1樓:匿名使用者
當然 你說蒙古突起比征服者猛。
那同樣原理可以做到無損。
但是 我必須說明!蒙古突起vs征服者。
精銳西班牙征服者:生命90、箭攻18、射程6、甲防5、箭防5,攻擊頻率,攻擊準確率70%,對建築攻擊+2,對沖車攻擊+6
精銳蒙古突騎:生命80、箭攻12、射程7、甲防4、箭防4,攻擊頻率,攻擊準確率100%,對槍兵系攻擊+3,對攻城**攻擊+5
西班牙征服者 對蒙古突起的輸出為。
蒙古突起 對征服者的輸出為7
蒙古突起的生命為征服者的8/9
所以純戰力對比為對。
蒙古突起射程僅1點優勢。
但的攻速是優勢。
這樣得出 征服者的綜合戰力是。
蒙古突起的綜合戰力是。
理論情況下蒙古突起必勝征服者 比如無微操100vs100混戰。
可是僅在理論狀態下 才成立。
因為第1次攻擊是順發的。
那同樣的hit&run道理 打完第1槍就跑 退到射程以外秒的理論範圍在進行第2次齊射。
今測定,hit&run之後征服者的攻速遠低於秒)
這就大大降低了征服者的攻速劣勢 失去這一劣勢 征服者必勝蒙古突起。
另外有1個潛在的優勢是征服者的爆發力。
理論狀態下9個征服者秒殺1個突起。
但15個蒙古突起才能秒殺1個征服者。
在接觸瞬間 倒下的蒙古突起絕對比征服者多 即使不進行任何操作 征服者在起始時是以多打少的情況 蒙古突起其實勝利也將損失慘重。
hit&run不僅大大降低了蒙古突起的攻速優勢 也充分利用了征服者的爆發力。
另外 利用高apm在接觸的一瞬間形成鉗形陣勢 將集團的征服者都處於攻擊狀態。
那死的難看的是蒙古突起。
這樣的話秒大約需要6下apm 那一分鐘apm是250+
高手在戰鬥時apm是400+夠了。
征服者vs親兵。
有人說在狹窄的地方集團的親兵勝征服者。
沒錯 可是你明知道那裡是狹窄的為什麼要打。
征服者的速度優勢決定他又戰略主動!
現在apm高的人打魔獸 畢竟競技遊戲的巔峰之作。
可是我們將它的戰術思想運用在帝國上 更能提高水平。
沒有最強 只有更強 不斷發展出新的打法 不斷形成針對性戰術才是乙個遊戲的生命!
帝國特有的打法決定了快速的騷擾 戰術性進攻的價值遠大於其他。
因為你很難防禦住所有的資源點 偵查一定要到位 讓偷礦無法生存。
2樓:瓜頭醬油
打遊戲看操作, 主要是臨場發揮;沒事打打戰役, 研究一下操作。
如果你拿兵直接衝過去, 大老遠就被別人看見了 別人就有足夠的時間 想辦法破你的陣。
打遠端局 主要還是看 拉扯, 投石車 點投石車 一般是跑不掉的;
如果只拼一波, 可能稍微乙個失誤 就全盤輸, 如果拼後續 就要一股氣懟過去 讓敵方沒有操作餘地; 如果別人覺得你操作不行, 肯定拿操作 佔你便宜。
打一段時間戰役, 從標準 一直打到困難, 打一段時間 你的操作自然就上去了, 因為很多地方 也要有操作才能過。
遊俠 主要是皮厚, 你應該拿來當肉盾, 而不是輸出 在他面前晃悠就行, 擋箭 避開叉叉兵就行。
一輪下來他的火力 一般都集中在你的 遊俠上, 投石車 肯定有操作空缺, 叉叉兵 肯定一般都會追。
這時候你肯定有遠端部隊, 優先吃 叉叉兵, 可以的話 拿投石車 互換;因為他的火力 主要集中在遊俠身上, 換他的投石機 你肯定有更大的機會; 假如叉叉兵 全打完了, 你的遊俠 直接就強砍 投石車。
如果你想知道 騎射 打什麼兵種比較煩, 你可以去打打戰役 找到對策, 如果電腦讓你煩 你就有辦法讓別人煩。
帝國時代2蒙古突騎不會邊打邊撤
3樓:網友
這是需要你操控的,如果你不手動操作,他們回一直打下去。而且弓箭手也不會邊打邊撤。唯一的方法是:看到敵人靠近了,逃,等到和敵人有一定距離了,再射。
4樓:中華之復興
不是版本問題。不可能邊打邊撤的。帝國時代2裡所有的騎射手和弓箭手在射箭的時候都要停下來。
不停下來,在奔跑中是絕對無法射箭的。其實這樣設定對其他兵種是公平的,不然其他兵種太吃虧了。
5樓:網友
如果你不去控制蒙古騎射手,那麼敵人攻擊他的時候,他會自動邊跑邊還擊。還有你可能沒有調他的「狀態」
帝國ii有陣形選擇,也可以調射手是主動攻擊狀態還是防守狀態,或者是站崗狀態,或者是不還擊狀態。
6樓:網友
在帝國2中所謂的邊打邊撤就是往後跑,然後停下來射,接著再往回跑一些,然後再停下來射。這樣就能利用攻擊間隔的時間來延長敵人靠近自己的時間。
7樓:網友
不是版本也不是操作的問題,突騎不可能同時又打又跑,這靠微操,跑幾步,打一下,再跑。
8樓:網友
所有的遠射兵種電腦操縱起來邊打邊逃非常順流(相信我,你絕對會恨「難」的瑪雅,不列顛。匈奴和蒙古)但你自己操縱的時候難免會有幾個騎射死在敵人的投石機下。如果你想問的是人一邊在飛奔還像電影裡那樣回頭放箭的,哥們,別想了。
9樓:網友
應該不是版本問題 邊打邊撤要手法靈活 一隊拖延一隊撤 多練習吧。
建議給部隊編號 操作就方便多了 就是ctrl+1
10樓:獨愛芳芳
本人是內行,你出兵時按一下z見敵人就打,保證不會逃。
11樓:網友
這個要手動操作。
別指望像電腦那樣- -
12樓:悠悠小鎮
我也是不完美版,不過遇到這種問題一般都是微操,這要看你手的技術了,而且一般我也不用蒙古。
13樓:網友
沒點選防禦模式吧??好多年沒玩過。
14樓:幻術師無幻
這個得你自己手動操作 才行。
帝國時代2哪些民族有重型投石車
15樓:網友
凱爾特、蒙古、阿茲特克、撒拉遜、高麗和條頓,進入遊戲後選右上角第二個遊戲文明可以自己看的。
16樓:網友
所有民族都有重型投石車,只要公升級到帝王時代。並且開啟完全科技。
17樓:網友
開啟 完全科技 就行了。
選什麼都行。
我第一選我吧。
18樓:網友
看科技樹。最佳給我。
帝國時代2如何破解聖殿加投石車加長槍兵
19樓:匿名使用者
如果對手這麼打過來了,你出一大批重弩車+長槍也許可以頂住。。。不過最好要中前期不停攻擊騷擾,不能讓對手出到這個組合。。。
帝國時代2征服者為什麼說蒙古後期猛?
20樓:紅
輕騎+蒙古騎射,後期還可以出重投。一般民族是擋不住的,蒙古射手可怕的射速配合超長血的輕騎。當然猛,所以對付蒙古,要前期解決 .
my前期雨箭還是比較好用,不過在多人局做中就不好,城堡兵成型慢。拿手絕招的帝初小鳥暴,掃蕩敵人。後期嘛,雄鷹,xx,雨箭的組合還是很厲害的,哈哈。
21樓:網友
玩蒙古要多采石頭,在敵人那裡用城堡推進如果敵人用投石車,只需出蒙古騎射手。城堡配蒙古射手,當真無敵。
這是我的經驗,你可以先試試。
帝國時代2怎麼用蒙古
22樓:網友
建議用tr。兵營前壓制打法。封建時代時就可以造箭塔了。
弓箭手場出弓手和長矛。其實在封建時代就可以把對方的經濟瓦解了。帝國時代的技術就看你花多久時間擊垮對手。
而不是看多麼華麗。因為電腦最難也會很弱的。時間耗下去一定可以贏。
開始的時候,有羊,有鹿,有野豬。野豬操作下,把它引到老家一群村民一起採集。再加上5~6頭鹿和4羊。大概有1800食物。足夠你出兵和公升級老家。
對付敵人則一定要以殺農民為目標。斥候先探索敵人的伐木場和採礦場。一般那裡村民暴多。然後你們就過去攻擊吧。
23樓:網友
你在開始遊戲之前在國家那裡設計蒙古,蒙古特殊部隊"蒙古騎射手"
24樓:齊楚燕韓
開居糧食少人,多采木和挖金,出城堡,然後大量出蒙古射手(蒙古射手只需要木材和金錢)
有兵先騷擾,然後產生經濟,鐵匠鋪出訓練。
25樓:_紀念
你所說的用蒙古是指選國家還是實用法?
在帝國時代2中文版中,如何擊敗波斯國家的精銳大象兵團?
26樓:匿名使用者
一樓的答案很不錯。當然,僧侶最好也派上去,招它一兩頭過來,足以對對方照成很大幹擾。不過我覺得應該選個可以造炮塔的民族。
27樓:匿名使用者
法老(法師)把他變成自己的不更好嗎!
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