1樓:網友
這個是多玩關於柔道比較好的一篇技能文章,相信你看完會有所啟發。
2樓:
先加拋投。到了50洗成大坐和地獄。
dnf新版的柔道家怎麼加點最好
3樓:傲骨無痕
職業: 柔道。
加點型別: 柔 道綜合加點。
加點詳情: 柔道做了很多改動,出了很多新技能,將一躍成為dnf第一壓制職業。
tt 1.背摔 10或滿出強制、背摔強化 該技能改版後變為 物理傷害%+固定數值傷害,實用性大不如前。如果你有錢**加10以上,滿;窮人?還是加10吧。
2.金剛碎 5 pk還有用,效果近似狂戰的崩山,但刷圖廢柴。作為彗星、大錘前置加5
3.摔技強化 滿 沒啥說的。
4.暴力捕捉 滿 20%的傷害提高加霸體,你不加?
5.移動捕捉 滿 400%的捕捉移動。
6.拋投 5或滿出強化 改版後能向地上扔,傷害極高。看個人而定。
7.折頸摔 5出強化 傳說中的群體捕捉。
8.大錘 滿 由於新技能的出現,柔道的空中攻擊方式變多,大錘必不可少。
9.霹靂肘擊 1 能把地上的敵人抓起攻擊,幾乎貫屏,1/3屏寬。但硬直太高,學一級吧。
10.彗星落 滿出強化 改版後柔道的主要輸出技能。
11.地獄搖籃 滿 誰用誰知道。
12.列石破天 滿 絕對無敵的技能。
dnf柔道家技能加點
4樓:劍長順惲俏
我有經驗~~我來吧~~
背摔+10出強。
背摔強化+1為地獄搖籃前置。
拋投+10出強~~前期少技能~~cd有夠長的~~這招很好~~力量不錯~~可以控制方向~~
金剛碎+5~~無論怎樣~~也沒有紅眼的崩山華麗~~有要定住一會~~所以不想加。
霹靂肘擊+5可以+1~~我想到力量不錯~~範圍也大~~就+5了。
螺旋彗星落滿。
爆力抓滿~滑行抓+5~~我覺得+5的速度就夠快了~
空絞+5地獄搖籃滿。
裂石破天也要滿。
摔技強化滿。
覺醒2個技能滿。
後跳出強~~好重要~~好多時候可以盯圓保命的!!
後期可以按照自己喜歡的++其他的技能。
覺得不錯就給分吧。
野蠻不用點~~點了浪費sp~~因為動作太慢了~~沒衝完氣就給人家打了~~還要5級的鋼筋鐵骨~~太沒必要了~~我是用東方棍的~~加躲避~~力比手套大~~手套-命中~~命中是柔道的命根啊~~不建議用手套~~不過你是想打得快也無所謂~~所以東方棍好些。
不要聽3樓的傻仔講~~他是抄陪攔人家的~~還有~~他說學背摔10為了覺醒~~但說覺醒只+1~~明顯不是玩柔道的~~那個傻仔還說暴力抓不要+滿~~那如果高階技能抓出乙個miss的話~~你說這對柔道來說會等於什麼~~柔道在一群怪中~~說真的~~基本是無敵的~~~滿鋼筋鐵骨的傻仔中的傻仔~~(乙個專職柔道的玩家說的話)
dnf柔道家技能加點
5樓:戎佑平水子
旋風腿+1
柔道唯一360度的技能。
拋投+5出強制抓取敵人並向前方拋摔,只有在撞到牆壁或地面後才會受到傷害,所以就不用刻意加滿了。
背摔+滿。出強制滑行抓取。
3背摔強化。
滿為背摔、拋投、空絞錘、螺旋彗星落、末日風暴的抓取動作附加霸體判定分身+3
封鎖路線和阻擋攻擊。
上勾拳+5出強制如果想追求華麗連擊必滿。
空絞錘+1可以連再旋風之後。
野蠻衝撞。1可以擊飛敵人。
暴力抓取。6pk和刷圖都有用。
鷹踏+5螺旋彗星落。
滿攻擊傷害最高技能。
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