1樓:網友
血敏人?看你是拿神b或者仙器,還是穿14j血裝備了,如果有4級仙器,或者5j神兵,建議你就少加點血,具體多少得看你抗仙法不,或者又有個配合自己的敏bb,如果你1000敏就得有個不上坐騎有1200敏的bb,現在的仙隨便敏都可以到1100左右,想比他們先出手,估計得投資點錢,把敏搞到1500最低。那剩的加血或者法看你了,但是前提是被魔吸了得有個bb回自己個雙加,然後自己出手,當然要比對面的仙快,如果你自身抗仙法60左右,那你可以適當調整低一點敏,那樣就是和仙亂了敏,盤上他也秒不動你,不過其他隊員可要承受對面仙這一秒了。
這樣估計還是敏越高越好了,就是得比仙快,在他出手前控制他,那樣最低1500.
如果沒神b或者仙器那就得500根古,其他全敏或者加點法。
2樓:沒事兒就犯懵
看你寶寶如何了,500血其餘全加敏,再配合全套血敏附加速度佩飾,如果寶寶和你配合的好,不加法也成。不過很危險。
3樓:溫度沒距離
500根骨沒得說~主要是為了帶14j**和衣服帽子。然後其餘的+敏(主要)剩下的適當+法~
4樓:糊塗了半輩子
這要看你現在是什麼狀態了1 2 轉的話隨自己高興加點就可以 要是3轉的話 要看你前幾世的種族修正而定 3世人轉人的話建議轉血 法 人畢竟人族轉只修正人法抗性轉敏系的沒有優勢如果是3世男魔滿法轉男人的話 就如樓上所言500根骨還是比較理想的。
大話西遊手遊一轉敏血男人怎麼加點
5樓:幼兒園裡的扛把子
1、敏人族方向:往往要快於對方出手,控制住對手,才能將戰鬥的主動權抓在自己手裡敏人族走的是先發制人的路線爭取主動權。
建議加點:敏1根骨或全敏(注意要有足夠的法力來施放法術)2、血人族方向:人族抗控制法術上限高,只有自己不死,才能尋找合適的機會出手,血人族流派走的是後發制人尋找機會的路線。
建議加點:根骨1敏(注意要有足夠的法力來施放法術)
大話西遊2男人加點
6樓:網友
體男2根骨2靈。。敏男。3敏一體或一靈。
7樓:網友
建議還是敏男好點 再加上好抗性 基本沒問題了!~
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化生從來不要加魔。二血二耐一敏是現在速度流化生輔助攻擊門派最好的加點法。有血有速度有防。不過到後面之後如果和團員在一起如果速度要提升你可能按著團隊的要求在補吧。化生要想真的打好輔助。強身明想一定是要更上的。前期以強身第一加法。點三十或四十點的明想在npc有學。任務的化基本是夠用了的.後期就要把明想點...