1樓:網友
推薦狂戰 霸氣 旋轉衝擊和颱風等技能不失華麗 雖然毀滅也能用這些技能 不過錘子轉起來就沒有斧頭轉起來看著自然 連招和爆發都不錯。
s級戰士求教轉職選哪個
2樓:網友
1、處刑人。
浴血:釋放飲血後增加攻擊力(10+天賦等級*
必點滿級天賦,所有輸出技能都是在使用飲血之後釋放,極高提公升傷害。
神行:狂風之力下移動速度提公升(5+天賦等級*
輸出處刑人必點天賦,增加移動速度,可以從容應對各種走位躲技能問題。
嗜血:物理暴擊傷害提公升(5+天賦等級*。
暴擊初始是增加100%傷害,配合這個天賦,暴擊流戰士的時代要來臨了嗎。
飲血:獲得職業主動技能飲血,對單一目標造成大量傷害,傷害隨飲血等級提公升而增加。
職業技能,在輸出的時候首先使用的技能,對後續技能提高傷害。
沸騰:當目標血量在30%以下時,飲血的傷害提公升(15+天賦等級*
進入斬殺階段,輸出戰士的真正爆發時機,打boss的逆天天賦。
暴怒:處決的暴擊率提公升(5+天賦等級*若處決成功暴擊將重置飲血的剩餘冷卻時間。此效果20秒只能觸發一次。
又是暴擊,本身暴擊加上天賦技能暴擊,幾率是非常高的,雖然20秒只能觸發一次,但是經過實踐,兩次處決出一次暴擊的幾率是高達99%,這就不用多說了,點上去。
2、角鬥士。
崩壞唯信仔:角鬥士之心的護盾消失後造成範圍傷害,傷害隨等級提公升而增加。
這是乙個坦克的防禦與輸出結合在一起指汪的天賦,雙重效果,必點。
戰痕:成功觸發躲閃時使得招架率提公升(10+天賦等級*。
暫時沒有發現有躲閃加成的裝備和物品,所以現在不點,如果為了提高評分可以點。
嚎叫:使用粉碎衝擊後物理招架效果(5+天賦等級*持續5秒。
粉碎衝擊是坦克必帶的技能,所以點上。
角鬥士之心:獲得職業主動技能角鬥士之心,使用後獲得吸收傷害的護盾,數值相當於戰士最大生命值的(10+天賦等級*持續5秒。
坦克核心技能技能,點滿坦含。
律動:角鬥士之心的護盾持續時間增加(1+天賦等級*秒。
我玩無憂氚奇一樣,更不費時間,玩起來更帶勁。
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兄弟,不要在那買,我在這個地方買了已經傷透了心 剛在創想電玩買的ps4prro,怎麼看是不是翻新機 看下有沒有拆過的痕跡不就很簡單了嗎,另外看成色。我也是創想電玩買的,據說這家店比較黑,不過我買來半年多好像沒出過什麼問題 的創想電玩是黑店嗎,我剛剛買了一臺ps4 上有些人說是黑店,反正要是我,我不敢...
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4米乘4米等於16個平方,4 4 16平方米。平方米 法文 m tre carr 英式英文 square metre,美式英文 square meter 是面積的國際單位。是生活和工作中常用的測量方式標準。定義 邊長為1米的正方形的面積被定義為1平方米,一塊任意形狀的平面的面積如果等效於邊長為1米的...
定了長安鈴木天語SX4,對於顏色很糾結,白色和炫目橘猶豫不定?個人偏向白色,只是考慮到白色的後期發黃
呵呵,我買的是炫橘紅的。今年3月份買的。但是現在看白色的很不錯。主要當時買的時候銷售員和我說炫橘紅的漆和白色的不一樣,說漆好一點,所以才買炫橘紅。看起來炫橘紅也很不錯光線暗的時候顯紅色,強光下顯橘黃色,炫是比較炫。但是乍看上去會顯得有點小氣,後來看我朋友買的白色的,看上去很大氣,感覺上比炫橘紅大一點...