美術畢業創作開題報告,美術畢業創作論文開題報告

2025-02-22 02:45:21 字數 3005 閱讀 2012

美術畢業創作**開題報告

1樓:少鹽刮油

導語:美術畢業創作**開題報告既是規範本科生畢業**工作的重要環節,又是完成高質量畢業創作(設計)的有效保證。為了使這項工作規範化和制度化,特制定本要求。

本科畢業創作(設計)開題(立意)報告。

創作(設計)題目:《放飛希望》風箏系列包裝設計。

學院:美術學院。

專 業 、 班 級:藝術設計·裝潢00級0班。

學生姓 名:指導教師 (職稱):xx(講師)xx(助教)

20xx年xx月xx日填。

美術學院畢業創作(設計)開題(立意)報告要求。

開題(立意)報告既是規範本科生畢業**工作的。重要環節,又是完成高質量畢業創作(設計)的有效保證。為了使這項工作規範化和制度化,特制定本要求。

一、選題依據

1.創作(設計)題目及研究領域;

2.創作(設計)工作的理論意義和應用價值;

3.目前研究的概況和發展趨勢。

二、創作(設計)研究的內容

1.重點解決的問題;

2.擬開展研究的幾個主要方面(寫作大綱或創作、設計思路);

3.創作(設計)預期取得的成果。

三、創作(設計)工作安排

1.擬採用的主要研究(創作、設計)方法;

2.創作(設計)

進度計劃。四、文獻查閱、(創作、設計)資料綜述

學生應根據所在學院及指導教師的要求查閱一定量的文獻和蒐集創作、設計資料,並在此基礎上通過分析、研究、綜合,形成綜述。必要時應在調研或實習的基礎上遞交相關的報告。綜述或報告作為開題(立意)報告的一部分附在後面,要求思路清晰,文理通順,較全面地反映出本課題的創作、設計的背景或前期工作基礎。

五、其他要求

1.開題(立意)報告應在畢業創作(設計)工作開始後的前兩週內完成;

2.開題(立意)報告必須經學院教學指導委員會審查通過;

3.開題(立意)報告不合格或沒有做開題(立意)報告的學生,須重做或補做合格後方能繼續創作(設計)工作,否則不允許參加答辯;

4.開題(立意)報告通過後,原則上不允許更換題目或指導教師;

5.開題(立意)報告的內容,要求列印並裝訂成冊(部分專業可根據需要手寫在統一紙張上,但封面需按統一格式列印)。

藝術類開題報告範文(2)

2樓:順心還婉順的君子蘭

二、課題工作的總體安排及進度: 課題整體以製作商業廣告片為主體, 通過前期的實景拍攝與後期的影視特效的有機結合, 以達到整 部商業廣告片的製作,同時進行小組的工作分工,提高課題完成進度。其整體的進度如下 月下旬:

進行劇本的寫作同拍攝地點和行程的安排 月上旬:進行外景拍攝 月中旬及下旬:進行後期合成等所有工作 月初:

將成品交由導師稽核 ⒀、一月中旬:完成相應的畢業設**並交由導師稽核、修改,以完成最終的畢業**。

三、課題預期達到的效果: 通過將實彎梁際拍攝的現實場景和後期合成特效有機的完美的結合在一起, 使影片的主題表現的更加鮮 明,向觀眾展示其視覺感觀上的魅力所在。

四、茄塵指導教師意見:

簽名: 年。

不夠填寫可續頁。月。日。

本科學生畢業**(設計顫鬧禪)

題目(中文)

英文):姓 名 學 號 學 部 藝術設計 專業、年級 室內設計 2007級。

指導教師 胡 靜。

2011年 5月 5日。

湖南涉外經濟學院本科畢業**(設計)誠信宣告。

本人鄭重宣告:所呈交的本科畢業**(設計),是本人在指導老師的指導下,獨立進行研究工作所取得的成果,成果不存在智財權爭議,除文中已經註明引用的內容外,本**不含任何其他個人或集體已經發表或撰寫過的作品成果。對本文的研究做出重要貢獻的個人和集體均已在文中以明確方式標明。

本人完全意識到本宣告的法律結果由本人承擔。

本科畢業**(設計)作者簽名: 二○一一 年 五 月 五 日。

一、湖南涉外經濟學院本科畢業**(設計)開題報告書。

二、湖南涉外經濟學院本科畢業**(設計)評審表。

為優秀,80—89分記為良好,70—79分記為中等,60—69分記為及格,60分以下記為不及格。

說明:評定成績分為優秀、良好、中等、及格、不及格五個等級,實評總分90—100分記為優秀,80—89分記為良好,70—79分記為中等,60—69分記為及格,60分以下記為不及格。

三、湖南涉外經濟學院本科畢業**(設計)答辯記錄表。i

插畫畢業設計開題報告怎麼寫?

3樓:何莎莎

這兒給你乙個例文作參照:

三維水墨畫「竹韻」開題報告。

課題內容簡介:

三維動畫又稱3d動畫,是近年來隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟體在計算機中首先建立乙個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的物件的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫引數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。

就目前來說中國的三維動畫,正處於乙個新興時期。三維動畫起源於國外,但民族的才是世界的,三維動畫來到中國就要具有本民族特色。美國迪斯尼的三維動畫可以代表三維動畫的發展水平,我們的動畫不能與之相比,但我們要做出與之不同的,有我們自己文化特色的三維動畫,才能有所建樹。

中國剛上演的一部大製作的三維動畫《魔比斯環》,對外號稱億製作費用,幾百人的製作團體。但目前的收益和效應卻不甚理想。造成這樣的結果,這裡固然有許多因素在裡面。

可最重要也是最關鍵的乙個因素,卻被忽略了,那就是文化,具有本民族的文化不見了。成了乙個缺少靈魂的只是乙個好看卻不耐看的空虛的軀體。

所以在我的畢業設計中,將三維動畫與國畫相結合,運用三維技術將「竹子」渲染成水墨畫風格,然後製作動畫。這一自古以來在中國被賦予淡泊、清高、正直的品質,是眾多中國文人的人格追求。動畫大意為將竹子設定在雨中,通過與鳥、花草在雨中的表現突出竹子的精神品質。

畢業設計開題報告怎麼寫,畢業論文開題報告怎麼寫啊?

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開題報告怎麼寫,畢業論文開題報告怎麼寫啊?

開題報告的基本內容及其順序 的目的與意義 國內外研究概況 擬研究解決的主要問題 擬撰寫的主要內容 提綱 計劃進度 其它。其中的核心內容是 擬研究解決的主要問題 在撰寫時可以先寫這一部分,以此為基礎撰寫其他部分。具體要求如下 1 擬研究解決的問題 明確提出 所要解決的具體學術問題,也就是 擬定的創新點...

畢業設計的開題報告怎麼寫急,畢業設計的開題報告怎麼寫急!!!

開題報告前肯定寫過文獻綜述了吧,基本上從那複製貼上就可以了。主要寫1 選題的歷史背景 國內外研究現狀和發展趨勢2 研究的基本內容和擬解決的主要問題 3 研究方法和措施 4 研究工作的步驟 進度 5 主要參考文獻 一般說畢業 學校都會提供格式,並會說明每一步得寫些什麼,自己諮詢一下老師或學長吧 畢業 ...