古代士兵去打仗,死了,有安家費嗎?如果有的話那這些錢專業名詞叫什麼?

2025-03-15 08:20:30 字數 6495 閱讀 4705

1樓:網友

有,清朝叫「撫卹銀」,估計明朝也有,再往前就不知道了。

春秋、戰國、秦時代的士兵只是入伍後全家可以減少賦稅徭役,榮立戰功後可以領取獎賞,似乎是沒有安家費的。

清朝入關後,陸續收編投誠的、俘虜的明朝軍隊,並將其按照明末的基本制度一律改編為清朝的建制軍隊,總稱為「綠營兵」(因打綠色旗號鄭大而得名)。在統一全國後,綠營兵被分散各地駐防。綠營兵的招募制度比起前朝更為嚴密,只准招募部隊駐地有戶籍者,不得招募外來人員以及無戶籍、無擔保的閒散人員。

編制極其死板,固定編制後,缺一補一,不得超世兆過。綠營士兵的服役報酬一般來說馬兵每月2兩,步兵每月1兩半,守兵每月1兩。口糧一般每月3鬥公尺。

馬兵要養馬,另外給豆9鬥、草30束(每束7斤)。如果調動出征,另外給一筆「俸賞行裝」,馬兵有10兩喊返豎,步兵有6兩。而且在出徵期間,每月另給「鹽菜口糧」,兵丁每人每月9錢。

陣亡的【撫卹銀】按級別為40兩到20兩不等。

清末農民起義頻發,綠營兵、八旗兵都無法迅速鎮壓。清朝廷只好允許地方**另行招募「勇營」。後來最成功的湘軍、淮軍的制度都淵源於明代的戚家軍,招募條件相當嚴格,士兵必須身家清白、有親屬連保,忠厚淳樸,孔武有力。

測試後才可入伍,訓練後才可參戰。招募由帶隊軍官主持,所招募的即為其所部,決不轉換。軍官死亡或轉任,所招募的士兵即解散退役。

這樣就帶有了私家軍隊的味道。和綠營往往長期積欠餉銀不同,勇營總是儘量按期發足,按照士兵級別,每月餉銀一般在4兩5錢到3兩之間。陣亡的【撫卹銀】按級別為30兩到10兩不等。

勇營的僱傭兵色彩較濃,士兵自願應募,戰鬥力也較強。

2樓:網友

東漢前是沒有的,因為東鋒則漢前沒有募兵,只有募兵才有。西漢是給戰功士兵自帶乾糧,還得家世清白,戰國秦是給戰功,魏是給地。春秋規矩多士兵死亡率不高,所以給諸侯錢和地,士兵相當於農閒時打個包飯的群架。

東漢到南北朝是世家的奴僕兵,唐到宋基本都是將門去打仗,士兵主力是將門,明是給地(末期基本被軍官吃了),清是八旗有漢人養。所以常備兵是不給錢的,但是募兵是要給的,但是也基本拿不到撫卹金(明清基本貪光)。

募兵一般是給「賣命錢」,就是安家費,先給錢再當兵,然後當兵的時候給飯不給錢,歷消遣散的時候要給錢,因為士兵沒工作了要給錢補貼。所以古代肢基知募兵死了是不給錢的活人才給,將門死了看情況給戰功。

以前打仗戰死有安家費嗎

3樓:網友

軍閥混戰的時候沒有,當時沒有完整的民政系統,無法保障對相應地方的管理,就算是想發撫卹金和找不到人頭。

以前就是招兵的時候,給一些安家費和軍餉。

組織敢死隊的時候會發懸賞,那些參加者會請同鄉把錢帶回去沒有撫卹金。

4樓:網友

對越對印對蘇反擊戰都有安家費。

5樓:網友

應該沒有吧,兵荒馬亂的。

請問古代士兵戰死後家屬能拿到撫卹金嗎?

6樓:暮靜雨

「撫卹金」,只有清朝有叫「撫卹銀」。春秋、戰國、秦時代的士兵只是入伍後全家可以減少賦稅徭役,榮立戰功後可以領取獎賞,應該是沒有安家費的。

古代中國士兵戰死沙場,官府會賠償嗎?如果有,具體是哪個朝代?大概賠償會是多少?

7樓:網友

不一定,一般有這麼幾種情況:

1.以秦為例,秦講究服兵役,就是你必須入伍,死了算為國捐軀,連表彰都沒有。但他們用軍工(也就是首級)來促進積極性。所以他們戰鬥力強。

2.以宋為例,宋講募兵,他們的士兵不是為大戰而招(少數邊境除外),這些士兵只領薪俸幾乎不大戰,所以死了也不賠償。所以他們戰鬥力特若。

3.以越為例,他們的士兵死了是給賠償的,他們說兄弟兩人在入伍可以回來乙個,在軍的這乙個死了會有豐厚賠償,所以他們的士兵大戰敢捨身忘死,因為沒有後顧之憂(家人)。

8樓:風嘯雪漂

照規定是都有的,只不過能不能具體的發下去就不一定了,且就是發下了,一般也會少很多。

9樓:匿名使用者

有的,沒有錢誰給你賣命,最典型的宋朝就是出征之前先得拿錢大軍才會出發所謂的安家費,如果戰死的話另外還有撫卹,有些朝代不一樣明代好像是戰死家屬家中免役乙個人的勞役。

10樓:

應該有。近代軍閥混戰上戰場還給兩塊銀元煙土錢呢。給多少就不好說了,有錢多給沒錢少給不給你也沒辦法。

11樓:網友

對於喜歡學習歷史的人來說,這個問題問的好,有深度。

古代打仗是不是都要先抽籤成立敢死隊作為全軍表率,給好安家費?

12樓:匿名使用者

那是古羅馬軍團的制度,為的是預防逃兵以及鼓舞士氣。但是中國衝鋒陷陣的前排士兵都裝袋重甲不容易死。且軍餉高,優先挑選戰利品等等優惠並且只有身經百戰的老兵才能擔任先鋒。

至於撫卹金每個國家都有只是有多又少而已。

13樓:張徵忠

敢死隊在非常特殊情況下才會組成,一般為攻堅戰。

古代打仗都會死很多人,那些死去的屍骨都是如何處理的?

14樓:小周高等教育**答疑

古代經常發生一些大規模的戰爭,而那時候的戰爭都是靠著人力。根據歷史資料記載,一場大規模的戰爭會死去很多人,那麼那些死去人的屍體是怎麼處理的呢,今天就來講解一下。

在大規模戰爭結束的時候,勝利者的一方他們都會打掃戰場,很多士兵就會把戰死的士兵就地掩埋。因為人的骨骼也是由有機化合物組成的,所以時間一長,那些死去的人也會分解在土壤裡面。

另外因為大規模的戰爭死的人非常多,如果不及時處理屍體會發生腐爛,甚至會產生瘟疫。所以為了避免瘟疫的產生,有時候也會將這些屍體用火燒,而火燒之後的屍骨就變成了灰塵,所以人們也不會發現屍骨的存在。

另外說的更嚴重一點,有時候也會缺少軍糧,有的人實在忍受不了的時候會把敵人的屍骨作為軍糧吃進自己的肚子裡面,這種方法聽上去非常殘忍,但人餓的沒有辦法也是無奈之舉,這也減少了屍骨被髮生的可能性。

古代戰場上的事情可謂是瞬息萬變,有的時候屍體太多,就算真的不處理的話,也會棄屍荒野留給野獸啃食。除了以上所講的幾種處理方式,也不乏有一些寺廟來做好事,將死者的屍體進行掩埋和操作。

上述的處理方式最常見的就是焚化了,這樣操作起來方便快捷。畢竟挖坑掩埋也需要很多的人力,物力和時間。焚化雖然看起來古人接受不了,但至少這種方法也能讓死者得到解脫吧,屍體也沒有被踐踏。

15樓:嫣然

古代打仗都會死很多人,死去的人又不能一一安葬,那些死去的屍骨一般都是就地填埋,或者是用火焚燒掉。

16樓:愛我是小仙女

古代的人打完仗都是死屍漫山遍野,有的是挖個大坑給埋了,有的是放在一塊澆點酒都給一把火燒了。

17樓:餘溫

古代的人打完仗死屍很多,幾乎漫山遍野,有的是給埋了,有的是放在一塊澆點酒都給一把火燒了。

18樓:河工大校草

古代的亂葬崗一般就是做這些用途的,一般會挖乙個大坑來掩埋,或者有時候堆放在一起,用火和酒將其燒了。

19樓:網友

在古代的時候,戰場上的事情有的時候馬上就會發生變化,所以有的時候屍體太多真的非常難以處理,所以最常見的就是進行焚燒了,有的時候時間趕不上,也會棄屍荒野,留給野獸啃食。

20樓:小小智慧

在古代戰場上死傷無數,很難做到統一處理,最常見的是進行焚燒,有的時候就地土埋,當然有時只能暴屍荒野。

21樓:luu陽光的

很多死去的屍骨都是焚燒,當然也有很多是填埋,因為古人的屍骨是在是太多了,所以處理起來是比較草率的。

22樓:懶小膽

古代有亂墳崗之類的地方,在打仗結束後哪些死去的屍骨很有可能被填埋、焚燒之類,以清理戰爭現場。

23樓:網友

古代打仗死的人是不計其數的,做不到每個都好好安葬,就只好就地埋葬,或者是推積在一起,變成亂葬崗。

24樓:沒有大雄的哆啦

一般來說是暴屍荒野或者進行焚化,如果是戰勝方,可能會帶著戰士屍骨回去,有些優秀士兵的屍體也許還能被送回故里。

古代打仗時士兵有沒有裝死的,裝死會不會存活?

25樓:小飛居

裝死的士兵可能會有,但是下場一般不會很好。而且一般打完仗後還有人專門補刀,所以存活的可能性也很小。所以大部分士兵都不會選擇裝死這條路。

一、存活幾率小

在戰場上本來就刀槍無眼,隊友被誤傷的可能性都很大,更別說倒下了,那簡直就是自尋死路,一人一腳都受不住了。而且在古代有的是要以屍首論賞,比如看乙個士兵能帶回來多少耳朵或者頭顱等等來進行獎賞,所以在戰場上死後想留個全屍都是比較困難的。而且在打完仗以後還會有專門的人去清查死亡人數,這時候他們通常會補上幾刀,防止有漏網之魚。

所以想通過裝死來求生路基本是不可能的事。

二、裝死可能性小

雖然打仗的時候場面比較混亂,但是也不是毫無章法的,大多數時候都是有佈局的,所以隨隨便便裝死是比較明顯的。而且大多數時候身邊都是自己人,所以想裝死還是比較困難。

三、裝死代價大

如果僥倖裝死成功了,那有沒有想過以後怎麼辦。古代對於逃兵的懲罰都是挺嚴重的,都會禍及家人,所以家算是沒有了,而且平時生活中只要一被發現就是死罪。所以在大多數情況下,是沒有人選擇當乙個逃兵。

所以古代大部分士兵都是不願意裝死的,因為裝死大多時候都沒有好下場。所以還不如選擇好好保衛自己的國家,還有可能因此而建功立業。

26樓:職場沐川

肯定有裝死的人啊,因為他們怕死嘛,裝死會有存活的,總是會有漏網之魚的。

27樓:夢曉霜天

裝死沒活命的機會,古代都是大兵團作戰,裝死的話不是被馬踏死,就是被人踩死。

28樓:網友

其實我感覺不裝死還有一點意義,如果裝死的話就必死無疑了。

29樓:職場解惑七七

肯定會有人選擇裝死,肯定有人裝死成功並活了下來。

歷史各朝代打仗時,鼓勵士兵衝鋒都會說啥?

30樓:

不管古代還是現代,所謂的戰前動員是必不可少的,這就是鼓舞士氣,一般衝鋒的時候會有乙個戰略目標或者給予官位、戰功等許諾。

31樓:豆丁的神曲

鼓勵士兵衝鋒的話有很多類別,有的是賞賜類的,有的是懲罰類的,還有的是以保衛國家,民族大義等來鼓勵將士。

32樓:十里呀

是鼓勵士兵愛國,以及打勝仗之後可以回家,總之就是根據情況說一些讓士兵熱血沸騰的話。

33樓:佳在

古代一般激勵士兵衝鋒的,比如擊鼓啊,或者說些鼓舞士氣的話啊等等。

34樓:爽朗

古代個朝打仗時,鼓舞士兵都是將軍領著說一句士兵們在後跟一句,比如說天下興亡,匹夫有責。

35樓:想逃的風

歷史各朝代打仗時都會跟士兵說,你打贏了仗就可以回家,然後有大量的獎勵等等。

36樓:清風不願伴九州

古代歷史士兵打仗的時候,一般都會說一些鼓舞士氣。去的話把那些咱們也搞不懂。

37樓:網友

在古代士兵打仗之前都會給他們說好,打贏之後的獎勵。最重要的是要有鼓舞士氣的話語。

38樓:有文化的小蝸牛

經過實踐證明,這一套軟硬兼施的激勵士兵的方法是行之有效的,在戰場上往往能夠激發士兵的士氣,發揮出超常的戰鬥力,從而打敗對方。

關於這一套軟硬兼施的辦法的實施,是有著證據支撐的。

而之所以秦國可以從乙個西陲小國變成乙個傲視天下的強國,這裡面當然離不開數以萬計的秦國將士「效死命」。而秦國將士看到敵人之所以會嗷嗷叫,迫不及待的衝上去和他們搏命,還是因為商鞅變法起的作用。

正是因為秦國宣傳逃跑的後果,以及打勝仗英勇作戰的獎勵,才能夠激起士兵的鬥志,發揮出他們超常的戰鬥力。

39樓:死靈司令路西法

比如明朝時鼓勵士兵衝鋒,在最著名的「京師保衛戰」中於謙下了個規定:

臨陣,將不顧軍先退者,立斬。軍不顧將先退者,後隊斬前隊。敢違軍令者,格殺勿論!」

歷史上各朝代打仗時,為了鼓勵士兵,可能會這麼說:

1、秦朝:兄弟們,天下要統一了,前面有十萬顆腦袋,不要搶,人人有份!

2、漢朝:可惡的匈奴,反覆無常,我們要以冠軍侯為榜樣,滅了他匈奴!

3、唐朝:讓部落裡的人先上。

4、宋朝:要打仗了,我們先發錢。

5、明朝:給我上啊!殺敵10人,我保他乙個錦衣衛!

6、清朝:來領安家費了!丟下戰友逃跑的一律處斬!

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