1樓:懷遠稀飯
屬國一般出的5個主力人物是:諸葛,關羽,張飛,趙雲,魏嚴。
魏國一般出的5個主力人物是:司馬,典偉,郭佳,曹仁和荀。
屬國一般是諸葛中路,關張上路,雲單下,魏嚴遊走。
魏國是司馬中路,郭佳曹仁上路,荀和典偉下路。
2樓:網友
說什麼都是浮雲 自己去操作路人 多聽聽隊友的指揮 慢慢的 你就成長l
3樓:網友
分太少都懶的說。
但實在是看3樓不爽。
張飛t住人以後就放大 你懂不懂。t個郭嘉你也大??
飛儘量要多t到人 要看準時機。
儘量t到司馬。
威嚴t關要轉的人 你知道關要轉誰??威嚴要t點位懂不懂。再說雲 ,雲後面抓個p的人,不打車抓什麼人。
還有荀也來抓人了。青蛙是放棒子的懂不懂。
4樓:網友
你問的好籠統,可以去u9貼吧逛逛看看,真三團主要是看張飛點位的踢,還有哪邊先手的問題,眼睛一定要放好,技能跟上,玩多了自然就知道注意了。
魔獸真三相對的來說是魏國和屬國哪國比較不公平?
5樓:兩晌貪歡
蜀國地形應該好些吧。比如蜀國下路兵營那就是乙個高坡,你站上面可以有很大的視野,而站下面就看不到上面。這樣一來,在蜀國防守就要好一些了。
6樓:糊塗的小鬼
見人見智吧…總的來說是刷錢速度,操作與配合的問題…蜀國是注重單挑…配合方面如果中途一斷難以配合好…有時有點打亂斗的感覺…各打各的…配合一亂的話…那也就難以打下去…而魏國就注重配合的…可以說…如果默契好就等於無敵…連雲神裝也可能被秒…
誰知道魔獸爭霸真三國無雙3.9d屬國與魏國獲勝比例?
7樓:非子勿語
國家隊比賽毫無疑問是目前魏的勝率高,不過現在魏能速推的太少了,除非實力差的太多,基本上都要打到後期,魏國二孫四飛後機動高的太多。蜀國在131的時候如果不能佔點便宜基本就輸定了,並不是殺人叫佔便宜,重點是打錢,逼的荀郭全回守牽制住就行了,拖延荀司馬出飛的時間。魏國要小心的就是不要一不在意把中路兵營給打了,我還沒看到過魏國被打掉一路能翻盤的。
乙個人再強也是沒用的,雲帶車犀利的話會給魏很大的困擾,如果只打錢不怎麼控車的雲那就難了。
蜀國打的時候一定要注意壓制,一開始壓郭,然後壓司馬壓荀,請注意是壓不是殺,有時候明知殺不到魏延一樣埋伏,有眼也沒關係,你不敢出來打錢就ok了。一定要讓諸葛先出孫才好打,不行的話雲出一輛車就讓魏關都站在中路好了,雲會猥鎖就好了。等飛出了飛後諸葛出幾輛車諸飛魏就推中了,131開始。
不用急也不能急,慢慢磨,讓魏沒有時間去找雲。司馬出飛後魏應該就開始推了,這時候就是55開了。
8樓:何不亂來一通
真正的原因在 這裡!!!
在路人局中,魏國的配合相較而言簡單,主要是幾人大的配合,大家都心知肚明,即使之前沒有太多的默契也能很好的打出來。
而蜀國的配合要求更為精細,對默契的要求更高,因為除了諸葛外沒有太多的片傷性魔法,而且魏國的持續戰鬥力更強,尋的加血和郭嘉的回藍光環。
在湖南和飯糰的對戰中,雙方贏的都是蜀國,我覺得這很能說明問題。
蜀國並非不強,而在於配合!
9樓:網友
在路人中s的勝率要高於w的。
因為路人的話配合上不是特別的犀利。
要知道w國就是靠配合的,沒有配合的w純靠個人技術是拼不過s的但是團站中雙方的勝率都是差不多的。
10樓:網友
跟魔獸4個種族對戰一樣~自身各有利弊~但是選手的實力和發揮才是起決定性作用的因素。
11樓:網友
我看了一部分人vs的勝率,基本上清一色s高出w。
可能因為是因為w國沒配合的話沒s國那麼好打,畢竟,s國的單殺能力確實強上不少。而在路人局中,配合,畢竟沒有那麼緊湊!
當然,你如果有團的話,那就是55之數了。
12樓:網友
都是一半一半的 主要看時間 如果打前期魏國優勢比較明顯 後期蜀國比較好打 有趙雲 主要是看魏國 雙孫子 典韋飛的時候抗不抗的住。
還有就是看諸葛帶車防守 或者進攻的時候犀不犀利了。
13樓:網友
肯定55開的 不然設計這個對抗地圖不就失去意義了嗎。
14樓:網友
前期壓好趙子龍 搞定住諸葛 魏國就ok了。
後期趙子龍玄武30秒 全秒 魏國可以gg了。
15樓:網友
關鍵看實力,配合,操作,前期後期不好講,我很多次在魏國後期了都25了還不一樣贏了。
16樓:網友
雙方實力差不多 用作比賽也都有好幾年了 有什麼大的不平衡 早就被發現了 誰勝誰負 要看選手的實力當然還有一點點運氣。
真3平衡不,屬國強還是魏國
17樓:網友
還算比較的平衡吧,主要還是看操作了早期曹仁6級以前 關魏雙遊魏國就靠經驗和眼睛 曹仁6級過後是魏國前期的鼎盛時期 然後在魏國出2本孫子郭家有車的時候就可以推了 這是就看蜀國能不能頂的住了 頂不住就完了如果頂住了趙雲裝備起來了 那麼一般蜀國就贏了 一般說來就是前期蜀國優勢中期魏國優勢後期蜀國優勢。
18樓:mr_賈
其實真三是很平衡地,w國前期打好了s國前期zg神仙級又能怎樣,前期壓制s國憋,後期就算大後期,s國三武將怎麼個起來法。再說s國前期關,wy遊走抓人,法師還不是沒機會生存,時刻在恐懼環境之中,法師又不是神,只能說,不怕神地對手,只怕豬地隊友。
19樓:網友
也不是不平衡。
就是w國前期太強,s國後期太強。
20樓:為攝涼
還是挺平衡的!s國戰士多 w國法師多!法師前期強!戰士後期強!
21樓:我想問問下啊
屬國有諸葛在,後期還是抗得住的,只是比較累而已,魏國文將到後期就差不多單殺不了了,不過群居群殺還是很強的,典韋要是起來,那就不一樣了。反正誰強誰弱,裝備和水平說了算。
22樓:飛飛飛飛飛飛的小魚
個人認為不平衡!魏國前期強於蜀國且成長快一些,後期蜀國發展好才好打。否則只有被壓著打…
魔獸真三團戰,魏國和蜀國哪國更強大點了
23樓:網友
看人啦,兩面全菜,出國家隊當然是蜀國厲害。
都懂的,但a兵不犀利,蜀國裝備不夠雄起的、意識不到家的還是魏國強。
魏國的大招連擊除了玄武外還真感覺無解呀。
大神級別的貌似也是魏國強一點吧。
打團魏國看配合、靠默契。
蜀國看裝備、重反應速度,就看那張飛的一腳和關雲能否雄起了。
24樓:網友
分都不給乙個,老子就是不說。
25樓:網友
團戰魏國的技能連線很好 蜀國只是乙個高爆發技能 後面就看雲的表現了。
為什麼真三國無雙3裡魏國的終章裡的合肥之戰進不了
26樓:網友
lz你好,我曾經遇見過這個問題,按著下面的方法很容易就解決了,找到軟體安裝的資料夾,在ssanguo3/media/data/cmap/japanese/low裡把刪掉。把複製了到另外乙個資料夾裡面,改03為04,再複製到原來的資料夾裡。這樣打第五章的時候關卡的名字會出現一些問題,但是大的時候完全沒有問題。
我之前就是這樣解決的,大概一兩分鐘就搞定了。
27樓:網友
感動啊,終於有人也遇到這個問題了。。。
其實我3年前就遇到這個問題了,最終害得我買了個正版。
樓主用的是正體中文版吧,哎,這個bug沒有辦法解決,只能在下個別的版本。
遊民星空,遊俠網上有簡體中文版,沒有這個問題。
28樓:社南碧玉
1樓的補丁我下過能行 你進合肥之戰的時候是不是一進就被彈出遊戲如果是就和我以前的一樣 1樓的補丁沒錯路過。
魔獸真三團戰蜀國贏的多還是魏國
29樓:網友
差不多啊,要不誰願意玩不好的哪一方啊。對新手來說,蜀國贏面高,蜀國英雄個人實力強。但是都配合非常好的話,魏國好一點,因為有車的存在……
30樓:網友
根據我玩vs的經驗,路人戰蜀國贏的幾率大。
因為蜀國靠個人能力,魏國靠團隊配合,路人戰都是陌生網友,配合肯定不熟練,魏國的連招配合不好,威力大減,而蜀國趙雲,關羽,諸葛完全可以靠個人能力單殺,所以蜀國勝率高一些。
附:我的戰績,蜀國勝率55%,魏國勝率45%,這還是在有和同學一起玩魏國的情況下,顯然蜀國勝率高。
31樓:網友
看站位和先手情況了,個人覺得魏國更好的,畢竟控制多蜀很多,基本人手都有個群體眩暈,容忍的失誤度稍微高點,而蜀國爆發強,但是基本只有張飛t好了才有的打。所以個人支援魏國。
32樓:網友
配合的好的話,魏國勝率高一點。
33樓:網友
既然是團戰了,肯定雙方都不是很菜的了。就看操作誰家失誤的多了。
三國爭霸魏國怎麼打團戰?
34樓:網友
司馬出跳鞋 如果有條件的話繼續公升級成飛鞋。
其次如果不公升級飛鞋 前期又沒有被抓的很嚴重的話 可以出暴風帳(增加自己 普攻 攻擊力和100%回藍速度)對司馬這類 sp輸出大的物件來說 暴風最好了。
最後出護腕一般 4~6個左右 最後把風帳公升級為巫毒。
團戰你可以先不露面 而找對方無視野的地方 儲力放乙個d 對範圍群暈 範圍群傷的技能來說 團站的作用是非常強大的。
對於司馬的c來說 一般沒有90%暈到敵方的話 最好不要放 免得被隊友***
e嘛 馬上版本將不會對建築造成傷害所以 團戰的時候對人多的地方燒燒人家。
w技能對操作要求比較高的玩家來說在前期很有優勢所以建議不要公升。
站隊- rock三國。
35樓:帳號已登出
先飛,然後出護腕,如果形勢魏國佔優勢就出烏龜。
36樓:網友
司馬反正無論打几几,你都要記住,飛鞋是第一要領,沒飛鞋,司馬就沒多少用處,接下來就看你怎麼弄了,如果錢多的話出風暴之仗,打團的話我建議你別出風暴,那個費錢。我一般55的話司馬我都出孟德和加血書,兩本書買來在把缺頁買來的話,你的藍足夠了,其他的就出手鐲,衣服,或朱雀翼,這些都隨便你。
打團戰的時候你要跟在典偉的後面。等他飛上去c他們的時候你就站在那開d,然後ce,在有張遼的話一批人也差不多了。
37樓:網友
先出風杖,風杖的作用就是配合你的d。再出個力量護腕,估計時間就到尾聲了。
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