dota風行者為什麼帶線差

2025-01-12 06:30:18 字數 4953 閱讀 2715

1樓:網友

中單差勁。因為風行線上的生存力和你等級關係不大(因為有不錯的力量成長和風行技能(3技能逃命))。佔線能力強勁但戰鬥力一般(控制不穩,爆發不穩)。

中單要負責帶動節奏(不是推進就是gank),風行2樣都一般。輸出能力以及協作能力全看裝備(正好你佔線強,打錢時間很多)。給他中單,1是1v1壓力不大,抗壓優點沒什麼用處;2是給你等級,別人蝙蝠獸王乙個大招基本乙個人頭,骨法炸塔炸得飛起,你風行最多給個強力擊收下人頭,除非神一般運氣讓你捆住對方,否則沒法gank。

打推進,你就強力擊清兵線,對方乙個冰女+es把兵線打光你照樣沒轍。所以風行能不中單就別去,去劣勢路反正你也不容易變成烈士別浪費中路資源。

2樓:半空半滿的瓶子

僅限中單英雄。

只能說 aoe技能 少 不強力。 你想想別的中單英雄。

雖然他叫 強力擊。。。

3樓:網友

誰說風行者帶線差,只不過有的人水平不高,強力擊其實很好清兵,最好再出雷錘。

4樓:網友

風行者中單很厲害的!出個聖殿,帶線一點問題沒有,而且靠強力擊還可以壓制對手,控制節奏!

5樓:網友

別鬧了。。風行的帶線很強大,中單solo的時候也不弱。

6樓:網友

不是啊,冰魂什麼的比他差多了。

dota風行者怎麼用?

7樓:笪怡然申情

箭首先要學滿。

束縛擊在六級前兩級。

大招不用著急學。

因為一般對方不會給你機會放完大。

前期風行者太脆。

一般只能靠穿雲箭撿撿人頭。

有錢了就出電錘和黑皇。

能站住了輸出前提是你活著。

多和隊友gank

讓別人當肉盾。

你在後面一箭一箭點射。

8樓:齊公升毓全

建議出魔瓶+樹枝混中。

15分鐘內。

出個紅丈衝前期。

有錢就混個紫苑回來。

加點是212

111黃點+到16

4出了紅丈以後。

兩支箭加紅丈一點。

都應該死了。

然後你牛的話可以先出個血精。

對藍不太夠用的風行來說(應為要常常刷箭)價效比較高最後條件允許下出個輝耀和藍眼。

是十分有用的。

已經實踐過)

前期3級開始刷箭。

但要留藍逃跑。

應為血少嘛!

群戰猥瑣點。

站在後邊放冷箭。

應為後期才是你的天下。

有w和人肉搏沒問題。

應為是智力主的。

魔抗也高。所以後期優勢很大。

細節和過渡就自己感覺吧。

記住猥瑣點就行!

9樓:買靈卉藍寒

出門兩斗篷,三樹枝,一吃樹。

技能就是——先加限制技能:綁人。

加法是12321212144

中期裝備:相位、兩掛件、刃甲、漩渦錘。

後期裝備:相位、刃甲、bkb、紫怨、雷神、羊刀風行的精髓就是一技能的使用了:風行加相位你的速度可以達到驚人的522(頂速),這時候注意走位綁住對手。

然後就是2技能了!有一秒的延遲!要追求到每箭必中!

多用4技能拆塔,很快的!然後多使用物品!

風行作為乙個輔助英雄,其實也很強勢!刃甲配合風行還有bkb充分決定了你的生存能力和續航能力!

支援風行!

dota 風行者 詳細

10樓:

奧蕾莉亞。風行者的成名戰始於巨魔戰爭中期,為了保衛家園,她擊退了數之不盡的巨魔。最終,在人類的幫助下,高等精靈獲得了最終的勝利。

無休止的戰爭可惜巨魔戰爭絕非高等精靈面對的最後一場戰爭。在第二次大戰中,奎爾薩拉斯邊陲地帶被部落燒成了灰燼。狂暴的獸人殺死了奧蕾莉亞的雙親,但她和兩個妹妹:

希爾瓦娜斯和溫蕾薩卻倖存了下來。

沉浸在悲傷和憎恨之中的奧蕾莉亞發誓復仇。她率領著手下的精英遊俠骨幹一路深入到了人類領地,獵殺**的血窟氏族——第二次大戰結束後,他們被困在了艾澤拉斯。

儘管洛丹倫聯盟摧毀了艾澤拉斯端的黑暗之門,一度切斷了德拉諾的獸人援兵。但是獸人耐奧祖和其他部落法師在德拉諾端使用了強大的神器重新開啟了德拉諾和艾澤拉斯之間的通路。

聯盟很快對這全新的威脅作出了反應,他們派出遠征軍穿越傳送門前往德拉諾。此時已就任上尉的奧蕾莉亞也參加了這支遠征軍。最終,遠征軍完成他們的危險任務,並摧毀了德拉諾端的黑暗之門。

艾澤拉斯的部落喪失了援軍,被徹底擊潰,之後,艾澤拉斯端的傳送門也被摧毀了。

在遠征軍毀掉德拉諾端的黑暗之門之前,耐奧祖已經開啟了數個通往其他世界的傳送門。本已因獸人濫用惡魔法術而不堪重負的德拉諾再也承受不住這些新傳送門帶來的衝擊,開始四分五裂。

遠征軍成員眼看著整個星球在腳底下顫慄,明白留在德拉諾無異於自殺。於是,他們選擇了一扇新的傳送門,並穿越了它。經歷了那宿命的一天之後,這些勇士再也沒有了任何音訊。

鑑於他們生還的可能性極小,奧蕾莉亞和她的戰友們被推定已死,並被追認為殉職人員。人們至今仍緬懷著他們的英勇犧牲。暴風城大門內的英雄谷里,擺放著五名遠征軍英雄的雕像,其中奧蕾莉亞被置於於顯著位置。

你的心如利箭,在風中筆直的飛翔。我的姐妹,你是我們軍隊中最聰慧的勇士,也是我們族人中最受敬愛的領袖。」—希爾瓦娜斯。風行者,奎爾薩拉斯遊俠將軍。

11樓:網友

風行者--alleria

在冬泉谷深處翠綠的森林裡,一位擁有風之力量的精靈回到了她的故鄉。在magi戰爭後,她作為乙個遊俠加入了近位軍團。作為風神的寵兒,艾瑞拉得到了許多祝福。

她精準的箭可以射穿一條直線上的所有敵人。她可以將風的力量賦予到箭上,從而將利用空氣的枷鎖將敵人控制在一起。利用風的湧動,她可以加快自己的速度。

據說她可以把她的箭失如同狂風般釋放出去,從而將敵人在一瞬間消滅乾淨。對於天災來說,她確實是乙個棘手的敵人。

hp:435

mp:286

初始攻擊:44-56

初始防禦:1

力量:15+

敏捷:17+

智力:22+

攻擊距離:600(遠端)

移動速度:295

風行的話耐線能力很好,技能爆發也不錯。

dota風行者怎麼強勢些?

12樓:網友

wr的強勢就是體現在1v1的時候,1v2還想強勢那是對面足夠弱了wr強勢的第一步就是做相位,因為wr的射程和抬手都非常不錯,同時初始移動速度也好,因而靠著相位加的攻擊力就可以壓制對手正反補,同時也可點人耗血。在此之前wr攻擊力尚可,可以靠r來進行耗血補兵打出相位。但記住如果對方有能力擊殺你或者線上強度比你強,出相位效果不會特別好,不如做了綠鞋魂戒用r耗或者秘法也行。

古老打法就是做了堅韌球保回覆)

基本上要強勢wr必須做的是相位並且一直保持對線狀態(在mek完成前),身上帶個tp記得支援打團守塔就行,平時自己就是霸佔一路。抱團的第一要求就是你有mek或者隊伍裡有你又做了個推推什麼的。wr在團戰中作用只在於乙個e、乙個r、風步自保或者追擊而不是你的物理輸出(等到隊伍裡要依賴你的物理輸出了,不是隊友太2就是已經碾壓了)。

如果你的e總是歪、沒有mek或者推推救人甚至r都會出問題,你打的很糟糕。而好的wr就是看e可以拴住對手。

最後風行別出吸血,沒用的。畢竟你的輸出在大招下都是減半的,吸血這玩意出了純粹浪費格仔,不如出個漩渦追加輸出實際。反正wr不容易死(不耐打是因為你自己w沒開好或者你捱了一套技能,要這樣你不如bkb)

13樓:網友

風行個人覺得需要細膩一些,由於彈道比較好、生存能力強可以當偽後。e這個技能是關鍵。

我平時都是相位、瓶子、梅肯。屬於佔線的英雄。不建議出吸血沒啥用。

14樓:網友

剛才玩風行的那把就輸了,輸的很慘,下面總結了幾條玩風行的經驗。

1. w逃命很重要,不是快要死的時候不要隨便用。

2.前期給後期英雄讓補刀,不停點對方英雄+r,會有很大殺傷。

當對面英雄後面有小兵和樹的時候放。或者2個英雄靠在一起大約100碼得距離也可以捆住,如果太近的話反而會捆不住。

4.想要大招發揮充分的殺傷力,就必須出雷神之錘,開了w+電套,就可以大人了,別人物理攻擊對你無效,隊友控制充足的情況下,很容易秒一些皮糙肉厚的後期英雄例如ug.美杜莎。

風行劣勢路單是最好的選擇,有高等級還讓隊友優勢路殺崩對方。 加點7級一定要滿r, 都要點,等級都無所謂,但一定要點,大招6級不要學。大招10級11級連點2級。

15樓:秋鴻來有信

如果是相位wr,推薦先出乙個空明杖,否則打架藍不足,放了mek也不能做什麼了,之後補出mek,再把紫苑做出來,然後看情況出推推羊刀,這個時候你的輸出非常猛,一般來說如果你想把你的輸體現出來,那就出乙個bkb,先手e住,然後資源開大,e結束了,接羊刀接著大,2000血的英雄在控制時間內基本的穩穩的死了,如果是想追加輸出,就出金箍棒,大炮或者大電錘,至於吸血一般來說輸出半娛樂裝,如果你成長為1號位dps,那麼就出個吸血或者心,如果還有大哥,那就不需要了。

dota2風行者怎麼打

16樓:匿名使用者

風行者屬於比較後期的乙個英雄,初期的話一點風步,然後主強力副暈,大的話最後再加,到6後不要急於加大。6級去gank的時候主要靠兩個技能來輔助隊友拿人頭,可以a他兩下,然後束縛,跑的話乙個強力擊收人頭。

初期可以選擇買個雞,然後屬性、補給出門,如果走中道的話我感覺強力擊這個技能無論在收兵還是消耗上都有這不俗的傷害。中期的話我推薦:相位、推推、梅肯、瓶子、魔棒,這樣一來風行有很好的輸出續航能力,進可弓退可守,還可以給隊友加血,推、暈人。

推、風步跑。後期的話推薦:羊刀、飛鞋、冰甲、大雷錘、林肯、紫苑,給抗在最前面的隊友套個閃電護盾,之後養乙個沉默乙個開啟冰甲,大招給上對面的脆皮或者輸出使勁射吧。

剋制的話像是萊恩和小歪都是比較好殺風行的,小歪a一下變養之後在a兩下,仍大圈上直接看著風行活活被蛇噴死。

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