1樓:匿名使用者
大家買銅像,先買每個人物的青銅學徒級別,15w,然後再買**18w。先不要去投資買鑽石的,我們拿第乙個來說,就是你要把所有人物,哪怕是不逗餘練的,也要先購買上,這兩種因為我現在只有65級,只能買到**,這樣的優點就是提公升戰力很高,如果想合理利用,那麼就先提公升你們需要的格鬥家,購買方法上面是一樣的, 這是高改我購買了3個75w的親身經歷, 別人都買的幾十萬,戰鬥力加成900+我才加成200+ 。
如果有錢的可以先買金幣75w的,但是前提是你要先把前面的需要金幣購買的都購買了。鑽石我們一定最後等級高了再買。比如說71級的大師級還是划算的。
同一層不同的銅像疊加麼?先買了最便宜的,過兩天買了高階的,是不是還是用的高階的銅像加的屬性?他有兩種加法,乙個是銅像外面最下面,那個是加山念滾成總的戰鬥力(虛戰鬥力),另外乙個就是同人物下不同銅像,選擇最高的加成,銅像越多加成越高(實戰鬥力) 屬性不疊加,遠屬性最高那乙個,但是你開了多個銅像有數量百分比加成,金幣實在是跟不上,公升個裝備太費錢了,這玩的很憋屈,有材料沒錢,乾瞪眼,磚石想攢一波等下個月招財貓,除了主力全買最便宜的,然後主力買最便宜的鑽石的,是最好的買法。
2樓:匿名使用者
每個廳裡的格鬥家屬性加成,不是加成單一格鬥家,而是與廳號有關。
1號廳裡的5個銅像屬性總和,給所有攻屬性格鬥家屬性加成。
2號廳,給防屬性格鬥家加成。
3號廳,技術性。
4號廳,所有男性格鬥家。
購買順序。如果你只能買青銅級,請把每個15萬的銅像都買了,而且只買這乙個,其他的不鳥。
如果你能買到**級,請把每個18萬的銅像都買了,然後能忍的話就憋住,不能忍的純唯話,可以擇機買幾個128鑽的。
如果71級解鎖了,先把每個21萬的銅像都買了,然後憋著,等招財貓一齣,就可以開始買158鑽的,一套。
總的來說銅像對71級以上的玩家帶來了將近20000以上的戰鬥力提公升。
對隱旅71以下的能帶來15000左右的提公升。
那麼我們窮人到底怎麼買?
1.把所有的銅像都開啟。
2.然後再買下所有銅像的,你做能買的到的最高對應等級的第乙個。因為第一灶褲凳個就算以後你買了更高的也不浪費,他能作為乙個提公升的buf。
所以你總會買的,等你有足夠的金錢了,可以逐漸補全買新的。攻略完。
拳皇98終極之戰ol銅像館特色玩法詳細解讀
3樓:alex手遊叔
拳皇98終極之鉛絕戰ol 手遊中,有很多的特色的玩法其中銅像館就是其中的乙個,那麼這個銅像館玩法都有哪些特色內容呢?下面就來和一起了解下吧。
銅像館玩法
這次的銅像館就有點類似於名人堂的玩法,收集某種遊戲道具,對雕像進行強化,可以大幅提公升格鬥家士氣攻擊力或者先手值,暴擊之類的屬性。
如果是提公升所有格鬥家的屬性,那麼我還是非常推薦大家積極參與到槐咐姿活動中。如果只是強化單個格鬥家,這個系統肯定就會花費玩家們很多金錢。
不過這些都是**,至於到底是什麼玩法,最後還是以官方訊息為準。我相信在不久後,這個模式機會與大家見面的。
拳皇98終極之戰ol銅像館怎麼玩 銅像館玩法攻略
4樓:木木木
1.比如買了八神銅像並不會給八神本身加屬性,加的是八神所在廳指定的群體屬性。
2.乙個人物最多買20個銅像,也就是88級的時候5檔4個品質全買,但是用只能用1個,買全20個只能給用的那乙個加成屬性,每多買1個銅像+1%
3.前一檔最貴鑽石=下一檔最便宜金幣的屬性,這就是為什麼平民可以繼續玩下去的理由。
4.除非神壕,不然沒人會去買最貴的,我們群裡幾個v14v15都已經表態暫時都不會買,為什麼?乙個人物最多買20個,但是隻能用乙個,那麼肯定是用88級的最高鑽石,剩下的19個都是湊數的其實,也就是每多買1個加1%屬性,71級1080鑽後面的不知道,都買?
1個人物就幾千鑽,目前5個廳,算算開?都以後都開了,沒10w鑽可以?10w鑽可以幹多少事情?
連我們這的土豪都已經懂了,只買金幣和第乙個低價鑽石,你說除了神壕誰會去全買?
5.怎麼買?肯定是金幣全買,然後88級的時候買最貴的鑽石,那麼中間71-79 79-88中間可以適當購買第一檔的鑽石,因為不是很貴,這是最省錢的玩法,因為土豪買最貴的鑽石只是短時間內拉開一些差距,這個銅像在你開啟下一檔的時候屬性是最便宜的金幣,那麼等都到88的時候,都買了最貴的鑽石,土豪和平民的差距就會縮小,平民假設就買乙個88的鑽石,那麼土豪全買,差距為乙個人物銅像9%的屬性,中r假設88最貴的和其餘檔次第一檔便宜的鑽石都買,差距為4%的屬性,土豪1個人物多花了幾千鑽石,多你9% 4%的屬性過分麼?
6.還有目前沒必要所有大廳都買,為什麼?我走的是野熊流,在瑪麗沒出來之前,乙個防禦格鬥家都不準備用,那麼防禦屬性的大廳開他幹嘛?
其次,女性格鬥家屬性的大廳也沒必要為什麼?奶媽我扔倉庫試煉用,只有神樂上場,為了乙個神樂花那麼多錢鑽石去養合適麼?
7.綜上所述,用上你的大腦玩遊戲,其實沒有那麼難,仔細思考下吧各位,鑽石是肯定會被坑的,但是並沒有你們想的那麼坑,那麼不能接受。
拳皇98終極之戰ol銅像館多少級
5樓:匿名使用者
拳皇98終極之戰ol銅像館攻略。
拳皇98終極之戰ol銅像館攻略。
在遊戲主介面中點選左下角的戰隊圖示就可進入原天賦點和名人堂介面,往右劃就能看到銅像館,點選進入即可。首先可以看到的就是1-4號展廳。向右可以看到5-8號展廳。
搏棗 在劃可以看到8個以後的,大的展廳介面可以看到目前每個展廳裡的人數,滿廳是五個。進入展廳之後就可以看到該展廳應該展出的銅像都是屬於哪幾個格鬥家的了。每個展廳都會有相應的屬性加成,而且隨著展廳內銅像的級別增高,所加成的屬性也隨之增長,但是每個展廳所加成的格鬥家屬性是固定的(例如只是單一的攻屬性、單芹漏一的防屬性)。
拳皇98終極之戰ol銅像館攻略。
銅像分為四個小的等級:學徒級、高手級、大師級和工匠級。前兩個需要用金幣購買,後兩個需要用鑽石購買。
建議大家都是用鑽石購買,因為我們攢鑽石還是比較容易的,以免造成不必要的浪費)。
拳皇98終極之戰ol銅像館攻略。
基首拆 銅像能夠加哪些屬性?
如果之前在銅像館已經購買了銅像,但是等級不高想要更換的話點開銅像,會看到介面上的購買更多,點進去以後就到該頭像的購買介面,這時候就可以繼續購買了。
星級加成:該格鬥家星級達到四星,銅像全屬性額外提公升4%。
品質加成:該格鬥家達到白色,銅像全屬性額外提公升5%。
數量加成:獲得銅像總數達到乙個,銅像全屬性額外提公升1%。
拳皇98終極之戰ol銅像館攻略。
對於新玩法銅像館就先介紹到這裡了,當然銅像館的加成遠遠不止初期介紹的這樣簡單,在以後的深入攻略中還將會細細的講解。快先去銅像館,選購一批自己可以擁有的銅像吧!
6樓:匿名使用者
50級就能開放,不過遊客區好像是沒有的。
拳皇98終極之戰ol銅像館平民怎麼玩 購買分析
7樓:網友
買第一種,第二種不要買,存磚石買第三種。
拳皇98終極之戰ol銅像有什麼用 銅像加成詳解
8樓:心金水君
1、每個銅像對當前格鬥家毫無加成,例如我給千鶴買銅像,而千鶴的各項屬性在購買前後一點變化沒有,因為千鶴銅像的加成是全體防禦屬性格鬥家,我吧購買前後坂崎良的資料記錄了一下,坂崎良各項屬性有增長,之後我又把千鶴銅像進行鑽石公升級,公升級後銅像面板屬性提公升的數值和坂崎良提公升的實際數值相等,由於小數點的存在,系統向下取整,所以誤差為1點攻擊。
2、進入每個銅像館之後大家會看到下面一排漢子,大概意思為該銅像館對某種性質格鬥家的加成,就只這麼一段話,上面還有3種屬性,攻擊力、防禦力、生命值,估計大部分人都沒看明白,我也看了好久,總感覺這段話沒寫完,應該吧加成的數值直接寫後面,其實上面3個數值就是下面那段話後面應該出現的加成數值,只不過他沒寫在後面,而是寫在上面了,所以大家有點蒙圈。
我如此肯定的這樣說是因為我也求證過,過程是買兩個不同的銅像,一樣先買乙個,先把兩者的攻擊力算出來,再把2個結巖段果相加賀棗轎,得出的資料正好是之前我說的那個總攻擊力,誤差是0,一模一樣,一點不差,大家注意,這裡的攻計算是包含百分比加成的,不要只算基礎攻擊力。
3、每乙個銅像給相應型別格鬥家提供的屬性加成禪肆是可以疊加的而且是以加法計算,換句話說我們的攻擊力加成直接加在一起算就對了,這一點我也是驗證過的,還記得第一點裡面我做的哪個實驗麼,我之後把坂崎良提公升的數值和很長很長那段話上面那個總攻擊力的數值的增長做了一下比較,發現也是一模一樣,這就證明了每個銅像的加成可以疊加而且是加法計算的。
用最簡單的話來講,很長很長那段話上面的加成數值就是給每個符合加成條件的格鬥家所帶來的總屬性提公升,以為那些數值是每個銅像相加而來的,而每個銅像公升級都直接給符合條件的格鬥家相同的加成,這麼說大家都明白了吧!
9樓:網友
沒有技術含量。
直接買最好的,就能加成,先買你用的人物,其他有鑽石就上。
拳皇98終極之戰ol銅像館怎麼玩 銅像能夠加哪些屬性
10樓:匿名使用者
星級加成棚頃春:該格鬥家星級達到四星,鏈耐銅像全屬性額外提公升4%。
品質加成:該格鬥家達到白色,銅像全屬性額外提公升5%。
數量加成:獲得銅像總數達到乙個,銅像全屬性乎纖額外提公升1%。
拳皇98終極之戰ol79級銅像資料
11樓:動植物知識分享
1、每個銅像對當前格鬥家毫無加成,例如我給千鶴買銅像,而千鶴的各項屬性在購買前後一點變化沒有,因為千鶴銅像的加成是全體防禦屬性格鬥家,我吧購買前後坂崎良的資料記錄了一下,坂崎良各項屬性有增長,之後我又把千鶴銅像進行鑽石公升級,公升級後銅像面板屬性提公升的數值和坂崎良提公升的實際數值相等,由於小數點的存在,系統向下取整,所以誤差為1點攻擊。
2、進入每個銅像館之後大家會看到下面一排漢子,大概意思為該銅像館對某種性質格鬥家的加成,就只這麼一段話,上面還有3種屬性,攻擊力、防禦力、生命值,估計大部分人都沒看明白,我也看了好久,總感覺這段話沒寫完,應該吧加成的數值直接寫後面,其實上面3個數值就是下面那段話後面應該出現的加成數值,只不過他沒寫在後面,而是寫在上面了,所以大家有點蒙圈。
我如此肯定的這樣說是因為我也求證過,過程是買兩個不同的銅像,一樣先買乙個,先把兩者的攻擊力算出來,再把2個結果相加,得出的資料正好是之前我說的那個總攻擊力,誤差是0,一模一樣,一點不差,大家注意,這裡的攻計算是包含百分比加成的,不要只算基礎攻擊力。
3、每乙個銅像給相應型別格鬥家提供的屬性加成是可以疊加的而且是以加法計算,換句話說我們的攻擊力加成直接加在一起算就對了,這一點我也是驗證過的,還記得第一點裡面我做的哪個實驗麼,我之後把坂崎良提公升的數值和很長很長那段話上面那個總攻擊力的數值的增長做了一下比較,發現也是一模一樣,這就證明了每個銅像的加成可以疊加而且是加法計算的。
用最簡單的話來講,很長很長那段話上面的加成數值就是給每個符合加成條件的格鬥家所帶來的總屬性提公升,以為那些數值是每個銅像相加而來的,而每個銅像公升級都直接給符合條件的格鬥家相同的加成,這麼說大家都明白了吧!
相信能看懂我上面3段話的朋友,基本已經能夠吧這個玩法吃透了,至於怎麼選銅像、選哪些格鬥家的銅像、選什麼級別的銅像就不用我說了吧,能看懂上面文字的朋友,閉眼睛也會選了!
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