1樓:網友
好像沒有嚴格的計算公式。
2樓:
具體計算不知道,好像和被傷害值和敵人攻擊力有關,如果9999個大天使攻擊乙個上了魔法的槍兵,有可能被搞死一堆。
英雄無敵3大力神盾作用
3樓:信必鑫服務平臺
大力神盾就是配合地形把己方遠端,攻擊部隊躲在大力神盾之後,令敵人無法近身,而我方用遠端派兆爛攻擊將其擊斃。特別是在打龍和其它兩格野兵時可以以弱勝強,效果頗為明顯。
使用大力神盾要特別注意的問題是:必須來得及釋放大力神盾。
遊戲沿用了二代的大多數寶物及分類模式,並且開發了大量的新寶物,合計大約120種。寶物從低階到高階為一級到四級,在祭壇換經驗時獲得的經驗為此**的80%,黑市的寶物****為此**的倍,在城鎮內的寶物商店**寶物時,依市場數量分別為此**的/20等,上限90%。
除了魔法書、魔法卷軸、神器和潘多拉之盒之外,所有寶物都按照裝備位置分為右手(**)、左手(盾牌)、頭部(頭盔)、頸部(項鍊)、手(手套)、手指(指環,共2個位置猜碼)、胸部(鎧甲)、腿部(鞋子)、肩部(披風),和雜物(其他,共4個位置)
獲得神器之後允許使用此寶物在城鎮中建造奇蹟建築,建築後寶物消失。訪問方尖塔可開啟部分藏寶圖,藏寶圖會顯示聖盃所在位置,在地圖上挖掘獲得。
奇蹟建築固定屬性每天提供5000金收入,每週該城生物增長增加50%,另外還有不同種族的特殊屬性獎勵。聖盃不能通過擊敗敵英雄得到,也不能從逃跑回城的英雄身上得到。魔法書可以花500金幣從魔法行會中購買,擁有魔法書的英雄才可以施放魔法。
英雄無敵3烈火神盾怎樣全體釋放
4樓:三億御姐的夢丶
英雄無敵3烈火神盾是無法做到全體釋放的。
並不是所有魔法都像加速、減速、祝福、詛咒那樣相應魔法到最高階後能變全體的,有很多魔法都是隻能作用尺悉於單體的,公升級相應魔法技能只能增加威力,而不能變全體。
烈火神盾就屬於後者,它只能作用於單個部隊,即使到最高階火系魔法也一樣,火系魔法公升級只能提公升它**的百分比威力。
在魔法之地或者火焰之地只是相當於把你的技能提公升到最高階,但是烈火神盾在最高階也只能作用於單體,所以還是不能全體的,這是這類魔法本身的特性。
烈火神盾魔法全面解析:
火系魔法,其實實用的就那些,嗜血,喪心,惡咒,孤注,火牆(養豬,開局露娜。
的時候用的多),失明,末日,這在對戰出現比較多的是嗜血,惡咒和失明老譽。
簡單點說火系魔法的通病就是實用性差,火盾也是一樣,本身作為四級魔法的出場就少,而四級魔法裡的佼佼者也輪不到他,因此很多玩家很少用到它,而最實用的的一套就是蘇丹。
的火盾特性,可以說很少人會去重視,或者釋放這個魔法。
而且此魔法的特徵,說白了就是以命換命,這種自我犧牲式的招數只能想象在決戰時使用~~而且決戰時的第一選擇魔法也不會是他,所以嘛這個魔法的定位應該是大決戰。
時的後期魔法。
也就是說在雙方輔助魔法都鋪墊的差不多後,這個魔法才有出場的價值(如果是戰術性的使用是對方不陵含乎攻擊我方部隊,或者什麼其他的意義可以討論下),這個魔法是個持續性的傷害輔助魔法,而從先前的分析來講,有高防禦的情況下會很佔便宜,尤其是有火靈球的時候,所以打持久消耗戰是這個魔法的主要目的。
英雄無敵3 大力神盾作用
5樓:free情到深處腿
《英雄無敵3》中,大力神盾的作用是阻止敵人的陸戰部隊通過。是一道2-3格寬的牆,玩家/攻擊部隊躲在大力神盾之後,令敵人無法近身。
如果在野外打架一般是帶單兵種部隊躲在戰場上角落的時候為了避免同時遭到三個敵人的攻擊,就在中間的格仔放大力神盾用以隔開敵人。
6樓:網友
大力神盾這個魔法是設定一道2-3格寬的牆,持續時間2回合,目的是阻止敵人的陸戰部隊通過。
在後來的sod技巧發展中力盾在bt地圖中的作用被髮揮得淋漓盡致,是相當需要技巧和好用的魔法,可以說是某些不可能任務的取勝關鍵。戰鬥時堵路口,堵城門,保護遠端兵等。
7樓:網友
就是創造一堵牆,你和敵人都無法通過(飛行兵種除外)
8樓:網友
阻隔作用,影響雙方的位移,放好了能驚天地泣鬼神,帶你走向勝利,具體使用還是自己研究吧,玩遊戲要多動腦。
英雄無敵三常用的火系魔法
9樓:匿名使用者
火系4級魔法--末日審判 不分敵我 殺傷於所有人不過如果你的英雄有末日審判的話 可以給英雄配備不懼怕火系魔法的火鳳凰 火元素 還有不懼怕4級魔法的紅龍 金龍和不懼怕任何魔法的黑龍 精神元素。
當然在用這個魔法前請檢查身上有沒有帶「禁魔球」,「禁魔球」作用是取消所有生物的魔法抵抗力。
區域性大範圍的魔法的4級魔法--爆烈火焰 也是火系長用魔法戰鬥系輔助魔法 有很多--1級魔法詛咒 讓敵方攻擊降到最底值4級魔法--喪心病狂 讓地方不分敵友 攻擊其附近的目標魔法的運用還有很多 比如你用亡靈族 可以用死亡紋身敵方是亡靈族 你可以用亡靈殺手等等 期間的拿捏只有靠時間來做答了。
10樓:匿名使用者
死亡波紋和亡靈殺手是土系的~
11樓:匿名使用者
死亡波紋記不清了。
可是亡靈殺手是風系的這我沒記錯。
英雄無敵3哪個魔法英雄最強
12樓:網友
只說最高難度下。
元素城 蘿拉 自帶火系魔法,特技 火牆魔法傷害加倍。配合元素城1級兵的速度,只需帶2個1級兵就人擋殺人佛擋殺佛了,第一週第一天就可以開雙英雄雙線拓展,發展速度幾乎是其他族的2倍。不管是前中後期均是等級+經濟+兵力碾壓對手。
只怕遠端兵,遠端兵多的地圖作用大減。
元素城 萊斯 自帶水系魔法,特技 魔法箭傷害加50%。乙個魔法箭初始只3點魔法,30點法力可以放10次,每次初始60傷害,相當於一管藍600傷害!同樣是配合1級兵速度,hr戰術發展速度不比火牆慢多少。
作為比較,塔城也有個魔法箭特技英雄,不過,特技卻是等級每公升1級,魔法箭傷害+5%,而且不帶出魔法技能。乙個魔法箭4點法力不說,要到10級才有別人1級的效果,等真到10級黃花菜都涼了。
塔城閃電鏈英雄,傷害還行,初始能放1次,總傷害約300.主城附近必須有魔法井,否則難以形成碾壓。
堡壘城愛德拉,自帶外交術,特技 祝福。即便是非祝福特技英雄,祝福魔法在90%的情況下都強於所有加攻防類魔法。配合堡壘的2級兵弩手(傷害值波動大),非常好用,而且外交術保證了第一週內可輕易開雙英雄,當然也得看地圖,如果地圖上野兵設定就是永不投降那實用性就大跌了。
元素城眾多土系魔法特技英雄,土系魔法的強大就不提了吧。
英雄無敵3裡的魔法問題
13樓:匿名使用者
1、法師英雄一般是學智慧術,後勤學,4系魔法,智力、魔力(尋路也不錯)的。
一些優秀的魔法英雄的成長技能樹都是咐鋒肆相當不錯的,比如老索,鳳城雙碧、山大叔==
2、祈禱、加速、遲緩、祝福、嗜血、盾、石頭皮都很有用。
3、另外5級的野外衡轎魔法「異次元之門」,都說有這個魔法可以乙個英雄守10幾個城。
這是誰說的?
事實是4級的探險魔法「時空之門」,在高階或專家土系的支援下,有這個魔法可以乙個英雄守10幾個基高城。
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