暗黑破壞神1 11怎麼打孔,而不改變原屬性的方法。

2025-01-10 11:20:22 字數 2040 閱讀 1591

1樓:網友

使用lz的公式必須安裝工具。

正常公式:3 完美的骷髏 + 1 亮金物品 + 喬丹之石 = 給該亮金物品增加 1 凹槽。

1 塔爾 + 1 書爾 + 1 完美的黃寶石 + 普通級盔甲 = 同樣型別有凹槽的盔甲。

1 拉爾 + 1 安姆 + 1 完美的紫寶石 + 普通級**(白色,下同) =同樣型別有凹槽的**。

1 拉爾 + 1 書爾 + 1 完美的藍寶石 + 普通級頭盔 = 同樣型別有凹槽的頭盔。

1 塔爾 + 1 安姆 + 1 完美的紅寶石 + 普通級盾牌 = 同樣型別有凹槽的盾牌。

再有就是act5任務和修改妻打孔了。

喬丹之石是暗金戒指。

2樓:出生那天死亡

喬丹之石為乙個暗金戒指。

3樓:網友

lz說的打孔方法是需要下單機測試補丁jp110才能用。

網上有很多對jp110的介紹。

ls說的正規暗黑裡面的打孔方法。

至於喬丹之石,是暗金戒指soj

屬於特特難出的裝備,包括在戰網也是很難處,單機就更不用說了。

暗黑破壞神2什麼公式可以改變插孔數,而不變屬性

4樓:fly飄逝

3 普通寶石 + 1 帶孔** (任何型別) =1 帶孔魔法** (同一型別)

這個公式會隨機生成乙個新帶孔**,**型別與原來相同,屬性也將會改變。孔數為隨機1~2孔。最大的作用是把例如一把黑色帶孔**變為藍色**。

1 ral(8#) +1 thul(10#) +1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同型別帶孔頭盔。

插孔數會隨機變化。

1 tal(7#) +1 amn(11#) +1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同型別帶孔盾牌。

插孔數會隨機變化。

3 無瑕疵寶石 + 1 魔法** = 帶孔魔法**。

給普通藍色**打孔,孔數為隨機1~2孔。屬性將會完全改變。.

以下公式中的普通裝備是指,非超強的白色裝備,1 tal(7#) +1 thul(10#) +1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同型別帶孔盔甲。

插孔數會隨機變化。

1 ral(8#) +1 amn(11#) +1 完美紫寶石 + 普通** = 同型別帶孔**。

插孔數會隨機變化。

1 ral(8#) +1 thul(10#) +1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同型別帶孔頭盔。

插孔數會隨機變化。

1 tal(7#) +1 amn(11#) +1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同型別帶孔盾牌。

插孔數會隨機變化。

暗黑2 1.11 有什麼方式可以給裝備打孔。寫具體一點,要步驟,可以插入**!!!!!!!

5樓:帳號已登出

1 做玩第5幕第乙個任務,找拉蘇克打孔。

2用公式打孔。

1 tal (#7) +1 thul (#10) +1 完美黃寶石 + 基礎盔甲 = 同型別的打孔盔甲 裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔。

1 ral (#8) +1 amn (#11) +1 完美紫寶石 + 基礎** = 同型別的打孔** 裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔。

1 ral (#8) +1 thul (#10) +1 完美藍寶石 + 基礎頭盔 = 同型別的打孔頭盔 裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔。

6樓:網友

原版只有第5幕的乙個任務可以打。想打的話可以玩mod。

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