3dmax怎麼進入點層集

2025-03-28 12:35:05 字數 2300 閱讀 9989

1樓:匿名使用者

你說得不太清楚,緩冊點層級有很多襪蔽種。

線、多邊形、面片都有點層級,並且操作不太一樣。

舉個例子:你拉出來個box,預設是沒有點層級的,你可以把它右鍵 — 轉化為多邊形;或者在修改面板裡堆疊個(或者習慣叫新增)多邊形命令,這時候這個擾好巨集box物體就有層級了,你可以在修改面板裡的多邊形面板下點選點級別。

如下圖。<>

2樓:cgwang王氏教育集團

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求大神幫忙。3dmax中怎麼進入物體頂點層進行對有誤的點進行修改?找不到啊

3樓:網友

你選擇你要修改的單一物體(假如你成組了,就解組),然後點選右邊欄「修改」選項,就進入了這個物體修改層級,在顯示的修改列表中有你對這個物體曾經進行過的那些操作,你選中後就可以在下面修改它的屬性了。如果你在模型場景中一時找不到你要修改的確切物體所在位置,你可以通過開啟「按名稱選擇」按鈕,直接在列表中找到那個物體名稱,確定就選中了,然後按上述方法修改就可以了。

修改」選項和「按名稱選擇」按鈕見下圖:

請問3d max 中可多邊形選擇點層級怎麼快速切換到邊層級? 快捷鍵。

4樓:古城遙韻

次物體層級 快捷鍵。

頂點 1邊 2邊界 3多邊形 4元素 5你要切換到哪乙個層級,直接按12345就可以,要是要關閉層級 ,在哪一層級就在此點選此次物體層級的快捷鍵(但是2014好像不行)。

5樓:網友

2014也是可以的,我記得以前是按相應的快捷鍵就會退出此層級,2014是按6就會退出。

3dmax層級的切換出了點問題求助~~

6樓:氣質小丑皇

呼呼 老問題了。沒人者閉螞。

按首埋這個態腔。有快捷鍵衝突了。

請問3dmax 修改面板的點層裡的點怎麼調出來?

7樓:月海夜

你是說模型被你轉化為可多邊形裡的點麼,,,那個你按快捷鍵1,不行的話,在告訴我~~

3dmax2015修改層級點層線在哪

8樓:當裡個當在路上

<>當物件為可多邊形或可樣顫罩兄條線等等,會茄襲在修改面板的子層級有相應的次物件。如上圖,可多邊形有頂點、邊、邊界、多邊形、元素五個次物件悶含。

3dmax怎麼新增控制點

9樓:刺友互

1、開啟3dmax檔案。

2、選擇線條,右擊滑鼠轉化成可樣條線。

3、進入頂點層級。

4、在下方找到優化。

5、滑鼠在需要新增控制點的地方點選,即可新增控制點。

注意事項:3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作。

10樓:網友

1。選擇該物體後在修改面板有「切割」,想控制**就在**切割,同時產生控制點和線;

2。選擇該物體後在修改面板有切片平面工具,切片,一次產生一圈的控制點;

3。選擇該物體後在修改器堆疊裡有細分、細化命令,一次可以增加許多控制點;

4。你看的是舊版本的教程吧?現在mesh已經被多邊形代替了,為什麼不用多邊形?裡面有細分命令,也好用。

11樓:鈔翠花皮燕

回到edit

spline(樣條線模式)--vertex(點模式)--展卷欄中找到refine(中文版叫優化)-再點選到線框上就可以加點了。

12樓:網友

在修改工具欄裡的「修改器列表」中選擇「樣條線」—開啟後選擇裡面的「頂點」—在下面的「幾何體」卷展欄中找到「優化」單擊,選擇後直接在圖形中需要增加點的地方單擊即可。

13樓:網友

選中物體,單擊右鍵,跨線到可多邊形,選中點狀態,就ok了,如果要加點,選取快速切片,在你想要拉伸的地方,切一下就好了。

3Dmax怎麼渲染材質啊,3D MAX怎麼渲染材質通道 求詳細

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材料 工具 3dmax軟體 1 雙擊桌面的3dmax軟體圖示,開啟進入軟體2 選擇一個檢視 3 然後選擇 檢視 視口背景 配置視口背景 按鈕選項4 然後在彈出的 視口背景 視窗中選擇使用檔案5 勾選上 匹配點陣圖 選擇檔案按鈕 6 在彈出的 選擇背景影象 視窗中,選擇需要的 然後單擊 開啟 按鈕 7...

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