1樓:匿名使用者
改4個技能鍵子,和小鍵盤的就這幾個!
2樓:匿名使用者
改幾個小鍵盤的鍵 乙個放傳送 乙個放跳刀 乙個放沉默 其他的不用改。
3樓:匿名使用者
的話要詳細點:魔獸這東西打起仗來是靠滑鼠和鍵盤配合操作才能達到更高的操作速度。也就在控制個人單位上達到更好的效果,讓自己的水平更好的發揮出孫空來。
為什麼該鍵?因為魔獸大部分的鍵位都在鍵盤的左邊,就是鍵盤主區上,但是魔獸英雄的物品欄使用快捷鍵卻在小鍵盤的數字鍵上,因此鍵盤操作起來比較麻煩,所有就產生了魔獸改建的說法。而達到更高的操作速度。
改到哪個鍵上呢,一般澄海的物品欄主要放傳送,沉默,颶風,淨化,用的用的較多的就是前三者,主要改3個鍵就可以了,當然你也可以把物品欄6個按鍵都改了。
我就說下改3鍵,澄海3c基本上是永不到空格鍵的,而且按起來也方便,速度也快,因此就把空格鍵作為乙個改建的方位;還有~數字鍵1左邊的那個也不用,也宴凱塵作為乙個改建方位,其他的還有數字鍵1~9,如果你不隊伍的話可以考慮改到數字鍵上;還有一些魔獸的基本動作鍵,比如a強行攻擊,s停止鍵等如果你不經常用的話你也可以作為改建的方位。看自己情況而定。
改鍵的軟體:!裡邊有一些操作說明,對了空格鍵和~鍵我忘了**了,如果你真要該找我,我有改好的直接晌禪使用。
4樓:源恨漢秋白
沉默可以改到esc鍵下的~鍵巖明山,傳或回粗中城改到q或空格鍵如果你不經常發言的話,還有z也可以改,有需要的話也可以槐簡改s
大家一起討論澄海3c的發展!
5樓:**鑽戒
dota之所以成功是因為非常非常的平衡,天災和近衛從本質上沒有區別而澄海的勢力就不一樣了。當然這是澄海的特色,新版本可以跳羊的根本不喜歡。
第二,dota的地圖都很正式,只要是1出新圖,不管好壞大家都認可都去玩。澄海不一樣,地圖作者很多,各自為政,推廣沒力度,這個比賽用45圖,那個比賽用56圖,現在又有620圖630圖645圖,用的都不一樣,沒有乙個公認的權威代表。
最後dota是團隊遊戲,配合很重要,澄海是個人能力。
dota需要意識比操作要強,主要是控圖控兵。
澄海意識什麼的其實都是浮雲,只要你操作跟的上,誰的道具用的厲害,誰就贏。
而且陣容上來說澄海有個強拆bug,而dota沒有強拆陣容。
6樓:網友
新手不喜歡澄海,畢竟英雄死太快。新手可不知道怎麼面對am傳送突然來襲那種。
7樓:網友
說的都挺對,但是沒作者來更新,確實新手不知道如何面對老手這種傳送抓人的方法,澄海一直不更新,人就一直在少,因為咱ch現在玩的多的也就是45和56,58,現在這三圖人比較多,但是45一直是最多的,45有bug,什麼永久沉默,雙點的,如果把45圖再改改,把這些bug改掉就好了,咱ch並不是非要一直更新地圖,只要把英雄弄的好點,別讓一些英雄一直坐板凳,改的平衡些。
8樓:棉花糖之翼
哥木有笑 現在澄海已經進wcg了 好嗎。
玩澄海3C一般有錢了都買什麼
出來後買個薩滿,給自己 魔,再給個重生十字給薩滿如果是1v1或2v2時一般是第一時間去買英雄,也就是存7000什麼也不買 如果是3v3時,前期pk很激烈,那需要的道具有 颶風全仗,沉默權仗 都是用要限制對方限制力強的英雄的道具 淨化權仗 淨化己方的負面狀態 傳送權仗 一般2到3個英雄時就可以去買 神...
新員工的培訓一般都包括哪幾個方面
每當抄有新的員工加入到一個 襲公司都會有至bai少一次的培 訓,1.應知du應會的知識,員zhi工要了解dao企業的發展戰略 企業願景 規章制度 企業文化 市場前景及競爭 員工的崗位職責及本職工作基礎知識和技能 2.技能技巧,技能是指為滿足工作需要必備的能力,而技巧是要通過不斷的練習才能得到的,熟能...
初中數學概念課有效教學設計一般分哪幾個的步驟
1 引入概念,使學生感知概念,形成表象 2 通過分析 抽象和概括,使學生理解和明確概念 3 通過例題 習題使學生鞏固和應用概念。4 要對教學的效果進行全面的評價,根據評價的結果對以上各環節進行修改,以確保促進學生的學習,獲得成功的教學。對各學科教案的設計,都有一個基本要求。每一個教師在達到了基本要求...