1樓:小熊玩科技
1、首先開啟犀牛軟體。
確定想要翻轉的模型,以下圖為例。
2、在標準欄中,找到紅色箭頭指示的「旋轉」圖示。
3、按照指示欄的指示選擇你要旋轉的物件,按「enter」鍵確定。
4、提示欄上會要求選擇旋轉的中心點,可以選擇物件的中心點,也選擇物件內中心點。
5、選擇好中心點之後,按照提示欄的提示,直接輸入旋轉數值,此時物件會根據中心點和輸入的數值進行旋轉。
6、選擇第一參考點之後,可以直接輸入旋轉角度,那麼該物件會以兩點間的連線為基準,旋轉你輸入的角度,移動滑鼠,有黃色的線框隨著滑鼠的移動而移動,黃色線框為預覽位置的模型。
7、按照模型的需求選擇旋轉角度即可。
2樓:網友
直接按快捷鍵旋轉即可。
旋轉快捷鍵:
1)down arrow 向下旋轉。
2)left arrow 向左旋轉。
3)right arrow 向右旋轉。
4)up arrow 向上旋轉。
犀牛:是美國robert mcneel & assoc.開發的pc上強大的專業3d造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。
3樓:石藤傅
你的問題太模糊了 我猜你想看到物體的底面?那你ctrl+a全選物體,在左或右檢視裡用旋轉工具旋轉九十度就可以了啊。
在犀牛裡 怎樣翻轉法線
4樓:ccc菜辣椒
法線是用來描述表面的方向的,表面的方向很重要,比如你貼一張圖在乙個表面上,就像在玻璃上貼乙個字,在反面看這個字就會是個反字,所以表面法線是有必要的。另外方向不一致也會導致無法焊接,uv翻轉等。法線的正反對分uv貼材質的時候會有影響,如果法線是反的,你貼的材質也會反著看。
三維軟體中對於法線的顯示與幾乎大同小異。
rhino的布林運算和曲面的法線方向有關,你把曲面法線方向載翻轉一下就行了。
在犀牛裡匯出3ds的時候注意法線方向,要讓法線方向朝外,否則匯入3d裡的時候物體會是黑的不能操作。
如果想匯出是一部分一部分的,做出來的東西不要全部組合,不過可以部分的join,然後一部分一部分的以3ds的格式匯出,然後再在3d裡一部分一部分的匯入,如果這樣還是匯入的是個整體,那麼即使是整體,匯入的物體也是可以部分操作渲染的。
5樓:匿名使用者
黏在一起了 可以炸開 。曲面和實體做布林運算時候容易造成這種情況。
6樓:匿名使用者
在犀牛裡 反轉了法線再作布林減法運算 兩個東西會粘在一齊 怎麼辦。
7樓:匿名使用者
你時在做布林運算吧。 看提示 輸入 f 就ok. 試試看。
犀牛求助!!急!怎麼旋轉這個物體
8樓:網友
用第二排倒數第二個工具欄,旋轉工具應該可以的。。。
犀牛怎麼旋轉曲面成型
9樓:星月談教育
材料/工具:rhino(犀牛)
犀牛旋轉曲面成型的操作步驟如下:
1、在工具欄中,點選橢圓工具,作出乙個適當大小的圓形。
2、點選「矩形中心點」命令,作出乙個戒圈頂部橫截面。
3、定大小:再作乙個橫截面,戒圈其他位置再加橫截面。
4、橫截面使用「單軌掠」命令。
5、接著使用映象命令。
6、組合成型,完成旋轉曲面的繪製。
10樓:刺友互
1、使用畫圓命令做乙個尺寸大小的圓。
2、使用矩形中心點命令做乙個戒圈頂部橫截面。
3、使用矩形中心點命令做乙個戒圈底部橫截面。
4、需要定大小的話可以在做乙個橫截面,戒圈其他位置要定大小也可以再加橫截面。
5、做好橫截面使用單軌掠命令。
6、接著使用映象命令。
7、組合,最終完成旋轉曲面成型。
11樓:網友
1,選擇到旋轉的曲線。
2,選擇旋轉中心。
犀牛中怎麼將乙個物體旋轉四十五度
12樓:生活之書
1、在犀牛的主介面中確定矩形以後,直接輸入指令rotate回車。
2、這個時候,需要選取物件並按enter完成。
4、這樣一來會得到圖示的效果,即可將乙個物體旋轉四十五度了。
13樓:網友
按住shift鍵,移動滑鼠就能限定每移動的角度都是45度,最後點滑鼠左鍵確定……
犀牛如何改變區域性法線的方向
14樓:網友
rhino的布林運算和曲面的法線方向有關,你把曲面法線方向載翻轉一下。用dir命令,再f就可以了。
15樓:網友
點選分析裡面的-方向。
法線方向朝裡面。
按下f方向朝外。
按下空格或者enter
16樓:網友
分析工具——分析方向——選中要改變的面——f——回車。
犀牛怎麼把模型旋轉
17樓:網友
估計你和我一樣都是初學者吧?呵呵!我剛買《rhino 3d從入門到專業》這本教材,講得很詳細專業,你可以去了解了解。
在大學裡如何當好班長,在大學裡如何當好一個班長
1.公平對待,對人不存在偏見 因為大學的班長可比半個導員 即使明知道此人人見人煩,但是你卻能平和幫助她解決問題!2.堅決不做老師 狗腿 這樣既能得到同學認可,也能得到老師尊重,不是拒絕老師的要求,而是在老師出發前,幫同學擋下並解決掉 3.不搬弄是非。別去刻意制止別人說什麼!管好自己就行!4.班長就是...
請問如何製作在影片中乙個畫面裡出現同一人的兩個形象
這個問題,是使用 軟體的摳像工具完成的。前提是拍攝人物的背景要單色,常用藍色,因為 軟體的摳像原理就是去色。雜亂的背景是無法摳乾淨的。第一次拍攝可以不必選用單色背景,把第二次拍攝單色背景放到第二軌上,並進行去色,從而單色背景透明只留下人物在第乙個 為背景中。這樣製作出的 畫面就是乙個人以兩個形象出現...
夢午休在舊房子裡,夢午休在一箇舊房子裡
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