1樓:匿名使用者
1、我們裝備提供的破甲,稱為內破。1400達到 人物角色本身的100%忽略護甲(就是滿破),可以從人物屬性版看到。
各種職業的debuff提供的破甲(例如:戰士盜賊破甲、小德精靈火),稱為外破,內破達到1400就滿了,外破是多多益善。這兩個東西是不同的屬性 但是相輔相成的,你自身人物的內破達到1400滿破,依然不能完全100%忽略護甲,需要外破來輔助才能達到。
內破就是硬破+軟破,硬破是裝備、寶石給的,軟破是飾品+附魔什麼觸發的。硬破+軟破達到100%就應該換下軟破,堆硬破,因為軟破不穩定。
2、多少換都行,看自己喜歡,裝備都是慢慢拿的,很快就好了。戰鬥的話,破甲是第一屬性,在破甲沒有1400的情況下,優先破甲。破甲收益提高很快,前期傷害不行,後期就很客觀了。
命中315 精準26 暴擊最佳38%以上在堆破甲。
破甲》暴擊》ap>急速。
20/51/0比較好,boss背後無躲閃:面板214精準等級(26/26精準)
及毒藥全命中:(5點天賦)面板315命中等級。
以上+強化精靈火/悲慘)面板237命中等級。
以上+德萊尼光環)面板210命中等級。
最低要求315保證技能和毒藥命中。
在此基礎上儘量通過裝備提高命中吧,x命中寶石的時代過去了,暴擊其實沒有要達到多少的越高越好。
3、毀傷的主要傷害不靠物理,所以破甲無用屬性,主要是急速上毒+毒傷的主力傷害:ap=急速》暴擊》破甲。
戰鬥毒的傷害很少,主要靠物理攻擊,所以破甲就很主要了,所以~破甲》暴擊》ap>急速。
但是無論怎麼樣,命中精準要先攥夠,還有疑問的話,請追問吧~~
2樓:一秒阿怪
硬破簡單來說就是你的面板顯示的破甲。
軟破就是你本身的破甲加上目標身上的dbuff破甲效果,比如說戰士的5破,xd的精靈火減少5%護甲值等等,就算軟破。
滿破就簡單了,你的人物的面板數值達到1400,忽略目標100%護甲值,相當於打沒有穿衣服的boss了。
戰鬥賊的達標面板數值:命中315以上(保證你的毒藥全命中以及暴擊上限)
精準26(剛好26,不多不少,保證輸出boss菊花boss無閃比)
攻強就不需要可以堆了。
破甲的話,在保證命中和精準達標的情況下,破甲在1100以上,你可以轉戰鬥賊了,並且所有寶石孔無腦插20破甲,直到1400,多彩就20敏5爆吧。
毀傷裝,注重ap,急速。
戰鬥裝,極其注重破甲,然後是暴擊,接著是ap,當然前提是命中和精準合格,不過這個版本,戰鬥賊的命中比較低,暴擊56%就夠了(這個涉及到暴擊上限的計算,你可以哥nga瞭解),多了就溢位了。
簡單來說,你要是玩刺殺,插槽就無腦ap,急速靠裝備屬性堆,要是玩戰鬥,插槽無腦20破。當然,不論刺殺還是戰鬥,都要保證命中和精準合格才行哦。
純手打,求。
3樓:網友
1,硬破是指版面和裝備上直接顯示數字的破甲屬性;軟破是指觸發性或技能附帶破甲,比如帶有觸發性增加破甲值的飾品,還有戰士和盜賊的破甲技能,都屬於軟破範疇。滿破,即100%破甲(版面數值1400)。
2,毀傷和戰鬥是完全不同的兩個概念:毀傷的主要屬性是ap和急速,可以說毀傷全完不需要破甲這個屬性。戰鬥則是破甲為主,暴擊ap急速其次。
毀傷轉戰鬥沒有界定,純屬個人愛好。不論哪種天賦,315的命中,26的精準都是必不可少的,ap沒有硬性要求。個人建議,裝備硬破達到800以上(不x石頭)再考慮戰鬥。
3,毀傷和戰鬥的裝備還是有很明顯區分的,就是破甲屬性。前面我說過,毀傷基本不需要破甲這個屬性,所以凡是帶有破甲屬性的,基本都可以歸結為戰鬥的裝備,而其他則是毀傷裝備。當然,裝備搭配很重要,不可能說毀傷天賦下全身沒有一件帶破甲的。
4樓:網友
在命中達標情況下(戰鬥380,刺殺450):
毀傷需要:急速>攻強>破甲。
戰鬥需要:破甲>攻強>急速。
硬破指面板破甲值,軟破指觸發破甲值,硬破滿1000叫滿破。
icc 戰鬥賊和毀傷賊那個更好點。
5樓:網友
硬破能堆滿不?ap到多少?裝備不達標的話繼續毀傷比較好。。。個人意見。。
6樓:帳號已登出
戰鬥啊 毀傷運動戰不如戰鬥好。。icc力運動戰又多。。滿破雙斧賊很給力啊。
有沒有一直堅持著毀傷天賦戰鬥在icc裡的大大?
7樓:網友
毀傷的木樁boss輸出還是很強的,移動戰時,換目標是注意2點,第一把當前的目標的星給用完 儘量5星毒傷,原因是保證切割的重新整理使切割別斷,第二是換目標前報能量儘量用完 以免在跑動時能量溢位導致浪費。
8樓:引領尖端
一直玩刺殺,從未洗戰鬥…包括tbc年代…當然,有個在一起差不多4年的親友團也是關鍵…
不然的話估計別的公會絕對忍不了的吧。
icc pve 毀傷vs戰鬥
9樓:匿名使用者
在 icc裡面 如果裝備等級一樣 毀傷和戰鬥沒什麼差距的!
一般木樁boss的話 滿破戰鬥和通等級毀傷能打出相當的dps!
但是如果是多目標戰鬥,需要頻繁跑位的戰鬥的話毀傷就沒戰鬥靈活了!
由於毀傷取藥重新整理致命毒藥相對dps要低一些!而icc多數boss要頻繁跑位的。
所以戰鬥相對於毀傷來說有些優勢!但是關係不大!你一直用毀傷也可以的!
10樓:的十野
樓上說跟沒說一樣。。
lz沒破甲裝及精準裝的前提下 強烈推薦毀傷。。(我就是沒戰鬥裝的戰鬥賊。。)
致命毒藥現在buff了 副手上致命 主手速效 常規毀傷pve輸出 傷害比你沒 破甲裝及精準裝的戰鬥賊輸出高的多。。 但是當你破甲和精裝夠了以後 也就是你裝備起來 必然戰鬥 拿時候毀傷根本打不過戰鬥的輸出。
11樓:匿名使用者
dps肯定沒滿破的戰鬥賊高,但是也不會太難看,如果你主pvp就不必在意這些,盡力而為。
icc同裝備等級下戰鬥天賦和毀傷哪個dps高?
12樓:風月無情
當然是戰鬥了,破甲堆滿,戰鬥比毀傷厲害多了,但是還有毀傷賊的原因就是毀傷的裝備比較容易拿急速+暴擊就好,而破甲獵人,戰士,dk甚至有些d都要,所以g團破甲的裝備如:小薩掉的那個印記會非常貴!
13樓:網友
手法水平相同的情況下 在破甲達到1400以前 毀傷略高於戰鬥 破甲達到1400以後 戰鬥會把毀傷遠遠拋在後面 後期都是戰鬥的天下。
14樓:網友
跟據臺服玩家給的經驗是戰鬥。icc277級別。
魔獸世界3.35 毀傷z 用icc老二的 襲心怎麼樣啊
15樓:網友
在你沒有腐面掉落的匕首之前確實是個不錯的選擇,高**傷害和秒傷還有看似不錯的回覆能量的屬性,這個屬性其實觸發還是不錯的,但是相比腐面掉落的那個匕首,在急速和暴擊屬性上面就存在一定的差距了。推薦前期使用。
16樓:網友
挺好。回能量效果挺頻繁。
17樓:網友
前中期湊著玩還可以。後期就沒必要羅。
wow icc到底是戰鬥賊強還是毀傷賊啊?分別說哈pve pvp
18樓:網友
1全部戰鬥想打高是非常吃裝備的。目前戰鬥賊達不到滿破dps已經非常可觀了 等到以後滿破賊是橙斧出現前的dps標杆。
相對毀傷對裝備要求不太高了就。裝備是非常好入手的pvp方面戰鬥還是很不給力 預備毀傷仍是最好的。
19樓:網友
在裝備好的情況下尤其是有2個匕首的話要毀傷,icc也一樣。s8中影舞要強點。因為s8中大多都是消耗性的,刺殺的持續能力不行,
20樓:匿名使用者
破甲是能夠堆到滿破的。
所以pve戰鬥賊會成為主流。
pvp 毀傷不錯。
毀傷z和戰鬥z該怎麼選擇?
21樓:網友
戰鬥賊不先手,被拉開距離一樣難堪。野外你想爽的話,1預備毀傷,2影舞,在目前普遍無高韌的情況下,先手也就幾下的事。群戰的話就別想了,莫非你在a怪。
22樓:網友
dz本來就不適合多人戰。
看看現在jjc 55 dz的地位就知道了。
dz必須先手,目前 還是毀傷給力。
戰鬥賊在如何才能高輸出,戰鬥賊在副本如何才能高輸出
首先 裝備的選擇上要選一些命中裝備 命中才決定了你能保證有dps 第二 天賦也很重要 正確的加天賦和配上匹配的 才能有效的dps 第三 合理的使用消失 不ot 不死才能保證有dps 睡在地上是不能dps的 第四 吃藥 貓藥一定要吃 有條件再搞點50敏的buff 詛咒之地任務 第五 意識最重要ot是難...
魔獸世界戰鬥賊天賦
急跑加1點就可以了,另外點加到腳踢。都50 機率覺得這樣比較完美。還擊肯定要加,就算你說的太多裝備免疫繳械那10點能量造成150 的 傷害?雖然免役繳械了但傷害還是會造成的。在本本里面無情還是很好用的。感覺冷酷沒必要。因為只有在你殺死敵人後才有效果,只有在你殺死!如果你是打怪那麼加加還有必要如果是下...
求wow戰鬥賊割裂流手法心得
1 割裂儘量在高攻強時打出。2 在割裂與切割同時面臨時間結束時優先割裂,無情會有1星,馬上切割,然後攢5星切割。3 儘量減少剔骨次數。如果4t10配裝,建議不點無情點強化剔骨,4t10配裝星很容易溢位。ps 如果lz覺得看攻強太複雜,也可以簡單點,保持切割的情況下,沒有割裂就打割裂,有割裂就打剔骨。...