1樓:太世秀
// 例項名為 btn 的按鈕。
function()
var my_load = new loadvars();
my_ = function(){
// 動態文字的例項名為 value1(前), 下同。
value_ = + // 單個動態文字顯示所有。
my_"",my_load);
下面為 txt 內容。
2樓:網友
單擊時用as再把三個變數值合在一起,再賦給乙個值,輸出乙個值就行了。
3樓:網友
/的內容為:news=動態文字msg1,動態文字msg2,動態文字msg3
按鈕的**:
on (release)
true;//支援中文,防止亂碼。
var total = new array();//存放所有動態文字內容。
var loadwords = new loadvars();//載入外部txt檔案。
);//載入。
function (success)
if (success)//載入成功執行的動作。
new array();//將陣列清空。,");//將動態文字內容分離到陣列中,分隔符號為英文逗號,for(h=0;h<_;h++)//為動態文字變數名msg1、……賦值,裡有幾個值就給對應的動態文字變數名賦值。
l = h+1;
root["msg"+l].text = _;
elsetrace ("載入失敗");
以上的**在as3、as4測試通過,直接複製貼上即可。
4樓:匿名使用者
我託空氣為郵差,把我的熱騰騰的問候裝訂成包裹,印上真心為郵戳,37度恆溫快遞,收件人是你。祝你:春節愉快! 加分吧,嘻嘻。
flash中的多個動態文字,如何載入同乙個txt檔案。
5樓:
這個實現不了的。把不同的分開呼叫吧。孩紙。。
6樓:王庭茂
簡單,樓下沒想到。
獲得txt內容然後用正規表示式分割即可。
flash如何訪問按鈕裡的動態文字
7樓:網友
按鈕是沒有text屬性的。
flash乙個按鈕控制乙個動態文字框
8樓:網友
text是文字變數名,anniu_btn是按鈕例項名,以下**放時間軸第一幀。
i=0anniu_
if (i==2)
if (i==3)}
9樓:網友
我簡化一下**。
txt是文字變數名,play_btn是按鈕例項名,以下**放時間軸第一幀。
var i = 1;
txt = "";
play_ = function() elsei++;
10樓:網友
var a:int=0;
jia);bian);
function jia(event:mouseevent)function bian(event:event) else if (a==2) else if (a==3) else if (a>3)
這個指令碼是的。其中an是按鈕名稱,info是動態指令碼名稱。jia和bian是自定義函式。
flash2.0文件裡如何點選按鈕,動態文字框裡就加個5?
11樓:匿名使用者
不需要每幀加乙個按鈕,直接像文字框那樣放在乙個圖層上就可以了。
if(!isinit)
按鈕。onrelease = function():void
如何製作flash8按鈕一按,動態文字自動加1,我非常急用,明天開會要用
12樓:王鋒張
//在時間軸第一幀申明變數且賦初始值為0
var t=0;
在按鈕上加如下事件處理函式。
on(releasee)
注意:必須在時間軸上先申明變數且賦初始值為0
怎樣用flash製作乙個鍵盤,滑鼠點選鍵盤對應按鈕時,在動態文字框中顯示,顯示結果要串聯,麻煩儘量
13樓:秋色烽火
陣列記錄所有生成的按鍵字元,for迴圈陣列生成影片剪輯,同時賦影片剪輯id,點選時讀取id,對應陣列就是字元了。
顯示時 = + 要疊加的字元即可。
14樓:qq是
做很多的按鈕,每個鍵乙個按鈕,對應設定**。
flash中如何讓動態文字內容為當前場景幀減1?或者實現點選某個按鈕自動加1。
15樓:網友
在按鈕的動作上寫**on (release)else}解釋一下上面**:b是動態文字的名稱;4指的是最大的那個數。此**實現的效果是當點選按鈕的時候,走向下一幀,如果變數b<4,則遞加1,否則,就等於4.
需要提的是要設定初始值1,要在**層加入語句b=「1」 。
減一的話,是在另乙個按鈕上寫**:on (release)else}
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