關於空之軌跡即死率的問題

2025-01-03 20:55:11 字數 1062 閱讀 8985

1樓:夸父逐牛

不疊加,乙個魔法乙個物攻,說句題外話,fc和3rd中,天波對各種屬性全免疫,(fc中魔攻比較低的原因,打不動),sc中時空幻三種屬性可對他造成傷害(前提當然是用魔法角色),用大範圍即死魔法的話,打不死就幾率死。(3rd深淵最底層的天波抗即死。) 如果魔法你打不動,還是用強力s技吧(艾斯蒂爾單體s技很有效,阿加特的中圓s技要等級48公升到級別二才打的動,炎越是全體強力,也打得動,科洛絲的s技對波波有特效【至少3rd裡是的,sc我沒試過】,約修亞的全體攻擊也行)。

2樓:炎帝伽魯卡薩

不疊加。死之理只給普通攻擊和戰技(封技能封的攻擊方式)附加即死率,不給魔法技能疊加即死率。

沒有影響,因為死之理不屬於屬性攻擊而是狀態攻擊,打天波只會出現狀態疫字樣但是傷害還有(用戰技或者普通攻擊),不會像屬性攻擊(如魔法或者帶屬性攻擊飾品)那樣打它傷害為零(3rd裡為50%)…

希望有所幫助~

3樓:黑魔導始祖

刷羊的話暗影之矛和死之理都沒用的說……

話說你的迴路貌似是不會疊加到魔法效果上的。

4樓:重劍叔叔

如果沒記錯的話好像波波是魔免吧………

空之軌跡中的命中率是怎麼算的?

5樓:網友

文章內容是檢視記憶體得出,應該不會錯的。

有如下結論:

1、攻擊料理必命中。

2、絕對迴避狀態(sc怪盜的分身)除了攻擊料理外任何型別的攻擊均miss(包括下文的絕對命中也會miss)。

3、一早喚般情況下,攻擊命中率=dex/(dex+agl)。如陸液凱果dex和agl均為0,判定命中。命中率計算公式不會因為戰技種類有所變化。

4、魔法、s技、某些必命中的戰技(如fc的絕影)、被反射回來的攻擊,屬於絕對命中,相當於攻擊目標的agl=0。(注:敵方有些s技不是100%命中,如3rd教授的s技)

當攻擊目標處於凍結、石化、睡眠或氣絕狀態時,也相當於agl=0。(所以被石化以後不要想僥倖敵人攻擊會miss,一定得馬上解埋畢除)

dex=命中 agl=閃避。

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