乙個引燃你的對手一般就掛了 團時最好等肉上了在e過去開大 沒肉的時間才第乙個大·小心被控制。
9樓:網友
q是有個加成傷害 一般是平砍之後接q 再接平砍 能打出不俗的傷害w是個分身技能 用完之後可以短暫隱身 可以用於自保逃命e是個追身技能 順帶aoe效果。
r是大招 猴子轉轉轉 敵人被刮到第一次會有個擊飛效果 人扎堆站猴子乙個大都飛起來了 非常爽。
加點可以使主q副e 1級w 有大點大。
10樓:網友
樓上的兄弟已經把技能資料給發上了,我只簡單說下我的看法。
悟空這個英雄確實沒有所有人想象的那樣有著強力的dps,所以經過很多玩家的**,最終還是把他定位在半坦克半dps這類英雄上。前期悟空因為有著e技能的突進和w技能的隱身效果,所以可以打得非常強勢,既不怕gank,也可:利用技能對對手進行騷擾磨血,而對方卻無可奈何,在到達六級後的悟空如果有機會就可以考慮擊殺對手了。
因為悟空的技能在前期時的固定傷害還是很可觀的,所以悟空可算作乙個前期輸出的英雄,用e技能貼近敵方英雄後接q減防後就是一頓狂a,在對方即將脫離攻擊範圍時就可立即開r,一套下來可以帶走對手大量的血量。而到中後期時悟空就應該轉肉了,並不是說悟空不能出dps,而是因為悟空不管大招還是e技能都必須貼著對方的人群打,所以很容易就被對方一輪集火帶走了,所以與其這樣還不如犧牲一點dps換來更多的持續時間,這樣反而對隊伍更有幫助。後期團戰的時候悟空最大的任務就是當對方隊伍密集時e入人群后開大,給己方的dps爭取輸出的時間,然後就不斷騷擾對方的dps,用e技能不斷黏住,在自己虛血的時候可以用w技能騙過對手逃生,甚至勾引對方配合隊友擊殺。
不管怎麼說,後期悟空的團隊價值都要遠大於他個人的輸出價值,因此要多和隊友溝通配合。
王者榮耀新版猴子怎麼加點
11樓:網友
猴子重做怎麼加點?
利卜搏攔用二技能的位移可以輕易貼近敵人輸出,近身後釋放大招將其控制並對命中的敵人打上印記,隨後使用一技能既可以有概率抵擋敵人的技能,又可以強化普攻的傷害,最後利用普攻觸發銀鬧三次印記的額外物理傷害讓孫悟空的。
出最大化。儘量每次釋放技能後接一次普攻,讓孫悟空打出更高的輸出。被動使用技能後附加的位型胡移效果大約能維持5秒左右,在中後期二技能的等級提公升後也可以卡好cd,打多一次強化後的普攻提高孫悟空的爆發能力。
lol猴子出裝加點 使用技巧
12樓:縱橫悲夜
玩猴子很久了,希望我的打法 能給你一點幫助。
天賦的話,我偏向攻擊性 所以21,9,0
然後符文的話,可以選擇紅色護甲穿透 黃色固定護甲,藍色固定魔抗或者成長魔抗 紫色攻擊或者也用護甲穿透 召喚師技能選擇的是點燃加閃現 是比較主流的上單技能。
然後猴子的加點呢,主要是主e副q3級點一點w 有大點大。
出裝的話,個人不太喜歡用布甲,更習慣1鞋3血 然後小冰錘 然後看對面英雄情況 決定出忍者還是水銀鞋 當然由於我打的更具有攻擊性,所以通常我會選擇出減cd的鞋,然後省出殘暴的錢。
接下來的出裝 就看局勢了。
如果順風的話,我會選擇吧小冰錘出成三相 然後拿紅buff配合三相的減速 粘人還是很可怕的。
之後我會看對面肉的情況出輕語 或者是無盡之刃 接下來我可能就會選擇幽夢。
當然逆風的話,肉裝可能更加重要。
通常我會在出了小冰錘之後,先不合大冰錘 而是選擇把狂徒出了,因為狂徒是需要殺人或者小兵積累效果的 然後再合成大冰錘 有些人可能會問不用堆護甲魔抗嗎。
當然是需要的! 在出完兩件肉裝之後,我會出糞叉和提莫烏斯之噬 ,這兩樣裝備在堆護甲和魔抗的同時 可以因為你的高血量而擁有很高的攻擊加成!
好。。。猴子的打法基本就是這樣。純手打,望。
13樓:汐灬爺
玩猴子很久了 一直走上單位置 話說很強的 天賦21 9 0 符文 黃色護甲 藍色磨抗【因為現在蘭博 吸血鬼上單 很 多 不 打磨抗 被ap壓到死】 精華 紅色全破甲 前期 可以鞋子3 血瓶出門 也可以 布甲5血 前期就猥瑣點 補到2多蘭 出了殘暴 這時候 最強勢 因為殘暴加上你的破甲符文 基本上就無視對面的 護甲 可以說 對面在你面前是無甲狀態 加上有多蘭 的攻擊 很犀利 基本上就是 e過去然後a 然後q 然後a 這樣輸出打到最大化 大招一定要 打完一套就開 不要等著沒血了 這樣可以最大化 把大招 傷害發揮出來 加點主e福q 帶著點燃和閃現 有些猴子喜歡 加血點燃 這是不行的 因為 你上單如果 打什麼 龍女 這種 英雄會 biank 的 你大招過去人家飛了 你 等於沒大招。
猴子怎麼出裝?怎麼加點?
出門補刀斧 3樹枝 1吃樹 1大紅,然後出875回血,如果很順風就直接出輝耀,一般都出假腿 先鋒盾再輝耀,逆風就出假腿 先鋒盾 散失 輝耀,最後再出分身斧 龍心 蝴蝶 飛鞋 加點的話,2技能加1點 對點,有大加大。現在流行,第一件先鋒盾然後直接輝耀,後邊隨你便,散失,蝴蝶,心什麼的。加點的話,有優先...
dota小小單挑猴子怎麼出裝加點SOLO金錢
出門跳刀。祕法。粉。前期12對點。8級以後升一級大,黃點,3技能對點。中期出紅杖,後期轉強襲,羊刀,雷錘,龍芯。不管是前期,中期,還是後期,單挑都完虐猴子。沒得打吧,這猴子出門不是散失就是肉裝。單開一條線猴子連輝耀都不用出。基本上只要猴子等級上去這就結束了。要打也是dps的小小了,法系的等級上去猴子...
人類的祖先是猴子,猴子又是怎麼出現的
幾百萬年前,由於環境的變化,古猿中的一部分被迫離開了叢林,來到了地面生活。也就是著一部分經過漫長的進化成為早期的人類。而繼續留在叢林,過著原始的生活的那部分,則演化稱為靈長類,猴子就是其中的一種。所以,人類的祖先是猴子的說法是錯的,正確的說法是人類和今天的猴子以及其他靈長類有著共同的祖先。我們最多可...