maya映象疑問?求高手解答
1樓:網友
你確定要那樣做?可以在duplicate special 後面方格里開啟的複製屬性裡將你要複製的那一半的縮放座標(你複製那一半的縮放座標看清楚,即是點著被複制的那一半,按r鍵,看即將複製出來的那一邊在哪個軸上),將縮放的那個軸1前加個「-」負數符號。這樣複製出來的就是映象複製的了。
不過勸告你一句,不用去設duplicate special ,因為,有可能在接下來的操作中還會使用到複製,但不是你這種需求的話,又要去duplicate special 裡面改。不如直接複製,點選一半,將其縮放(你要映象的那一半所在的軸)的值直接改為相反數就可以了。
2樓:網友
直接複製即可 然後引數調節 -1
映象的時候要調節maya的引數···
3樓:phoebe_菲比
複製的時候要改一下x值,改成-1
4樓:吶_cc小偉
你在映象的時候要選擇一下,點duplicate special的時候 要選後面的小黑盒子,然後 選instance,在調下scale中的 x,y,z軸其中乙個的正負值就可以了,然後映象的物體調節一側另一側就也跟著改變了,怎能麼調都是對稱的了。
5樓:網友
不知道你要去**的呢?cgwang,也就是王康慧那邊,口碑不錯的。
maya映象操作在哪?
6樓:信必鑫服務平臺
1、首先在電腦中找到並開啟maya工具,然後找到以前做過的模型。
2、使用滑鼠點選該模型後,找到左上角的「」按鈕,點選該按鈕。
3、然後出現了乙個選單,找到察頃世「特殊複製」按鈕,點選後邊的小方塊按鍵。
4、這時進入下面介面,勾選「例項」和「父子物件」,在調整下復乎畢制映象的方向。
5、這時候,滑鼠選中模型的一半,點選施行復制選項,會發現模型的另外一半立敗肢刻出來了。
maya中如何映象複製 一直沒弄起
7樓:飛喵某
1、首先開啟maya軟體,畫好物體,選擇物體,執行網路選單中的映象幾何體命令。
2、結果此時就出現映象了,但是兩個模型處於結合狀態,要繼續修改。
3、接著再執行網路選單下的分離命令。
4、之後就會把影象分成獨立的兩個物件了。
5、最後再執行修改選單中的居中樞軸命令。
6、點選之後就能就可以做出映象了。
8樓:一棵無所不知的小白菜
1、三維圖形越精確,跟蹤後cg動畫就越逼真,使用live完成跟蹤功能比使用其他方法有如下優點:不需要電影裝置的測量也稱為測量資料。
2、在top檢視中繪製曲線,將軸心點移至曲線中心下方,然後旋轉90度,分別複製上下兩條曲線,最後loft出曲面。但是,它完全支援使用測量資料,這樣就能幫助快速找到一種精確的解決方案。
3、由於live外掛程式是和maya整合在一起的,因此匹配移動的過程可以完全插入到maya動畫製作中,可以很輕鬆地將cg物件儲存到某個場景中以檢測這種方法。選擇曲線。
4、螞蟻腿部的製作在開始腿部製作之前,我們建立乙個層,選擇所有的曲面將它們指定給層,並將層的顯示改為模板方式,這樣將不會影響我們的下一步的工作。
5、只要對對稱模型的一側進行好,再通過映象複製工作平臺即可。
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