玩CS準心不準,CSGO怎麼開啟準心?

2025-02-01 06:15:24 字數 2673 閱讀 7452

1樓:買韶敏

玩cs的滑鼠是要去加速度的,第一 在控制面板裡找到滑鼠,在指標選項欄把提高指標精確度的對號點掉。

是修改登錄檔的,使用方法內含)

第三 noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd 這組引數是控制。

彈道穩定的,新增方法:在cs的桌面快捷方式點屬性,在目標後面的空格里,原有字母別動+空格+noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd 就ok了。

2樓:網友

玩cs 顯示卡和滑鼠好就可以, 估計你顯示卡滑鼠有問題。

3樓:菜市賣雞的

我之前也試過準心偏移,是遊戲版本的問題,建議去**另外乙個版本(迅雷上可以搜到很多).如果問題沒解決就應該是滑鼠的問題了,換別人的滑鼠試一下。至於顯示卡的問題個人認為不太可能。

4樓:網友

不同的槍又不同的彈道 不同的槍準星也不一樣 你家的顯示卡不太可能有問題 是不是滑鼠丟針了? 最好玩原版的cs

5樓:網友

彈道問題!跟系統沒關係!

1.打cs要祛除xp滑鼠加速!

2.建議滑鼠靈敏度低點,這樣開槍的時候彈道會相對穩定些!

3.伺服器的ping值也會影響彈道!越低的ping值彈道會越穩定!

4.每個伺服器的彈道設定都會不一樣的!因為伺服器外掛程式的關係!

5.去乙個伺服器的時候,先在牆上開幾槍找找手感和彈道的痕跡!

6.找乙個多數人用的cs版本!

7.樓上的那種新增引數的方法是很浪費fps的!起碼降低10個左右!會導致畫面很卡!除非你的顯示卡很牛!

csgo怎麼開啟準心?

6樓:教育前行

來到準星設定面板,調整準星的長度、粗細、間隙,透明度,擴散範圍,最後把t形準星改為是,啟用軸心間距設定改為否就可以了。

工具/原料:聯想y7000p、windows、點選準星功能。

點選設定兆核,來到遊戲設洞培置頁面,選擇準星功能設定。

2、設定長度、粗細、間隙。

將準星長度設定為3,粗細設定為,間隙設定為2。

3、調整透明度和擴散距離。

把準星透明度設定為130,擴散距離的數值設定為14。

4、更改t形準星和啟用軸心間距設定。

將納猜唯t形準星改為是,啟用軸心間距設定改為否就可以了。

7樓:沉烽靜柝

1.首先開啟steam,然後進入csgo這槐飢款遊戲中。

2.進入遊戲後,找到設定選項,並點選進入。鉛旅。

3.在設定介面中找到準星這一欄,並點選進入。

4.點選進入鉛激返後,將準星風格設定為預設靜態,這樣準星就會出現了。

csgo怎麼把準心調成cs?走的時候不動開槍動。

8樓:韓楊妞妞

預設的**。

準心真的不好看,在dust2中,大部分都是白色背景。

首先加粗它。

第二個引數,準心不透明度:cl_crosshairalpha "200"

預設兩百,低於100的值,看不清。

低於300的值,幾乎和200無差別。

還有乙個相關引數cl_crosshairusealpha "1",意思是實心,如果改成0就是半透明,相當於cl_crosshairalpha "100"

第三個引數,準心顏色:cl_crosshaircolor "1"

預設是1,0是紅色,1是綠色,2是黃色,3是紫色,4是淡藍。

分別上圖,綠色就不上了。

<>重點是cl_crosshaircolor "5"這個引數,他是自定義顏色。

如何自定義,開啟您的系統自帶的畫圖,顏色。

記住紅綠藍的數值,藍blue,綠green, 紅red

cl_crosshaircolor_b "10"

cl_crosshaircolor_g "50"

cl_crosshaircolor_r "10"

看csgo效果圖。

第四個引數,準心加點:cl_crosshairdot "0",0是沒點,1是有點。

6.第五個引數,準心長度:cl_crosshairsize "5",預設是5,相當於的中準心,小準心是2,大準心是7,0就沒了,下面的圖是加點的。<>

<>分別是0 2 7

7.第六個引數,準心樣式:cl_crosshairstyle "3",1的話就是預設的新準心,不過不會動,是靜止的,2,3,4全是十字準心,差別在於準心收縮速度,2收縮的明顯慢,3最快,4相當於靜止準心,不去觀察,還真不知道他在動。

csgo準心怎麼調

9樓:枕流玩遊戲

cl_crosshairalpha 0,很多人都用這個,當然具體還是需要依照自己的習慣來。在cs:go中,一共是有著18個段位,從低到高依次是**1到全球精英(俗稱:大地球)。

遊戲簡介:反恐精英:全球攻勢》,原名counter-strike:

global offensive,是一款由valve與hidden path entertainment合作開發、valve software發行的第一人稱射擊遊戲,於2012年8月21日在歐美地區正式發售,國服釋出會於2017年4月11日在北京召開。

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