1樓:潘雨竹殳之
體漫pk加點。
膝撞10別老想對著拼bbq瞬踢。滿。
出強制。浮空彈。
10必須的。
踏射。1或5出強制。
手雷。不加,現在雷用處不大。
bbq5出強制。為了更好的連招。高鏟。
或者不加看sp而定。
銀彈。不學,效果不大。
迴旋踢。滿。
移動迴旋踢。
滿。左輪精通。
滿。轉身暴頭。
不加。快速拔槍。
夠用。暴頭。
滿。出強制。
自動反擊。滿。
絕對比自動擱擋好用。移動射擊。
亂射。死亡左輪。加滿或者不加。
瘋狂屠戮1物理暴幾。
滿。自動擱擋。
不加。空中射擊不加。
偷學技能。不學。
機械人。不加。
後跳不學。被動致死,不加,pk場被動致死沒用。
2樓:蔡蘭蘭
膝撞 5浮空彈 13
空中射擊 1
踏射 1浮空鏟 8
托馬斯 20
起身托馬斯 1
移動托馬斯 9
瞬踢20 強制瞬踢 1
自動反擊 5
爆頭一擊 5
強制爆頭一擊 1
死亡左輪 9
移動射擊 5
亂射 5致死 4
瘋狂屠戮 1
銀彈 1g-14手雷 1
m-137格林機槍 1
bbq 5強制bbq 1
後跳 1強制後跳 1
受身蹲伏 1
本人 漫遊 任務已全做。
剩餘sp 12
3樓:巨集芮歡紅用
體術的話。就捨棄其他技能。
首加體術類。
迴旋和瞬踢加滿的話傷害也不低。
而且刷圖的使用頻率也高。
瞬踢的眩暈。
以及迴旋的追加攻擊。
都很可觀。所以加多了也不是壞事。
畢竟體術也是一種主流。
希望您能!謝謝!
改版後體術漫遊怎麼加點?
4樓:單于秋芹延汝
浮空彈15,12都可以,自己感覺適當加。
強制浮空彈1
膝撞10,漫遊的優點就是硬直高,10級xz絕對有優勢。
強制膝撞1迴旋踢,5或者滿,看個人愛好怎麼玩了。
強制迴旋踢1不解釋。
踏射5或者1,出了強制可以在除保護的情況下拉過來,然後st這個輸出很可觀的。
強制踏射1空中射擊1,看個人愛好,拿什麼**,尤其是給你別在夾角里,直接飛走。
浮空鏟不學,第五章個人意見不注重華麗,速度減慢了很多,這個沒什麼大用。
瞬踢20,三重控制20級st那是必須的!
強制瞬踢1左輪精通滿,練左輪的加,拿手炮,煙弩的無視。
遠端格擋1,看rp這個。
自動反擊1,pk絕對夠用,加多絕對沒用。
空襲16,漫遊的象徵,不服我就踹飛你。
快速拔槍5,不解釋這個,自己研究。
爆頭一擊5,一般什麼都可以滿足。
強制爆頭一擊1
遠端格擋1bbq5,然後強制,槍手必備技能。
噴火槍1,感覺好玩可以學一點。
格林機槍系統自動送1級。
手雷20,要麼1級,要麼滿,學了10級感覺沒什麼意思。
死亡左輪1,雖然改的時間變少了,射擊流無視,普通的1級就夠個人意見。
移動射擊1,有子彈限制1級應該夠,前提是在對手浮空下,個人愛好這個。
亂射5或者滿,距離邊大了,威力小了點,個人愛好適當加。
純體術流漫遊怎麼加點?
5樓:偉和堅瑞彩
體術派漫遊技能加點:tms滿。
tms移動。滿。瞬t
滿。bbq5級出被動。
手雷。1或10級。
左輪精通。5級。
重鏟。5級。
空彈。5級。
機械人。1級或10級。(這個東西有點小噁心)拔槍。5級。反擊。滿。
亂射。5級。
爆頭。10級以上。
致命左輪。1~5級。
銀彈。1級。
狙擊。1級。
後跳出取消。
踏射。1級或5級被動。
體術漫遊一般被人鄙視的。因為有移動tms
瞬t加高了暈眩的幾率也高了。
但是沒有什麼技術含量。很多人都鄙視的。
pk沒有什麼訣竅`tms靠近。
bbq空彈。
手雷`亂射。st.
主要就是靠tms
st爆頭。高dps輸出。
6樓:枚翰薩嘉歆
pk和刷圖加點你綜合比較一下:pk加點:花式射術。
快速填裝。lv
移動迴旋踢。lv
左輪精通。lv
自動反擊。lv
快速拔槍。lv
死亡左輪。lv
移動射擊。lv
亂射。lv致死。lv
膝撞。lv浮空彈。lv
踏射。lv強制-踏射。lv
迴旋踢。lv
起身迴旋踢。lv
浮空鏟。lv
瞬踢。lv強制-瞬踢。lv
機械。rx-78追擊者。lv
彈。銀彈。lv
g-14手雷。lv
重火器。m-137格林機槍。lv
bbqlv強制-bbqlv
通用。敏銳皮甲專精。lv
皮甲精通。lv
後跳。lv強制-後跳。lv
受身蹲伏。lv
刷圖加點:空彈。
左輪精通滿。
死亡左輪滿。ts
tms移動tms
起身。拔槍。
移動射擊滿。轉身。
亂射跟級。爆頭跟級。
st滿。致死跟級。
瘋狂屠戮跟級。
物理暴擊滿。bbq
手雷。機器人。
火。格林。偷學狙擊。後跳。
膝撞。刷圖時開死亡左輪配合銳眼。
你自己感受一下誰還能比你更狠!!!
漫遊不孤獨。
漫遊狠強大!。。
7樓:寸英矯採春
看你說到bbq然後衝過去tms+st以後掃地,請問你是怎麼掃地的?應該打不到吧?還是說你的tms是在對方身體附近用的?
不知道lz多少級,act2裡所有槍手的物理攻擊都提高了,所以保護出的也都很早,pvp的天平系統也比較讓人頭疼,級高的輸出低,但是級低的保護出的早,所以級高的和級低的打如果都是玩華麗的,其實哪邊都不合適,但是相對來說兩個級高的打就不存在這樣的問題了,加點的話我覺得只要不是純射擊流加點都可以。我的漫遊算是加錯點了,本來是隻想pk的,但是把覺醒點了,不過pk的時候常用技能還是加了的。漫遊的連招基本都是靠自己發揮了,每個人的連招都不一樣,下面我說下不怎麼華麗,但是很實用的一招,而且只要你40級,浮空10以上就可以連出來,這個應該所有玩漫遊的都知道,我只推薦給新手。
前提:亂射cd要好。
狀態:手雷,銀彈,死亡左輪,浮空鏟。
浮空鏟→膝撞→bbq→浮空→上扔手雷→跑過去亂射→踏射→tmsorst
很簡單的一套連招,但是輸出卻很恐怖,曾經打乙個漫遊中了這一套之後,他還剩下五分之一血。
問道力體木怎麼加點,問道體木怎麼加點!
額 不太提倡力體木因為你這麼全面要力沒力量要體制沒體制在後期沒多大的發展前途 如過你堅持要練力體木的話那就這麼 點 2點體制2點敏捷 這樣 點對裝備的要求就比較高了 那有人會問力量怎麼不 的傷害跟你的力量有關還和你 的傷害!的傷害最明顯!你的 必須有很高的天傷!還要改4以上!這樣你的傷害和法術傷害都...
改版後的柔道加點,柔道技能加點
上勾拳 5級並出強制,背摔 10級,出強制。必須加的,是背摔強化的前提。拋投 5級,強制。連招技能,可向上拋投,接很多必殺。滑行抓取 滿 滿級後速度明顯變快。可以快速滑到對手身邊直接進行抓取。暴力抓取 滿。野蠻1級或者不加。可以作為連招的一種。金剛碎 滿級,高浮空,低僵直。範圍攻擊。折頸 不加或10...
仙劍5力體速術運
1.身法就是戰鬥中的速度copy,身法很重要的,就是畫面上方有一個進度條,誰先能到進度條就歸誰進攻.2.還有一些物品可以加防禦,還可以貼符 3.屬性代表很重要,你打冰麟的時候,你用的是火系的法術,那個時候你就在給他加血,你要找到與他相剋的法術,就好打.仙劍五人物狀態介面的體力速術運是什麼意思,還有屬...