誰能給我寫乙個關於計算機的心得體會?

2025-01-07 20:00:14 字數 1005 閱讀 5968

1樓:網友

這個其實也不難寫,寫這方面的東西關鍵是看你對計算機的瞭解程度如何!在我身邊就有很好的例子!因為現在的計算機對專業水平的要求程度越來越高,計算機方面的知識也越來越廣!

很多學生開始學習計算機還挺有信心,久而久之,發現計算機並不是那麼容易,開始有人放棄了!而你如果有紮實的計算機知識,就可以去教他們,去引導他們,幫他們重新尋回學習計算機的興趣!你要帶給他們「其實計算機也並不是這麼難」的感覺!

我想這樣寫應該差不多了。

2樓:桑安磊

鄙視那些複製被人東西的人,我是純手工敲打的,把分給我,錯不了,學習計算機三年,談談自己的心得,硬體是計算機的軀體,軟體是計算機的靈魂,一切軟體都是甴計算機語言編寫的,計算機語言包括機器語言、組合語言、高階語言,所以程式設計才是王道,哪乙個黑客不是程式設計高手,我想你一定看過譚浩強老師的c程式設計了,接著就看,王爽老師的組合語言吧,這本書在國內是很牛的,再看《自己動手寫作業系統》一氣呵成,如果想成為硬體高手的話,就看看數電,模電吧,不懂這寫就是板卡級維修,初中生都會,晶元級都堪稱大師級,精通積體電路、呵呵,

通過學習計算機的發展史,有啥感想?

3樓:雲南新華電腦學校

其。一、知其來處,曉之去處。

瞭解作者的初衷與核心方案是把握某個技術、產品的要害七寸。其餘80%設計大都是核心方案的自然延伸。

問對的問題總比知道正確的答案更重要。計算機史會引導人們不斷的問下乙個正確的問題,問到眼下時,就能迅速的知曉行業現狀,發現自己的發展方向。

計算機知識規模已經發展到遠遠超過乙個人可以把握的體量。知識體系的組織方式是個人知識儲備容量的主要影響因素。計算機史提供了這樣的自然脈胳。

其。二、知己身何處。

望!現在活躍著的計算機技術既有上個禮拜剛在github上公佈的軟體包,也有快五十年的老語言。哪些是舊的,哪些是新的,哪些是老樹開新花,哪些是有前途的,哪些是落伍的,哪些是不變的。

問總能有答案,但想明白的會反哺自身對技術的理解,最終反饋到日常工作中。

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