1樓:夏娃的夏天
皇家騎士團2一開始的選擇的意義:
主角最初的問題不但決定了他個人的初期數值,同時也決定了一些固定同伴的屬性。
也就是和風使他們初次相遇時的所有人。
這也關係到主角的能啟氏滑力,屬性和公升級的趨勢,第一章的選擇將影響第二章會進入c線路還是l線路的劇情。所以請玩家前做好心中的偏好選擇,以便出來的結果更有利於自己。
2樓:風林網路手遊平臺
最初的選擇ⅱ
主角最初的問題不但決定了他個人的初期數值,同時也決舉滑定了一些固定同伴的屬性(也就是和風使他們初次相遇時的所有人),這裡給出最好的三種選擇。
要求屬性一致的可依次哪核選擇:憎惡、犧牲、復仇、繁榮、名譽、支配、榮光、理想、勝利、李答掘平和、博愛、希望;
或者是憎惡、犧牲、復仇、繁榮、名譽、支配、榮光、希望、博愛、平和、勝利、理想。
主角的各項資料為,而カチュ的屬性分別為風、風、炎、地、水、風、風。
主角的agi和dex都達到了最高值,而可以加入的同伴都是風屬性的,喜歡用屬性強化魔法的就選擇這個。
皇家騎士團一共幾作
3樓:情感小能手
《皇家戚粗歷騎士團》共二作。
皇家騎士團》又名《奧迦戰爭》是一款戰略遊戲,《皇家騎士團2》是以34分的高分進入《fami通》殿堂級作品,銷量也比前作翻了近一番。二作所表述的內涵也極為深邃,故事背景設定在奧伽戰史第7章,由一對姐弟復仇事件陸續引發了導致改變整個大陸歷史程序的傳奇篇章。
與前作相比,2代無論高搜哪方面都屬完璧,被認為是最完美的遊戲之一,遊戲在slg模式中融入了rpg的敘事方式,很多劇情的交代都巧妙的借鑑了電影鏡頭的運用手法,可以說是遊戲性與觀賞性並舉。
製作人松野泰己的意圖就是想讓玩家用**歷史影片的感覺完全融入遊戲之中。在本作中,該系列一貫的風格和系統設定已經基本成型並沿用至今。本專題的開篇引言即出自本作中的兩章標題,從中我們看出,這個遊戲已經不像一般的srpg遊戲拘泥於戰爭的表面,而是開始深入**戰爭凳含的目的和意義。
在進行這個遊戲的時候,我們已經不再是乙個單純的玩家,而是已經融入到那個紛亂的世界中去了,去努力尋找自己的生存戰鬥的理由,去發掘自己對名譽和責任的真正認識。而這些正是這個遊戲經久不衰的原因。在那裡,我們一同經歷著血與火的考驗,一同品味著愛情、友情和親情,在那裡我們做出了人生的抉擇。
皇家騎士團2一開始的選擇的意義是什麼?
4樓:搞怪一樂
皇家騎士團2一開始的選擇的意義:主角最初的問題不但決定了他個人的初期數值,同時也決定了一些固定同伴的屬性(也就是和風使他們初次相遇時的所有人)。
皇家騎士團2該遊戲以34分的高分進入《fami通》殿堂級作品,銷量也比前作翻了近一番。本作所表述的內涵也極為深邃,故事背景設定在奧伽戰史第7章,由一對姐弟復仇事件陸續引發了導致改變整個大陸歷史程序的傳奇篇章。
與前作相比,2代無論哪方面都屬完璧,被認為是最完美的遊戲之一,遊戲在slg模式中融入了rpg的敘事方式,很多劇情的交代都巧妙的借鑑了電影鏡頭的運用手法,可以說是遊戲性與觀賞性並舉。
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