如何在3DMAX裡設定光線,3Dmax怎麼新增光源

2022-10-01 12:10:18 字數 1593 閱讀 3506

1樓:鋼神綠鋼

室內:新增一盞泛光燈,擺放到適當位置,一般在室內空間中心。

室外:新增兩盞泛光燈,其中一盞有陰影效果,必要時新增聚光燈。

2樓:助翼

max中,首先進入燈光建立欄,燈光中包括標準燈光和光度學燈光,如果對光線有特殊要求,那必須選擇光度學燈光,選擇目標燈光,然後再面板中進行設定,選擇web光域網模式,然後載入光域網燈光,不同的檔案可以有不同的光線型別。這樣就可以選擇你需要的光線了。

3樓:匿名使用者

各種渲染器都有天光或叫做全域性光,找一找你用的渲染器裡面有沒有skylight或者gi這個選項。。

max有很多渲染器可以選擇,其中brazil渲染器以渲染效果好,使用簡單聞名,但是速度很慢。著名的blur公司就是使用brazil渲染器的。vray也以出色的渲染效果和渲染速度有很大的市場,特別是vray的平光燈,作為補光輔助計算效果非常好。

我個人建議你用vray。當然,只要叫的出名字的渲染器都是非常不錯的,各有特點,看你個人取向了

材質光線入門的話看看各渲染器的翻譯幫助檔案吧,如果想先看看渲染效果,去搜尋一下cg共和國的渲染器教程,非常簡單,而且新手的話做完之後應該比較有成就感。

4樓:匿名使用者

渲染器當然最好是vray,對於初學者最好用物理燈光打燈

3dmax怎麼新增光源

5樓:灩麗

1、首先開啟電腦裡的3dmax軟體,建立一個場景。

2、然後我們選中右邊快捷操作欄裡的目標點光源選項。

3、在場景中建立燈光,建立3個(例項複製)目標點光源燈光。

4、選中場景中的一盞燈光,在燈光修改器中,找到分佈,下的web燈光,給新增上。

5、我們在介面右側設定cd燈光強度裡調節合適數值即可。

6、如圖渲染後我們即可顯示出光源。

6樓:用左手舒服點

在右面修改欄中有個圖示是燈光,建立燈光就在那裡,有各種的燈光選擇,打燈光一般需要主燈光,輪廓光,補光,這種打燈方面比較廣泛,但沒有東西是死的,主要看情況,然後進行燈光數值的修改

3dmax,如何設定燈光的顏色?

7樓:鋼神綠鋼

1選中燈光,在倍增右側找到顏色面板。

2設定rgb值,點選確定。

3在透檢視中渲染。

8樓:匿名使用者

在修改面板裡的引數欄,有修改顏色的設定。

3dmax中怎麼調光線和引數才能弄出陰影效果.

9樓:匿名使用者

一般做陰影時,使用聚光燈再加光線跟蹤陰影,開起大氣效果,為了模擬真實效果,還使用燈光遠近開關,渲染時設定好陰影引數就可以了。

10樓:

加一個 燈光裡面的大氣

3dmax太陽光怎麼設定引數

11樓:鋼神綠鋼

1.在頂檢視中建立平行光。

2.調節燈光屬性和位置,建立參照物。

3.在透檢視中渲染。

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