6 68c修正什麼東西了?

2025-01-04 04:55:15 字數 2223 閱讀 1760

1樓:泉水無涯邊

bug就不談了。

1,小精靈。

感覺要削弱就會削弱大招冷卻80/60/40——100/70/40

然後魔法消耗100——100/150/200

2,薩爾。這b渾身上下都要削,奶奶的,2個技能把仙女龍的技能都做全套了!

1技能暫時放著,可能以後會魔耗恆定140

2技能施法距離削!600/1000/1400/1800——500/750/1000/1250

或者不能讓tp出來的人馬上回去,有乙個最大的返回距離(800/1200/1600/2000)

也就是說tp過來,把你趕回2000距離之外。貌似還是挺噁心的- -

3技能我靠!14秒冷卻!比冰魂那個漩渦還噁心!

削!直接削弱成30秒!而且魔耗還這麼低,大招那個沉默多噁心冷卻居然只有60秒,直接削成100秒不解釋!

第一次下不了手?那就先100/80/60然後再過幾個版本變成100秒好了。

2樓:匿名使用者

修正了地精工程師遙控炸彈的乙個大bug;

修正了地卜師的轉殖可以使用秘法鞋來回復魔法的問題;

精靈守衛不再可以通過守衛降臨傳送至對方泉水位置;

修正了高射火炮攻擊建築物(英雄攻擊力非常低時)的乙個小bug;

修正了在超出範圍限制時,精靈守衛釋放閃電之鏈使得英雄位置變動時產生的乙個bug;

修正了乙個關於幻象與高射火炮的問題;

修正了其他的一些小細節。

3樓:北京魯尼

修正了一些bug之類的吧,之後還是會更新穩定版本的地圖的。

穩定版dota地圖可以關注178dota站。

4樓:紫龍翱

有很多,新英雄。象是黑先知,小精靈,還有很多新物品。有秘法鞋等等。我倒是感覺都很實用。

6.79c什麼改動

5樓:暴走de大黑

買活將使你無法獲得不可靠金錢(補刀,打野等獲得的金錢),這種狀態將一直持續到你原本的復活 等待時間結束。

當你買活時,本次死亡的原本的復活等待時間的25%將累計到你下次的復活等待時間。

己方劣勢路的小兵現在會與對方小兵在離己方塔更近的地方匯合。

遠端英雄現在將獲得和近戰英雄同樣多的反補經驗(而不是比近戰英雄更少)

經驗範圍從1200增加到1300

現在非遠古中立生物在死亡時其經驗將被範圍內的所有英雄均攤,而不僅是殺死它的一方的英雄。

中路能拉野的大野點位置和小野點交換。

同一野點將不會連續兩次出現同一類中立生物。

略微減少了天輝中路和夜魘上路的野點拉野時間。

薩特竊神者(中型薩特)的經驗獎勵從88降低到62

薩特苦難使者(大型薩特)的經驗獎勵從155降低到119

泥土傀儡的經驗獎勵從119降低到88

泥土傀儡的護甲從4降低到2

黑暗巨魔召喚法師(大型巨魔)的經驗獎勵從155降低到119

地獄之熊粉碎者(大型熊怪)的生命值從1100降低到950

地獄熊怪(小型熊怪)的護甲從5降低到3

薩特放逐者耐遊老的淨化的施法前搖從提高到。

遠古中立黑龍現在可以飛越地形了。

中立生物的淬毒**效果現在不能打斷恢復品了。

白天/黑夜的持續時間從6分鐘降低到4分鐘。

以下英雄現在有標準的800範圍夜間視野了:卓爾遊俠,月之女祭司,仙女龍,受折磨的靈魂,魅惑魔女,極寒 幽魂,地卜師,樹精衛士。

roshan會在死後的8到11分鐘這段時間中的隨機時間點復活。

在不朽之守護未被使用並過期的情況下,它將在消失後5秒內將持有者的狀態昌公升恢復到全滿(受到玩家或防禦塔攻擊 將打斷恢復效果)

初始金錢從603提高到625

隨機選擇的金錢減少50

終結連殺的金錢獎勵從75->600(3->10倍)調整到125->1000

自動金錢獲得速率從每秒增加1提高到每秒增加1

摧毀防禦塔的英雄獲得的額外金錢從100-200提高到150-250

近戰兵營的生命值恢復速度從秒提高到5/秒。

遠端兵營磨唸的生命恢復被移除。

遠端兵營的生命值從1500降低到1200,護甲從5提高到10(遭受物理攻擊時實際防禦力不 變)

閃避幾率現在遞減疊加。

現在當攻擊被禁止時(如被冰封禁制或虛靈狀態下)無法使用法球攻擊。

以下技能不再預設無施法後搖:割裂,憎惡,瘴氣,窒息之刃,烈焰破擊,恐怖波動,暗言術,能量 齒輪。

具體請看。

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