1樓:靠強所
學設計美術是基礎。而且設計的定義太廣泛了大到ufo小到鼻屎。嘿嘿~。。看你的專業方向了。
基本的包括工業,服裝,環境,園林,建築,廣告,互動,其中又有很多細的分類。其實啊設計很無奈的,想法不值錢,重點是想法沒那麼多。。簡單來說就是打工的命。
我也是設計類得學生。。幾乎都是熬夜過來的。。讓我更覺的設計難這個行業你接觸就知道了~要選就選策劃~呵呵這個就是主導底下設計師設計方向的人~所以勸你別入門。
實在想學就報8大美院。建築的話報老八校。不過這些都是高分的。
2樓:釗傲
1.學設計要看你想學哪類的設計咯~大部分的設計專業都與美術相關。
2.每個院校都有自己比較強勢的專業和側重的方向,如果是美術學院的話注重美術基礎,理工科的設計專業注重技術(比如各種電腦軟體),師範類院校更注重教育的傾向,大家出發點不同;
3.另外也要考慮區域,一般的院校都是本地或本省生源為主的,一般來說跨省的院校比較難考取,因為名額較本省的要少。
3樓:李曉霎
設計分很多方向的,有平面方向的(書籍裝幀設計,包裝設計,版式設計…),環藝(室內設計,園林設計…),服裝設計,玩具設計,工業設計,遊戲設計等等。。。
學設計考美院是最好的了,都是以專業為主的。綜合類大學裡的設計主要在大一偏向通識課,大二至大三才偏向專業課,美術功底是得有的,但是畫畫的時間貌似並不多。。
4樓:網友
肯定要學美術啊。大學肯定是學你考上的那個專業的相關知識呀。不用選了。
5樓:匿名使用者
應該的,要有一定的繪畫基礎的,美術包括的很多,還是都要了解的。
6樓:網友
設計分的門類太多了,主要看你自己喜歡什麼,一般大學裡剛開始都是要畫畫的,到後面才開始學專業的東西。
7樓:香樟路22號
建議自學 因為大學完全是靠自覺去學習的現在的教育大學老師根本大多數只是在充數根本不會教授你知識當然他也不知道 我們現在的設計教學都還是沿用1919年成立時期包浩斯時期在格羅皮烏斯所創立的現代設計教學體系 不思創新就算啦卻捨棄精華 悲哉痛哉狠哉。
8樓:網友
最好能出國學設計,廣美、清華 也很好,大一大二還是要畫素描、色彩。
9樓:匿名使用者
那要看你在哪個大學啦,美術不好並不是很重要,關鍵是你要有創新的頭腦。
學平面設計,需要會美術嗎?學設計專業要不要會美術那必須會呀?
學平面設計,需要美術基礎。比如素描 色彩都要學習的。如果沒有美術基礎,設計是學不好的,原因如下 首先,學設計得有徒手繪畫的基本功。你想啊,如果你基本型都不會畫,怎麼能畫出設計圖呢?其次,學設計必須得具備色彩知識。要了解色彩冷暖 色彩情感和色彩搭配等。如果你不瞭解色彩知識,怎麼去設計?學色彩還要會基本...
學CG需要美術功底嗎,學UI設計需要美術功底嗎
朋友,首先要明確的一點,cg的範疇非常大,概念比較深遠 cg 是計算機圖形computer graphics的縮寫。隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為cg。它既包括技術也包括藝術,囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術...
大學裡的美術學專業花錢多嗎,大學裡學美術專業花錢多嗎?到畢業一共估計多少?
花錢多少是和家裡條件相對比的,就這麼說吧,如果你的技術高,對於材料的選擇會廣,這樣可以儘可能的省掉對材料的高要求,換句話說,如果技術不高,那麼就只能從材料上補了,子曰 工欲善其事,必先利其器,放在美術上說就是你本人沒啥技術,還不拿好點兒的材料湊數那麼作品讓人怎麼看啊?所以花錢是必須的,省錢是可能的,...