求奧法PVE迴圈輸出手法

2025-01-28 06:05:21 字數 2383 閱讀 8005

1樓:網友

奧法的輸出其實這樣子的, 第一階段,滿籃爆發, 起手火山藥水,3層奧衝以後,放烈焰球,飾品技能全開洩藍,等到藍洩到30%以後馬上喚醒,之後才會進入你的手法,也就是省藍階段,4奧衝+1飛彈,保持85%+法力值前提下 打奧衝x4+飛彈的輸出迴圈。 若奧衝4後法力值依然有90%左右 那麼就繼續打奧衝, 相反若奧衝x3時法力值就只剩餘80%了那麼立即飛彈(無飛彈則彈幕).省藍迴圈時丟個烈焰球會提供不少飛彈 純飛彈的dps比4+1傷害低8%左右 卻可以快速回藍,所以在法力值低時可以利用烈焰飛彈回藍,若省藍迴圈時觸發了一些裝備特效 則可以稍微多打幾個奧衝, 但不要讓法力值低於70%.

等到你的寶石,飾品,技能都冷卻完畢,喚醒cd還剩50s到1m左右的時候,進入第二輪洩藍,這樣洩藍到30%正好喚醒cd好了,那麼繼續進入省藍迴圈階段。

第三,開了嗜血(英勇,扭曲)的情況, 分兩種,一種是你在洩藍階段,那麼加速的飾品不要用,另外,嗜血會讓你的洩藍加快25%,注意不要空藍;如果是在省藍迴圈,那麼可以酌情使用奧強或者火山藥水打個半個洩藍迴圈, 但是注意不用洩藍到60%,不然下面的時間你會很疲軟。

2樓:雨暮柳輕煙

群體aoe奧法表現一般或者說很菜。。。只說下單體打法:吃糖加法傷的天賦點出來 開場先打4-6個奧衝(以不浪費糖的回藍量為準) 然後帶著4層的奧衝debuff開奧術強化、使用類飾品、吃糖、開各種專業的使用技能(草藥的加速 工程的手套+智力等)然後無腦猛打奧衝即可 奧法是目前最簡單的輸出職業沒有之一 輸出迴圈就是無腦奧衝。。。

雕文 奧沖和法盾必備 另外乙個 飛彈和彈幕隨意 這兩個技能只是為了在你感覺藍不是很多的時候消除奧衝的debuff以省藍繼續奧衝的手段。。。整個輸出過程中需要注意的只是 在最好滿藍的前提下把強化類飾品、技能、附魔都留給4層debuff的奧術衝擊。。。打到沒藍你的秒傷現在肯定很高了 之後根據剩餘戰鬥的長短決定喚醒後是繼續無腦奧衝還是5(注意是5不是4。。

奧衝一飛彈/彈幕的迴圈。

tbc奧法輸出迴圈手法是什麼?

3樓:電子能手

tbc奧法輸出迴圈手法是三個奧術衝擊加兩個奧術彈幕。

奧術衝擊在釋放後會有乙個buff加成,該buff加成可以疊4層,但是在疊4層的時候容易藍量不夠,所以就改為3次奧術衝擊加2個奧術彈幕的輸出手法。

這種輸出手法可以讓奧法在保證一定藍量的情況下穩定輸出,這個輸出手法比較吃奧法的命中,只有法術命中等級達到173的時候才可以輸出最大化。

奧法的基本玩法:

奧法要想打得高就要無腦奧衝,在隊伍有暗牧+元素s,基本上奧衝的佔比都在80%以上,有啟用能到達90%甚至100%。奧法在寶石方面應當選擇智力寶石,因為奧法有智力加成,加上魔焰套的效果,所以在寶石方面選擇全加智力的寶石。

wow5.0奧法輸出迴圈

4樓:網友

目前幾次更新 試玩的dps排行榜中 奧法是高居榜首的 火法稍弱 暫時還沒有乙個較好的奧法輸出迴圈 nga上的帖子也是根據法師90級屬性來進行迴圈設定的 個人嘗試 覺得要把握好以下幾點 dps應該不會低。

1:新增加技能虛空風暴 和火法的活動炸彈一樣要保持好buff

2:在奧術衝擊疊夠5層以上buff是奧蛋和奧術彈幕的傷害是高於奧衝的 ,而奧蛋不會消除buff ,奧衝會消除,這個要把握好 ,根據藍量來選擇;

3:新增技能 時空之盾,是奧法出吃水晶之外回藍的主要手段,要把握好時機,一般是開場疊夠奧衝6層buff後,飛彈+彈幕,然後用盾,在buff消除前一直使用奧衝,再次疊滿buff;

4:因為新天賦的緣故 ,火法的火焰衝擊也對虛空風暴有加成 建議設巨集,先使用火衝,後接風暴;

暫時覺得就這些要注意的~~~

ps: 火法輸出迴圈於火法差異不大 建議在延續之前的手法基礎上,做一些小的改變即可。

5樓:朋明煦

奧法:全程保持6層buff,卡cd炸彈,有飛彈就丟,90%藍以上用奧衝,90%藍以下灼燒。爆發階段同理。

火法:起手活體炸彈,然後一直讀火球,炸彈沒了就補,之後有瞬發炎爆立即放,暴擊之後出熾熱buff立即點煉獄衝擊,用來觸發瞬發炎爆,連續幾個瞬發炎爆後點燃燒。

火法要打高看臉,奧法也不低並且輸出相對穩定。綜合來說火法相對好打且主流。

wow5.2奧法輸出手法?技能一改,我都不會迴圈輸出了,求大神指點

6樓:食蜂撡祈

就是上炸彈,疊奧衝,有飛彈就放,奧衝到4,藍80%以上繼續奧衝,80%以下就放彈幕,用法力寶石,然後繼續迴圈。需要注意的是,同一層次的彈幕傷害是高於奧衝的。

氣定,操控時間,映象,奧強的使用時間和方式應該不用我說了吧。

7樓:網友

不用所有技能 就那麼幾個 現在**上都有。

求wowdz輸出手法,WOW DZ輸出手法

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