狂戰士的臨界力量是指什麼?存在嗎?如題 謝謝了

2025-04-03 23:10:25 字數 2613 閱讀 7909

1樓:玖

狂戰士的臨界力量是說這類戰士超長爆發的臨界點,就比如一人的戰力為100,那麼他的引發點就是在80左右,逼近自身的全部力量時越容易引發。狂戰士這類的人是存在的但是很難為普通的人所知,因為這類的存在就好比人的智慧的超常發揮,而血脈這種說法是不存在,只有在生死的邊緣徘徊的戰士才會有這種臨界。

dnf狂戰需要力量還是物攻,我知道要力量,狂戰是固傷,求解釋什麼意思

2樓:網友

狂戰大部分技能都是數值而不是百分比,這就是固傷。至於力量可以提公升大崩覺醒怒氣的傷害;兩個狂戰力量相同物攻不同,水平相當,一般是平手。

3樓:走路不要玩手機

狂戰有一點點的百分比的-但是百分比不高-物攻高了普通攻擊會高。部分技能攻擊力會提高(就是那些參雜著百分比的技能)-力量相同的情況下。要看是放什麼技能了。

幹嘛要明白了-記住就行。不會錯的。畢竟這是多年人們的經驗啊。

4樓:湯亞飛

物攻高的傷害大,還有就是暴擊也要高,這樣傷害才是槓槓的。

歷史上真的存在過北歐狂戰士麼?

5樓:匿名使用者

.通常所說的「狂戰士」指的是北歐維京人的「狂戰士」, 維京人生活在寒冷的北歐,那裡最強大的陸地動物就是熊,所以維京人對熊有特別的崇拜。

維京人的生活方式決定了他們必須經常參加冷兵器戰鬥,在這類戰鬥中,人的體能是勝負的決定因素,維京人崇拜熊的力量,認為穿上熊皮就能擁有熊一般的力量,所以維京人的部隊中身體高大強壯的戰士就身披熊皮,手持重型**,比如戰斧,是戰鬥中的主力。

狂戰士」本身身體條件較好,又有厚厚的熊皮保護,再加上強大的**,比普通戰士戰鬥力強得多。「狂戰士」在戰鬥中往往能起到關鍵性的作用,敵人和戰友都對他們敬畏有加。好戰的維京人當然也就傳下了許多關於「狂戰士」的傳說。

總結的來說 狂戰士其實就是整體素質比一般士兵好點而已,而不相**中的那樣,能夠失去自我意識與思維感情, 獲得強大的力量與精神,不受痛苦與恐懼影響,是隻懂的殺戮的好戰機器。

6樓:匿名使用者

有「十字架被打破的那一天,北歐傳說中狂暴的戰士那種充滿野性的瘋狂將怒濤般湧現出來,那時,黑暗就會降臨。古老的石制神像將從被歷史遺忘的廢墟中重生,擦去他們眼中附著了1000多年的塵土;最早獲得新生的雷神將用他的巨大鐵錘去砸碎中世紀哥德式的大教堂。」

獸人步兵像歷史上存在過的什麼士兵

7樓:蕭愷

侵略歐洲古羅馬的日耳曼人。

dnf狂戰最重要的是什麼?力量?物攻?屬強?獨立?還是說乙個因素滿多少就夠了,可以堆別的?現在裝備

8樓:搓

狂戰固傷職業,首先對獨立,其次力量 屬強。基本上2000多獨立就能無壓力鎮魂了,屬強100左右。力量2000左右,也就是平民了。

9樓:網友

其實現在裝備得選擇並不是很多,窮人刷異界,富人刷ss就這麼簡單。

10樓:匿名使用者

力量兩千三四吧,獨立兩千左右,屬性堆110百分之五十攻擊,看你佩戴**走屬性,暴擊也需要的。

11樓:雨中曠

力量100點加大約。

10%傷害,屬強22點加10%,獨立100點加10%,至於物攻只加普攻傷害,不建議堆,

12樓:cr7丶

狂戰不就是堆力量和獨立嗎?力量主要。

dnf太刀紅眼55級以後,用什麼裝備好,力量和功速都可以的,我是土豪,大概要多少人民幣如題 謝謝了

13樓:張裕朋河北

土毫就買套55cc吧、首飾55的粉、首飾全附力量、手拿流星落、格朗。上衣和**都附魔力量、那魔神的力量就推上來了。

dnf中狂戰士如何加點?我只要各種技能的加法,不要詳細說明.你們只要告訴我那樣該加幾點就行啦!如題 謝謝了

14樓:風遁改

血氣: 死亡抗拒:+1,轉職就有 十字斬:

滿,強制,不要吝嗇那麼點血,後期血很多的 崩山擊:+5,強制,範圍大,後期傷害小點就是 血氣旺盛:不加不是紅眼(除了nc) 血氣喚醒:

滿,同上,血越少越興奮 嗜魂之手:+5或+滿,強制,這個爭議很大,後期傷害雖然趕不上,但力量+很大,特別是滿級抓出血,哪個爽啊。但傷害是個問題,就當是buff技能吧,本人只加5 暴走:

滿,不滿換個職業玩吧,(除nc) 怒氣爆發:+滿或+5,強制,這個也有爭議,後期傷害還行,就是決鬥時出保護。我認為這個沒什麼,我就是要用出保護來連招,(後面連招介紹)所以我是加滿,自己在嗜魂之手及此技能中選1加滿 血之狂暴:

滿,初期耗血大,後期就沒事了,有個很好的辦法,就是先+4,出前置,到50級左右再加,那時血就很多了 嗜魂封魔斬:+1,只適於聚怪及控怪,會無限吸最好 崩山裂地斬:+滿,後期必備,如多刷決鬥,則加1即可,cd長,傷害也會天平 鮮血的追憶:

滿,感覺效果不錯 魔獄血剎:+1,給別人炫耀的,傷害太小 鬼神: 無視所有技能 通用:

後跳:+1強制,不解釋 受身蹲伏:+1,不接釋 翔躍:

1,過熔岩有用,有有加跳躍力的裝備的話可以無視。

記得采納啊。

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