1樓:原瓊思
可以挖礦,但是收益底的要死!探測礦的高階掃瞄器器很貴,你用低階掃瞄器器找不到高階礦!公升級技能需要消耗海量的礦石!
而且,挖的礦物只能自己用,不能賣錢!不氪金基本就別想買高階東西了!傳奇,史詩級的船長不氪金不能獲得!
聲望任務可以獲得高階船,聲望任務每星期可以做20次得到100萬聲望幣,高階船級別不同**分別是200萬,800萬,3000萬!聲望幣買到的高階船的圖紙,製造船還要高階圖紙,運氣不好開船出基地2分鐘就爆船了,哪你再去刷聲望任務吧!人家氪金3天你爆肝半年還打不過。
2樓:網友
採礦時上方有血條,如果偏出採礦的圓形區域血條就會減。結束採礦有三種情況,第一種是血條減到0,這時採到的礦不能獲得;第二種是將小行星採完,也就是你能一直採直到小行星消失也沒有血條見底,這時候你所採到的礦都能獲得(不需要牽引光線之類,已經在倉庫裡了);第三種是當你發現血條即將見底,為了保住已經採到的礦,或者為了逃避敵軍,這時候按下攻擊鍵,可以正常中斷採礦作業,但是這顆小行星也不能繼續採了(直接爆掉),此時已經採到的礦就在倉庫。以上全文手打,。
3樓:原神異聞簿
你可以去taptap或者第二銀河的貼吧看看,這個遊戲玩法還挺豐富自由的。
第二銀河在**挖礦
4樓:o電競花無缺
樓主挖礦的位置需要用到定向引力波掃瞄器,這個道具可以讓我們掃瞄到小行星的礦帶,在太空中使用這個道具就能找到挖礦的地點了,希望能幫助到樓主。網頁連結。
《第二銀河》被104個國家推薦,老外也很喜歡,這款遊戲有哪些特別之處?
5樓:gogo家的花兒爺
其實,之所以【第二銀河】能夠如此吸引這麼多海內外的玩家,主要是因為這款遊戲是將真實的宇宙和詭異的戰爭緊密的相結合了。【第二銀河】的大地圖可是乙個多達了4961個恆星系,直徑1000光年的開放世界宇宙,想要從乙個星系到另乙個星系,單純是靠飛那都得飛20年
而為了讓玩家能夠在如此龐大的宇宙裡穿梭,【第二銀河】還引進了太空科幻最常見的「躍遷」,結果不言而喻,玩家們都圍繞著這趟「太空上的公交車」玩出了更多戰術的花樣。
折躍在和平時期能夠讓玩家更方便的在星際間穿梭,但是在戰爭的時候,會在星門位置佈下,重兵伏擊那些穿越過來的敵人,也算是一種非常可行的戰術。當然了,除了布兵以外,戰術更要講究排兵。正是這些有趣的玩法結合視覺效果,才會讓這個遊戲這麼吸引人!
6樓:時尚的光輝歲月
在國內做科幻遊戲的都沒火起來,但《第二銀河》卻由於「想做出本人心目中的科幻遊戲」,決然毅然開端做科幻。
7樓:hl清如許
《第二銀河》帶來了「絕佳的宇宙的空曠感和孤獨感」。
《第二銀河》被大量玩家吐槽,遊戲本身挺好的,這究竟是因為什麼原因?
8樓:叫我小瑋哥
我覺得應該是遊戲活動太多了,導致玩家興趣減少。這是一款十分非常好的模擬生存手遊,這一遊戲的背景圖是在宇宙空間之中,我認為新手在不久進到這一遊戲的那時候,應當挑選士兵或是是冒險家,由於這二種人物角色的盈利是十分高的。士兵的特性就是說攻擊力強,人們在攻擊他人的那時候,就可以獲得一些附加的加持,特別是在是在做每日任務或是是劫掠上,就能具有乙個很好的實際效果。
次之就是說早期人們級別較為低的那時候,儘量不要與他人起矛盾。由於那樣的話非常容易被別人堵門,高階對低階別會產生乙個輾壓的狀況,因此那樣的話人們就會一些因小失大了,出不上門得話也就沒有方法發育了。
9樓:小新人
主要現在人不太喜歡這類的遊戲模式,所以都說不好也是有原因的,反正我是不愛玩。
10樓:少年別抬頭
可能是因為第二銀河這款遊戲的策劃吧,這款遊戲本身挺好但是策劃挺坑的。
11樓:喜歡櫻桃吖
這種星戰類的遊戲再市場是很少見的 有乙個玩就不錯了 我覺得挺好的幹嘛吐槽。
12樓:小麋鹿
選題和背景都是比較新穎的東西,實話說其實挺好的,就是被公司的運作搞的鬧騰。
13樓:文刀勵
畢竟啥都不能做到完美的,就看他的缺點你能不能接受吧,具體誰的鍋咱們也不好說。
14樓:可可可
遊戲的開發到宣傳再到維護有很多環節,每乙個環節出了問題肯定都不行。
15樓:凝凝
可能是設計師的問題吧,
16樓:七顆章魚小丸子
這個遊戲的宣傳不是很到位,因為很多人都沒有聽說過這款遊戲啊。
《第二銀河》:開啟世界同服新時代,就連中國玩家都想「想想辦法**一炮」?
17樓:次元小拾
《第二銀河》做的確實不錯,是一款很不錯的遊戲。遊戲的背景設定在未來,主要的戰場在宇宙,相當於乙個以外太空為地圖的生存類遊戲。並且,由於這款遊戲是全球同服,所以國內玩家都摩拳擦掌,希望能跟全球的玩家一較高下。
一、《第二銀河》的全球同服模式對玩家有很強的吸引力
要知道在遊戲領域,中國玩家對於同胞的情誼可是很看重的,只要有乙個人被欺負,呼喊一聲便會有無數人趕到事發地點去幫助他。所以,在很多遊戲中,國內玩家都會自發的站在一邊與其他國家的玩家進行對抗。現在這款遊戲既然開啟了全球同服,對於那些沒有過這種同胞之間同仇敵愾經歷的玩家們來說有著莫名的吸引力,自然想進去體驗一番。
二、《第二銀河》自由度不錯,空間也足夠大
如果僅僅是全球同服,那麼還不足以吸引到玩家們的目光。但《第二銀河》的自由度很不錯,而且它的地圖空間很大,玩家能在其中自由的進行探索。對於玩家來說,沒有什麼比挑戰未知的東西更有趣了,而《第二銀河》給了他們這樣的機會,所以他們自然會進入到遊戲中去。
除此之外,《第二銀河》無論在畫面、戰鬥模式上的表現力都不差,特別是它的裝備搭配模式,值得玩家花大工夫去研究。
18樓:hl淡如煙
《第二銀河》為玩家模擬構建了幾千個恆星系,包括行星、恆星、氣體、塵埃等等。
19樓:秋天的風
,已於本月23號開啟公測。 在《第二銀河》中,玩家將置身於三維宇宙。中國玩家。
第二銀河怎麼換職業?
20樓:東坡**站
不可以換的。
1、職業介紹。
職業有哪些呢?即:
1、軍人:**強化類裝置、**生產類科研專案等級更高;
2、工程師:能量強化類裝置、裝備生產類科研專案等級更高;
3、科學家:護盾強化類裝置、艦船生產類科研專案等級更高;
4、探險家:推進強化類裝置、訊號掃瞄類科研專案等級更高。
2、職業推薦。
如何選擇合適的職業呢?即:
軍人相當於輸出,有著誇張的傷害;工程師則等於法師,有著不錯的能量輸出;科學家則等於肉盾,防禦能力更強;探索家則等於刺客,速度更強。
因此,玩家可根據需求進行選擇。
第二銀河蟲洞怎麼玩,進入蟲洞就不知道幹什麼了……
21樓:北極雪
蟲洞攻略。
一:在蟲洞會受到能量恢復減少的debuff,最高達到95%,因此在蟲洞能量是十分寶貴的,能量增益元件能帶多少帶多少,就像凱斯教官說的,沒有能量的艦船就是一口漂浮的棺材。
二:進蟲洞直接找w3開頭的洞,那裡才有好東西,一般來說要進w3要先進w2,要進w2要先進w1,總之進w3,別在w0、w1和w2浪費時間。
四:蟲洞是分級的,不同船型不會進到一起,如用巡洋進裡面的敵人和玩家也都是巡洋。
五:進洞優先幹掉攜帶毀電裝置的敵人,他們威脅極大,是最高優先順序目標,如何區分他們?看他們名字即可,那些叫捍衛者,追逐者,追獵者的就是攜帶毀電的。
六:援護艦長也十分重要,援護艦長可以幫助你承受傷害,吃敵人的毀電,有些援護艦長甚至會給你回盾回電,而且,如果他們的血量危險了,你點一下他們的頭像就能讓他們回去,一分鐘後再點一下滿狀態迴歸。並且他們是不受蟲洞天候影響的!
七:蟲洞三波怪給乙個箱子的那種可以多人同時開啟,每個人都有獎勵。
八:強烈建議組隊下蟲洞,降低風險。
九:蟲洞往往會消耗大量彈藥,僅靠**的彈倉容量容易出現彈藥耗盡的窘境,為此,你需要在船艙裡裝載備用彈藥,在裝配介面點選介面下方的船艙按鈕就可以從基地倉庫往船艙裡放東西了,備用彈藥必須和**彈倉所攜帶的彈藥從科技等級(t1t2),品質(r1r2r3)大小型號等完全相同,才會在**彈藥打光後自動補充,組隊的話彈藥攜帶乙個基數就夠了(乙個基數=三個**彈倉容量的總和),如果是單刷,請至少準備兩個基數。
22樓:妮妮閒事說
蟲洞任務還是比較簡單的,玩家只需要按照一定的步驟完成就可以了,其實蟲洞就相當於一些小副本,打完小怪就可以通完蟲洞的各個地方。
第二銀河有幾個勢力,哪個強
23樓:楊道微
《第二銀河》一共有五大勢力,分別是新歐羅巴聯邦、晨曦經合體、天啟帝國、斯瓦羅斯共和國和星際合眾國。也沒有哪個更強,只是每個勢力的戰艦都有各自的偏向,我覺得都挺厲害,並且有自己的用處,這個還是要個人去遊戲中玩玩才能明白。
24樓:浮生一夢夢紅塵
《第二銀河》是由紫龍游戲旗下blackjackstudio製作的首款開放性太空戰爭手遊。玩家將建造並駕駛各式宇宙艦船,在多個人造蟲洞間躍遷穿梭,於廣袤而深邃的宇宙深處進行探索。
第二銀河一共有五大勢力:
1、新歐羅巴聯邦。
2、晨曦經合體。
3、天啟帝國。
4、斯瓦羅斯共和國。
5、星際合眾國。
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