1樓:網友
中國的動畫和迪斯尼日本的動畫是不一樣的。。
就我所知,日本拍一部26集動畫的錢,足夠中國拍一部126集的連續劇了,然而國人腦中覺得動畫就是小孩子看的,不可能去為動畫投資這麼多錢。
所以沒人喜歡丟錢在動畫上》動畫質量上不去》沒人喜歡看》沒人投錢在動畫上,惡性迴圈了。
我看過國內的一些動畫,連最基本的背景**都沒有,就是一些電子音效。配音人員非常不專業,聲音是動畫的靈魂,連靈魂都沒有了怎麼比。人家一部ova配音花的錢都夠我們拍一部藍貓了。
希望lz能努力學習,改善我們國家目前動畫產業狀態,我非常希望看見國內動畫打敗迪斯尼,幹掉小日本的那一天。
2樓:
新海誠一臺電腦也作出動畫來了~~~雖然是二維)
樓主真會搞笑,你讓他用3d做做《機械人總動》試試,說的容易,你真做就知道什麼是一分錢一分投入一分貨。
就好像電單車,咱們國家也能造,日本也能造,為什麼人家能泡360,我們只能跑100,雖然外型都差不多。人家都數字燃油噴射增壓引擎了,電單車比咱們奧迪轎車引擎都先進,我們還是用著二戰後期最原始的化油器或電噴引擎。
一具體到裡面細節,越深入,技術越尖端,差距越大,你能搞到的什麼外掛程式還有特效都是人家荷里活5-10年前淘汰玩剩下的,沒商業價值了才公開給玩家當學習和研究用的資料。別覺得能做什麼三維就看荷里活的動畫無所謂,只能說明你無知。
裝置差就這麼簡單?太天真了吧,給你荷里活的超級工作站你能擺平嗎? 恐怕你連人家的專用軟體怎麼開啟都不知道吧。
裝置和關鍵技術人家引領世界超齡,我們不是裝置差,技術差,關鍵人的水平也很低,主要起步晚。
為什麼動畫成本高
3樓:獻給娜兒
現在動畫製作還是純手繪的工作 日本動畫普遍都是一拍二的動畫 所謂一拍二是一秒鐘有二十四幀 一秒鐘的動畫就要12張中間畫。
現在一張手繪中間畫的成本在十塊錢一下 封頂也就是十幾塊錢 看似不是很多 但是需要的中間畫量大且質量要求高 這並不是重點 重點是怎麼能養住這些人 因為動畫主要是靠中間畫 不包括裝置以及環境成本的話 光人力成本就已經很高了 要想出作品就要養住這些人 而這正是一般小型動畫公司所不具備的成本條件。
動畫成本還包括前期指令碼創作者,人物設定師,背景道具設計師,關鍵幀動畫師,過渡幀動畫師,修圖師,剪輯師,背景上色製作,聲效**師,配音師等,以上人的工資費用,生活費用,他們的福利保險等費用,以及動畫製作出後的宣傳以及推廣費用。所以動畫成本高,主要是在人工成本和宣傳成本上 而不在硬軟體投資上。
4樓:網友
劇場動畫成本高於tv動畫成本這是必然的第一:片長問題tv動畫每集約20分鐘,劇場動畫約為60分鐘第二:劇本問題在劇場動畫裡,故事情節的起\\承\\轉\\接。
做一部動畫片,大概需要多少投入?
5樓:匿名使用者
給你乙個專業的資料吧。
首先劇本的問題就不說了,找編劇的錢不算在製作之內。
分鏡頭是導演的工作,而導演是固定工資,所以也不算了。作為工資最高的人,先假定導演工資為一集(是一集,不是乙個月)一萬人民幣。
從原畫開始,原畫要負責設計稿,攝影表,一原,二原的所有工作,日本基本上乙個原畫乙個月的產量在30~40卡左右,如果按這個速度計算,那麼假設要保證質量的話,國內的原畫也得把速度調整到月30~40卡左右,假定每卡100元,那麼乙個原畫的月收入在3000~4000。
動畫人員要保證作畫質量的話,日本乙個動畫月產在300~500之間,那麼中國的動畫人員就算質量低一些,畫600張吧,假定每張2~5元(這個**已經是日本在中國的外加工**了,如果國產動畫真能給出這個**,那麼馬上就可以從外加工企業裡搶回大量的老手作畫人員,可惜的是目前國產動畫的**只在。5之間徘徊)那麼乙個動畫的月收入在1200~3000之間。
一集動畫片,如果要達到日本水平,那麼導演工資一萬,原畫大概要400卡,每卡100元,也就是四萬元,動畫大概5000張,1萬到2萬5,上色每張算1元,就是5000,背景每卡算100,就是4萬,合成每卡算50,就是2萬,配音的**不太清楚,不過一般都是給錢之後必須配完那種,和日本的按字算錢不太一樣吧,(好像是按字算,這個得問樓主,我不清楚),所以國內基本都是等**全做完之後,花2萬左右的錢找人來一次性配完,當然這樣質量也比較低,那麼就算加一倍,也4萬。
如果加上作畫監督和演出的工資,固定工資就算都是8000,就是1萬6。
計算一下,一集動畫的作畫,合成,剪輯,配音的花費是19萬6000,再加上材料成本(紙張,筆),硬體成本(硬碟),水電場租費用,那麼總成本在20萬左右吧。
國內動畫最多一話也就2萬5。
6樓:網友
好!我來!我來組成頭部!
一部動漫電影真的需要幾億成本嗎?為什麼這麼貴?
7樓:丶念奴嬌
近些年來,動漫電影越來越流行。在國內,從2019年開春的《白蛇緣起》到暑假的《哪吒之魔童降世》,都收穫了很高的票房。但是據瞭解,《白蛇緣起》的製作成本一共加起來2億,而《哪吒之魔童降世》的成本甚至高達3億元。
不少網友驚呼:不需要請演員,為什麼成本還這麼貴?其實,這是因為每一幀動畫的精細程度,再加上3d的效果,都是需要大量資金來維持的。
在計算機技術普及之前,動畫是由專門的動畫師定格拍攝的。每一幀都只需要微微調整一下,但是成千上萬幀,就要進行成千上萬個這個過程,因此這個勞動量非常大,**自然也不低。在計算機得到普及之後,2d電影只是立於平面上,利用轉手繪等方式製造,成本還不算很高。
但是3d電影的每一幀都非常精細,細到人物的頭髮都可以看到一根根的。3d電影美國比較多,在1995年美國就上映了第一部3d動漫電影《玩具總動員》,雖然那時候的技術還不是很成熟,但是相比於2d電影,已經細節化了很多地方。
在全球預算最高的動畫片排行榜中,居於榜首的動畫每一秒的成本為3萬多美金。這僅僅是一秒的資料,就已經達到了如此高的水平,因此一整部動漫電影下來,幾億的成本並不誇張。中國的3d電影正在逐步提高水平,畫風也做得很完美了,相信動漫電影以後會越來越流行。
8樓:社會閒論
是的,因為他需要很多步驟。
9樓:聆聽生活
因為動漫的成本在設計和實施的過程當中,都是需要一定的技術來完成的。跟普通的電影不一樣。加入一些特效才能夠達到效果。所以**會這麼貴。
10樓:_x_d晚晴
雖然可能是真的需要,但是我是不怎麼相信的,就算是再多的精細場景也不需要這麼多錢吧。
11樓:青袂清
動漫超級燒錢的,畢竟每一幀都是親手設計出來的,這得費多少人力物力才能做出長達百分鐘的電影。
12樓:最小的90後
我認為一部動漫電影真的需要幾億成本,因為它的技術很貴,它的3d效果很貴。
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