1樓:網友
類變數就是類中定義的變數(不包括方法中定義的),例項變數就是在方法中定義的變數。
比如。class st
int a; /這個是類變數。
public void method()/這個是類方法。
int a;//這個是例項變數。
同樣的,類方法就是在類中定義的方法,而例項方法就是建立了這個類的物件之後使用的方法。
比如:st s = new st();
這個是例項方法。
2樓:東明人在中煤
假如變數是人,而實力變數就是把人生出來了,有眼睛鼻子什麼的。
3樓:網友
類變數是描述乙個類的屬性的,比如說對於人這個類,人口屬性是類屬性(變數),它說明的是人類做為乙個整體所具有的屬性。而每個人的名字是例項屬性,它是說明每個人做為個體的屬性。
具體到**中類屬性都是static的,即無論是否產生這個類的例項類屬性是存在的,即使沒有指定某個人,但是人口數是客觀存在的。而例項屬性在沒有具體產生這個類的例項之前是不存在的,沒有人哪來的人名?
依此類推,類方法和例項方法。
什麼叫分類變數
4樓:信必鑫服務平臺
分類變數是指地理位置、人口統計等方面的變數,其作用是將調查響應者分群。描述變數是描述某乙個客戶群與其他客戶群的區別。大部分分類變數也就是描述變數。
變數型別不是一成不變的,根據研究目的的需要,各類變數之間可以進行轉化。例如血紅蛋白量(g/l)原屬數值變數,若按血紅蛋白正常與偏低分為兩類時,可按二項分類資料分析;
若按重度貧血、中度貧血、輕度貧血、正常、血紅蛋白增高分為五個等級時,可按等級資料分析(資料是根據臨床資料得出)。有時亦可將分類資料數量化,如可將病人的噁心反應以表示,則可按數值變數資料(定量資料)分析。
什麼是變數?
5樓:網友
有的時候為了程式的通慧手敗用性,可以使用#define預處理巨集定義命令,它的具體作用,就是方便程式段的定義和修改。
舉個例子吧,如果說你在做乙個專案,這個專案的**很長,有5000多行,而且基本上裡面的同乙個常量n就佔了3000多行,如果說今後你要是想對這個常量n的值進行修改,如果在程式的開始沒有定義乙個#define n,那麼改起來不是很麻煩,3000多行啊,那不是要暈過薯碧去了~如果你事先定義了乙個#define n 『常量值』,那麼當你要修改程式內部的常量值時,只要修改n後面的常量值就等於把程式內部的要修改的相同常量值都改了,那就很方便了。
在程式執行期間其值可以改變的量稱為變數,變數型別又分為系統變數和使用者自定義變數,使用者自定義變數其實和系統變數含義是一樣的,在學到結構化程式設計的時候,你就會明白自定義變數的意思了。系統變數分為四種,int整形變數,使用者存放整數的變數,佔4個位元組的大小;float單精度浮點型,就是存放小數點的數前顫值,佔4個位元組大小;double高精度浮點型,相對float而言,double保留的小數點位數更精確,佔8個位元組的大小;char字元變數,主要存放字母,佔1個位元組的大小。
什麼是變數型別
6樓:育知同創教育
1全部變數型別:
首先說變數,從字面上理解就是可以變化的量,放到c語言裡面,就是可以被賦值改變的量。
比如說定義乙個變數。
int a;
我可以給它賦值 a=10;現在a的值就是10 。
然後我在給它賦值a=20;那麼現在它的值就從10變成20了。
a就叫做變數。
和變數對應的就是常量,我上面寫的10 20就是常量,乙個確定的值。不能被賦值也不能被改變。
而資料型別這個概念則是因為計算機儲存的緣故而發展出來的乙個概念。
其實說起來也很好理解,比如我們在現實中會用整數和小數,分數來區分我們遇到的數字。
在計算機裡面沒有分數,所以它用整型 浮點型來區分整數和小數。
當然因為計算機儲存的問題,同時也算是節約計算機的記憶體資源,人們又將整數分為普通的整型,和長整型。長整型和普通整型的區別就是儲存的位數更多了(現在好像不區分長整型和整型了)。而同樣的浮點型也分為單精度和雙精度,這是數字方面。
資料還有字元型,字串型等等,字元型就是之儲存乙個字元,而字串則是一串字元。
7樓:apachecn飛龍
現在大多數語言都支援物件導向了,在這樣的正規化中:
型別代表一類事物,值也稱為物件代表具體的乙個事物。比如我們說全體人類是個型別,而你自己,是個值或者物件。
型別可以看成建立值的乙個藍圖或者模板。值可以看成型別的例項。
變數是貼在物件上面的標籤,便於你用的時候能找到這個物件,但它不是物件本身。
什麼叫分類變數
8樓:我叫單身
所謂分類變數 就是比如性別,是分類的,因為分成了男女,中間不可能有過渡連線的,類與類之間是斷裂的再比如 民族 也是分類的,這些屬於自然分段當然有人為分類,比如年齡分段、身高分高中低的範圍等]
成員變數、例項變數和屬性變數的區別
9樓:世紀網路
1、成員變數是宣告在類{}中的。
2、例項變數其實是包含在成員變數中的一種,是有指標引用型別的可叫例項變數,其他的叫基礎資料型別變數。
3、屬性變數 @property會自動生成getter/setter方法,顫首銀並將生成乙個帶_的例項變數,比如:@property(nonatomic,copy)nsstring * name;
會生成_name成員變數供自己呼叫,外部類還是繼續可以使用name進行呼叫,也可呼叫生成的方法。
茄宴 4、屬性變數可以在。m檔案中使用 @synthesize name = othername; 可以將成員變數用新的名字替代,這時你便可以使用othername,name也不會生成。或者你不想呼叫_name,可以直接 @synthesize name = name 和更為簡潔的用 @synthesize name。
5、以下情況是不會自動合成的(使用 @synthesize )
1.同時重寫了setter/getter方法。
2.重寫了唯讀的getter方法。
芹棗 3.使用了@dynamic
4.在@protocol定義的屬性。
5.在category定義的屬性。
6.過載的屬性。
參考文章: ios 成員變數,例項變數,屬性變數的區別,聯絡 - jenaral - 部落格園。
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