1樓:網友
在路人局中上單。
諾手經常會出現在比賽中,因為它操作簡單,**上非常強勢。然而在比賽中,諾手很少出現,主要原因是諾手比較笨重,容易被對手放風箏。一般在上路對決中,通常一方會選擇counter。
上路由於線比較長,需要靈活的英雄,笨重英雄**上被敵方打野gank的概率很大,生存情況堪憂 。諾手作為近戰英雄,技能範圍短,而且缺乏足夠的控制,在團戰中不太好發揮,因此在職業賽場上很少看到它的身影。
諾手的強度不適合打比賽。在比賽中,諾手肯定不能先選,否則**上就會被打爆。這個英雄適合肉搏,它的技能配合被動,傷害還是非常可觀的。
在路人局中,諾手之所以那麼強勢,是因為對手不會對其進行針對。職業比賽和路人局最大的區別在於,職業比賽對英雄的選擇都是經過深思熟慮,契合版本。
諾手在團戰中的作用不大。上單需要在團戰中將傷害打出來,由於諾手的技能範圍比較短,對手可以很好進行躲避。在路人局中,諾手大殺四方,外旋q打出被動血怒,然後開啟大招,直接將敵方英雄全部帶走。
職業選手的操作很強,不會輕易讓諾手近身打輸出,諾手沒辦法近身,那這個英雄就沒多大作用。
在職業比賽中選出諾手,說明這個選手非常自信。它很難**上打出優勢,而且打團能力一般,自然不是上單的首選。在比賽中,要選出符合自己陣容的英雄,贏得比賽的勝利,諾手實在是太好針對了。
在打團時,要避免諾手閃現q,只要走位得當,諾手真的很難對敵方造成威脅。諾手要想在團戰中完美髮揮,需要好時機。
2樓:按時服藥
1.主要是因為這個遊戲角色它的操作性不是很強,2.而且在玩的過程中感覺比較鈍,3.
不是很好移動,4.技能不全,5.團隊裡面發揮不了作用,所以導致很多的玩家都不願意選擇這個角色。
3樓:撒的謊
1.身體比較笨重,2.操作技能不是很多,3.操作也很簡單,4.對手少,5.靈活性不夠高等原因所造成的。
4樓:青楓侃
因為這個英雄的實力不是特別強,而且在之後的技能也不是特別的好運用和操作,同時也存在著一些漏洞和弊端,比較難上手,很容易掉分。
5樓:浩海永寧
因為這個角色操作簡單,而且比較笨重,不太適合在場上靈活戰鬥,所以在賽場上很少出現。
是什麼原因導致諾手在比賽中很少出現?
6樓:肖艾斯的旅行日誌
首先在職業賽場上諾手的短腿問題是軟肋,然後諾手在團戰方面沒有很強的控制能力,所以才很少出現。
7樓:3242嗯我
因為在比賽的對局當中,諾手很難掌握一些比較好的優勢,對於團隊來說沒有特別大的作用,所以在比賽場中比較少見。
8樓:嘉玉玉寶貝
因為諾手路人局裡面打團好收割,能砍起來。但是比賽裡面對線很難拿到優勢,諾手功能性不夠又不夠肉的缺點就暴露出來了。
9樓:阿樂秋季雨
那是因為他的技術特別的好,而且特別的有阻力,有的時候打比賽沒有什麼意義,所以才會被禁賽。
10樓:十二二兒
因為諾手腿短無法配合其他英雄打團戰,其次諾手在團戰方面沒有很強的控制,這樣不利於比賽結果。
11樓:行樂樂樂
可能是因為這個角色經常被ban掉,因為他自帶血怒,表現的非常強勢,而且經常容易被風箏。
諾手打諾手需要注意什麼細節才能打贏?
12樓:匿名使用者
隨著版本環境的變化,上路已經成為了戰士的天下,而諾手在銳雯、阿卡麗等英雄不斷削弱後,再次回到了上單位置的王座,血怒賦予了他強大的對線壓制力,大招的超高斬殺也能夠讓他在團戰中保持不錯的輸出能力。
技能公升級順序推薦:
技能加點選擇主q副e,有r點r,q技能是諾手的主要輸出技能,可以幫助諾手快速的清理兵線,e技能還可以提供額外的護甲穿透。。
符文推薦:主系精密系+副系堅決系。
裝備推薦:第一件裝備選擇三相之力,三相可以有效幫助諾手挺高攻速與移速,還能為諾手提供血量和減cd屬性,第二件裝備推薦斯特拉克的挑戰護手,護手可以防止諾手在團戰中遇到敵人集火秒殺,增加生存率,第三件推薦亡者的板甲,板甲可以提高諾手的抗性和血量,還能增加諾手的移速,第四件推薦振奮盔甲,可以提高諾手的魔抗,最後一件推薦復活甲,增加容錯率,鞋子推薦布甲鞋增加抗性。
玩法介紹。諾手作為上路的線霸英雄一直保持著不錯的線上壓制力,可以選擇較為主動的進攻手段,在敵方走位不小心時可以利用a接w減速不斷走a,打出血怒效果,團戰中諾手優先打出血怒,這樣就可以利用q技能打出不俗的aoe效果,並且可以利用大招的恐怖傷害完成收割。更多。
13樓:網友
諾手優點:
1.前期傷害高,線上配合被動的五個血滴子,能打出高額的傷害。
2.技能傷害高,大招擁有真實傷害,節省裝備4.具備強大的威懾力與反殺力。
5.配合新版的戰士裝備,又硬又有輸出。
諾手缺點:1. 致命傷:缺乏突進技。容易被風箏。
2.過於依賴技能。技能都在cd時偏弱小。
3.無裝備支援的話,後期輸出爆發不足,形同會拉人的高階步兵。(還很短)
4.大招依賴性強。
所以,諾手不要可以疊五層血 3層就放大 對手看到血條差距變大就會畏懼 他要轉身跑果斷e回來打 如果他閃現了 或者追不上了 大的流血也會弄殘他 他回家趁機推兵線 這樣你比他會多兩波兵的經驗和錢 其實最主要的就是先放大 佔據心裡優勢 前期就看技術和走位了 騙他q 然後用外q磨血 練好甩q對線會有很大優勢,而且最好先拉人!(記住諾手的優缺點對線也是蠻好的)
14樓:網友
1、符文上,紅色選擇攻速,更快的打出被動,黃色選擇肉,提高生命值,藍色選擇冷卻縮減,大精華帶移動速度,走位躲避對手的q技能。
2、天賦,選擇18-0-12,攻守兼備。
3、對線上,出門帶腐敗藥水,蹲對面第乙個草,等近戰兵死後,1級學w,a+w+a之後走,記得喝腐敗藥水。在之後的對線,抓住對手補刀的時機,依靠攻速和移速,a+w+a+q+e+a的一套,可以優先對手打出被動,e技能靈活使用,但是!一定要在對拼的過程中注意喝藥,不能慫!
4、前期可以和打野商量好3級來抓。
5、打出優勢後控線發育,噁心死對手。如果對方打野不常駐上路,壓線推塔。
因為帶了移速的符文,所以一定要利用好這一點儘量多的用q技能去消耗對手。
機會:對手補刀,對手技能冷卻階段,對手血量剩半,己方小兵數量多於對手小兵數量。
細節有很多,這裡沒說到的地方表示抱歉,希望能幫到你。多多練習,也可以摸索自己的方法。
15樓:匿名使用者
雙諾傍地走,誰慫誰先死。
lol問題和諾手有關
16樓:天才氣韻
您好,想要消掉這個狀態除了淨化之外別無他法,不過倒是有幾種方法可以抵消掉這個傷害。
1、在血量較為充足的時候若被打上了流血狀態,血瓶可以很好的回覆過來。
2、**術是對抗這種延時性傷害的好方法。
的大紅瓶可以在即將死去的那一刻為你提供大量生命值,避免被擊殺。
4、水銀飾帶和水銀彎刀的淨化效果貌似可以去除掉流血狀態,這點本人尚未實驗過。
5、別被諾手打到。
諾手自從大招被削弱後,也淪為了較為冷門的英雄,霸氣外露不再,對抗他提高自己的生命值是比較理智的方法。希望能幫到樓主,望採納。
17樓:網友
消掉不現實,因為不管是qw還是平a,都會給你上buff,所以可以考慮帶350大紅藥,準備殺人前磕,加攻擊血量一波,或者**術,屏障持續太短,不推薦。
**主要是比較浪費格仔而且屬於防守性的,不過團戰還是很給力如果想消掉,水銀飾帶水銀彎刀(太浪費了,這個用來解硬控的),或者喝瓶紅藥抵消一部分傷害。
因為是12-33+ 最多*5 /5秒。
60-165+秒。
其實疊滿也就是 12-33 + 秒。
等級低靠紅瓶 等級高護甲上來也沒那麼傷了。
18樓:網友
說點貼切實際的吧 如果樓主和諾克對線的話 基本就只有上單 像上單的的路線還是蠻多人帶引燃和閃現 我是很少看到有帶別的召喚師技能的 那麼你打上單對線諾克的時候為了抵消他的出血技能而帶個淨化的話那太不現實了 因為他除了大招以外的所有攻擊方式都可以給你打出血 你抵消了一次 好吧 你在抵消了第二次又怎麼樣 他在打你也是一樣的出血 何況他的狀態是出血 一般解狀態的道具或技能只是解除一些基本狀態 出血的話恐怕也只有淨化了。
其實諾克的出血並不可怕 它又不減你的**效果 出血量又不多 而可怕的是他粘住你不放 當出血達到4-5層時就比較可怕了 樓主只需注意 在剛上來和前期 和他對線的時候 只要不讓他粘住你連著打你三下以上話 沒什麼大事 如果被打掉三分之一血而諾克還有點燃的話 樓主你就別浪了(即使你有閃現)
19樓:網友
怎麼說也是他被動技能可好?尊重一下可好?輕易就消掉了,你讓他情何以堪呀!不過除了淨化就是用水銀腰帶,水銀彎刀了。
20樓:查瀚海
船長的w。莫甘哪的e可以抵消魔法傷害。召喚師技能屏障可以抵消傷害但是無法消除。是在不行開中亞吧。
21樓:黯淡殤囄噷
彷彿只有船長可以消吧,沒其他可以了。
22樓:匿名使用者
時間到了就可以了呀!消除負面狀態的都可以啊!
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