DNF 浮點運算支援未匯入是什麼

2025-04-06 10:40:25 字數 3638 閱讀 7779

1樓:匿名使用者

floating point support not loaded ——

浮點運算支援沒有載入。

一般情況下,有遊戲廠商的一部分責任,他們沒有完全考慮清楚使用者機器可能的一切配置(這倒也無可厚非,畢竟配置情況太多了),此外,你的系統也有問題。

如果你裝了防毒軟體,趕緊防毒試試,可能被病毒破壞了一些檔案導致的。

此外,如果你願意的話,**微軟的visual c++ 是個程式設計序用的軟體,你把它裝上,裡邊自帶若干執行時庫(runtime library),其碧襪歲中就有這個遊戲要用到的某些檔案。應該可以解決的。

若不想安悔睜這個軟體,那就先防毒,我個人感覺你的機器應該中過毒了;另外最好重灌系統。記住,重灌系統前,如果有可能的話,最好全盤格式化,因為某些病毒會存在於其他盤上,即使你好悶只把c盤格式化了,病毒仍有可能存在,感染新系統,那就白忙活了。

2樓:匿名使用者

建議你 把遊戲刪掉 重灌 再不行重灌 系統在重灌遊戲。

浮點運算支援沒有裝入

3樓:匿名使用者

幫你找的,看下吧,@!謝謝 在這些問題中製作者需要根據不同的情況去解決。如果你所經歷問題的是由tsr程式所毀汪基引起的那麼可以簡單的使用工作管理員終止問題程序。

如果問題長期出現那麼可能是軟體本身的問題。可以通過公升級和打補丁的方法解決。但是如果完成上述操作問題仍然存在可以重新安裝軟體。

有時也會由作業系統產生,這時需要重新安裝作業系統。纖謹。

不過如果他們所提供的方法仍然沒有效果應該聯絡電腦生產商,主機板廠家或者其他硬體生產商獲得技術諮詢。

還有一種run time error是由危險程式例如病毒或者其他惡意軟體帶來的。這些危險程式能夠改變電腦設定。通過這種能力他們能夠製造run time error。

預防病毒產生的run time error應該經常性的公升級防毒軟體。如果你的電腦沒有相應的軟體應該安裝並且掃瞄你的電腦以預防對你電腦以及個人資訊的隱藏風險。

解決步驟:1,終止問題程序。2,安裝更新補丁公升級到最新版本或者重新安裝應用軟體。

6,聯絡硬體陵磨廠商 @!謝謝。

4樓:匿名使用者

重新下個qq安裝檔案後,再裝。或是先裝個低版本的,等聯上了再公升級到2010版。

5樓:匿名使用者

截圖給我看看啊,不截圖很難發現是什麼問題。

使用codewarrior時,在建立工程時沒有選擇浮點運算,但是現在想用浮點運算,怎麼辦?

6樓:網友

不可再次設定,可在工程中新增相應的函式庫(.lib檔案),一般是。

7樓:羽祭十七

可以再次新增浮點型支援,你新建乙個空白的工程,在開始的時候選擇上浮點型支援,然後找到lib裡面的檔案,ansi打頭的lib,然後再你先要新增浮點型支援的工程中新增這個檔案!!!

你好在嗎?想麻煩你點事情 我的魔獸安裝**現「浮點運算支援沒有裝入」這個問題怎麼解決。 麻煩你了幫幫

8樓:網友

可能是中病毒了。

病毒名稱:,也就是parite

危害程度:低 (還低啊?死去!)

受影響的系統: windows 95, windows 98, windows nt, windows 2000, windows xp

一種名為瞬間感染電腦,清除不了。

可以考慮乾脆格式化了全部硬碟,重灌系統,^_1. 生成病毒檔案。

2. 篡改系統登錄檔。

3. 通過網路共享傳播。

感染形式:是一種具有多個變種的病毒,它感染本地及共享網路上的windows可執行檔案。

第一次執行時,病毒會建立乙個臨時檔案,而檔名則是隨機的,比如:

c:\windows\temp\

執行時,病毒會附加在檔案上以便駐留記憶體。病毒會感染本地及它可以訪問的網路驅動器上。

的*.exe 和 *.scr檔案。

51微控制器能不能計算浮點數,支不支援浮點運算?有人說能,有人說不能。

9樓:網友

不能直接硬體計算浮點(就是所謂的fpu),只能通過程式庫(呼叫函式)模擬完成,非常耗時!

10樓:網友

c51做浮點運算,**量大,你可編譯一段程式看看。

c51中有關於浮點運算的函式,可以用,**量大一點。

能避免浮點運算就避免吧,或者在程式中用別的辦法處理,比如查表什麼的。

11樓:網友

可以但是不準確1等於的情況都有。

到底浮點運算是什麼

12樓:網友

利用浮點進行運算,稱為浮點計算,這種運算通常伴隨著因為無法精確表示而進行的近似或舍入。

在電腦科學中,浮點(英語:floating point,縮寫為fp)是一種對於實數的近似值數值表現法,由乙個有效數字(即尾數)加上冪數來表示,通常是乘以某個基數的整數次指數得到。以這種表示法表示的數值,稱為浮點數(floating-point number)。

基本特徵。當用不同的電腦計算圓周率時,會發現一臺電腦的計算較另一臺來講結果更加精確。或者在進行槍戰遊戲的時候,當一粒子彈擊中牆壁時,牆上剝落下一塊牆皮,同樣的場面在一臺電腦上的表現可能會非常的呆板;

而在另外一臺電腦上就會非常生動形象,甚至與我們在現實中看到的所差無幾。這都是浮點運算能力的差異導致的。

如果是實數的話,就不是這樣了,機器有兩種辦法表示實數,一種是定點,就是小數點位置是固定的,一種是浮點,就是小數點位置不固定,計算方法也比較麻煩,通常會比整數運算代價大很多。

13樓:皮蛋粯子粥

浮點數的表示形式有點像科學計數法(*.10^**它的表示形式是0.**10^**在計算機中的形式為 .

**e ±*其中前面的星號代表定點小數,也就是整數部分為0的純小數,後面的指數部分是定點整數。

利用這樣的形式就能表示出任意乙個整數和小數,例如1024就能表示成,也就是 .1024e+004,就能表示成,也就是 .31415926e+001,這就是浮點數。

所以,通俗的來講,浮點數進行的運算就是浮點運算。

14樓:stone李想

浮點運算速度就是實數運算,因為計算機只能儲存整數,所以實數都是約數,這樣浮點運算是很慢的而且會有誤差。

現在大多數機器都是32位的,也就是說32位都用來表示整數的話,那麼對於無符號整數就是0 到 2^32-1,對於有符號的話就是-2^31 到 2^31-1。

浮點運算

15樓:網友

偶是園子。這一題不知道對錯與否,你看著辦哈。

假設兩數在計算機中以補碼錶示:

x]補=1110,y]補=1111,要進行加法運算,必須先對階,故先求階差:

e]補=[ex]補-[ey]補=1110+0001=1111e=2表示ex和ey相等。

至此,兩數的階差△e=0,表示對階完畢。

尾數求和:對階完畢後可得:

x]補=0011,y]補=0011,對尾數求和:

即得[x+y]補=0011,對尾數求差:

即得[x-y]補=0011,不知道對不對,總感覺**不對似的。

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