1樓:網友
實體記憶體是我們電腦裡裝的記憶體容量,如512m虛擬記憶體是利用硬碟空間模擬為記憶體使用,如你調的2g調大虛擬記憶體在一定程度可以提公升執行速度(限於大記憶體軟體)但因為硬碟速度遠低於記憶體,所以提公升不大,一般用於記憶體不夠用時。
當記憶體不足時呼叫虛擬記憶體,虛擬記憶體不等於系統記憶體,比系統記憶體慢。
的多。也不用設定太高,效果不明顯而且還佔用過多的磁碟空間。虛擬內。
存是在實體記憶體不夠用的情況下才呼叫的,由於硬碟的速度遠比物理內。
存低,所以虛擬記憶體不能取代實體記憶體,增加虛擬記憶體對速度提公升影響。
不大。虛擬記憶體是作業系統在硬碟上劃分出來的一塊區域,用於快取資料,一般應該將虛擬記憶體設定為實體記憶體的倍,而且儘量將虛擬記憶體設定。
在最後乙個碟符。
系統依賴虛擬記憶體,實體記憶體是主儲存器,而虛擬記憶體是虛擬儲存器,虛擬記憶體的作用,主要是在你應用程式開啟很多或處理檔案過大,物理。
記憶體不足時做彌補時才用得上,調大虛擬記憶體在一定程度可以提公升執行。
速度,但沒必要調得太大,
2樓:豆芽小巫
實體記憶體是主儲存器,而虛擬記憶體是虛擬儲存器虛擬記憶體的作用,主要是在你應用程式開啟很多或處理檔案過大,實體記憶體不足時做彌補時才用得上,調大虛擬記憶體在一定程度可以提公升執行速度,但沒必要調得太大。一般來說視你的實體記憶體而制訂虛擬記憶體大小。最小值為記憶體的倍最大值為3倍。
3樓:暢奇希
實體記憶體,在應用中,自然是顧名思義,物理上,真實的插在板子上的記憶體是多大就是多大了。看機器配置的時候,看的就是這個實體記憶體。
虛擬記憶體 記憶體在計算機中的作用很大,電腦中所有執行的程式都需要經過記憶體來執行,如果執行的程式很大或很多,就會導致記憶體消耗殆盡。為了解決這個問題,windows中運用了虛擬記憶體技術,即拿出一部分硬碟空間來充當記憶體使用,當記憶體佔用完時,電腦就會自動呼叫硬碟來充當記憶體,以緩解記憶體的緊張。舉乙個例子來說,如果電腦只有128mb實體記憶體的話,當讀取乙個容量為200mb的檔案時,就必須要用到比較大的虛擬記憶體,檔案被記憶體讀取之後就會先儲存到虛擬記憶體,等待記憶體把檔案全部儲存到虛擬記憶體之後,跟著就會把虛擬內裡儲存的檔案釋放到原來的安裝目錄裡了。
4樓:懶豆子
虛擬記憶體是用硬碟的空間做記憶體使用的。它的特點是容量一般比實體記憶體大,但是速度比實體記憶體慢很多。要知道現在乙個遊戲或者其他什麼大的程式,動輒都以g作為單位的,電腦是要把將要執行的程式放在記憶體裡,並且會把可能將要用到的程式或者可能會反覆用到的程式也放在記憶體裡,一旦需要,就先搜尋記憶體,如果記憶體中有這個程式則命中,將程式送cpu進行執行,如果記憶體沒有就要到硬碟去找。
從這方面說記憶體越大,命中率可能越高。但是畢竟虛擬記憶體比實體記憶體慢,如果分配過量的虛擬記憶體,電腦是按照一定比例使用實體記憶體和虛擬記憶體的,程式過多的存放在虛擬記憶體中相比在實體記憶體中會慢很多。所以虛擬記憶體設定不應過大,也不能過小。
總的說來1g以上的實體記憶體,可以不使用虛擬記憶體,在很多情況下,這樣更快。
512m的記憶體 虛擬記憶體設定為1-倍左右即可256m記憶體現在實在過小,256m就是流暢執行xp系統的最低配置了,建議增加實體記憶體以提高效能,虛擬記憶體可設定為倍。
5樓:亢秋梵悌
我不太電動擴大偉大棵。
虛擬記憶體和實體記憶體有什麼關係,實體記憶體和虛擬記憶體有什麼區別
簡單來講就是檔案資料交叉連結的活動檔案。是windows目錄下的一個 win386.swp 檔案,這個檔案會不斷地擴大和自動縮小。虛擬記憶體有如像cpu的l1和l2快取和硬碟的512k 2m快取。具體分析來講如果電腦只有64m實體記憶體的話,當讀取一個為100m的可執行檔案時,就必須要用到比較大虛擬...
虛擬記憶體問題,虛擬記憶體問題
虛擬記憶體設定技巧 一般windows xp預設情況下是利用c盤的剩餘空間來做虛擬記憶體的,因此,c盤的剩餘空間越大,對系統執行就越好,虛擬記憶體是隨著你的使用而動態地變化的,這樣c盤就容易產生磁碟碎片,影響系統執行速度,所以,最好將虛擬記憶體設定在其它分割槽,如d盤中。檢視虛擬記憶體設定情況如下 ...
快取和虛擬記憶體設定,快取和虛擬記憶體的區別
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