1樓:越南子柒
如今的韓信。
只有根據王者水晶來進行換取,假如鑽絕輪信石不足多得話,那麼要想得到韓信這一角色幾乎是不可能的事情,儘管有運氣和幾率,但大部分情況下並沒有200次**活動是難以獲得的,韓信一直全是王者榮耀。
裡乙個很火熱的打野英雄,以前的韓信稱得上野怪主宰,三段偏移專業技能無人能及,可是目前的韓信,可以說成數萬人嫌,挑選出來,同伴都感覺這一把遊戲要輸掉。
那麼為什麼韓信在現階段的王者榮耀裡會被遊戲玩家們如此看不上呢?環顧低排位的韓信,幾乎靈驗了那一句話,十個韓信九個坑,還有乙個在放置掛機,許多使用者全是被韓信的偏移所吸引住,看專業技能彷彿也不會太難,只需刷就可以了,當擁有生長發育的領跑,那麼就可以輕輕鬆鬆獲得勝利,假如僅僅那麼想得話,難怪會被自已的同伴看不上,實際上韓信並沒想像的這麼簡單,反而是乙個難度係數特別高的英雄人物。
韓信儘管高手玩著,生長發育速率非常快,三兩下就可以秒掉敵人,但的確是乙個敵人速和觀念規定尤其高的英雄人物,韓信不但要學好用偏移來躲專業技能,並且還需要根據招式的反傷來躲專業技能,做不到這兩個方面得話,那麼韓信只需跟團就不出,也無法打一套專業技能以後全身而退,反而是一進入就被秒,或是被測,連偏移的可能也沒有,敵人速的標準是十分高的,並且除開反應力之外也有觀念。
玩韓信有乙個很重要的每日任務,那便是反野,僅有根據反野才可以迅速和桐灶敵人開啟差別,而反野是非常兇險的一件事,不但必須反應力並且還必須觀念,這兩個方面缺一不可,所以說韓信實際上是難度係數非常高的乙個打野英雄,在低排位的戰隊賽裡,大家所看見的韓信大部分也沒有同時具有這兩個方面,因此就給人一種十分坑的感覺,要不只能刷,要不便是送至正對面無敵,無論哪一種全是不願見到的同伴。
那麼韓信在高排位是否會好一些呢?實際上在現階段的新版本里,韓信的抗壓強度。
並不高,除非是一些絕技韓信,確實把韓信玩得爐火純青的遊戲玩家,要不然是難以應用韓信來開展衝分的,由於如今的打野英雄許多,也是有許多英雄人物的硬度比韓信更高一些,韓信要想在早期輕鬆刷下去,並非一件非常容易的事兒,乃至碰到一些早期刷野,連自身的藍buff都要不了,並沒有藍的韓信如並輪同腳斷一樣,因此也是非常難玩,高排位如今也較為見了。
2樓:愛徳說說
韓信一直都是這樣旁察的,以前這樣,現在依然是,打野很快,但是對抗強度非常低。隨便乙個戰士刺客打野運沒茄都能碾壓韓信,按在地上摩擦。韓信只能打順風局,有點逆風想翻察仔盤能力有限,有意識,有操作用其他的打野更香。
而且排位韓信勝率一直墊底,這個英雄需要重做。
3樓:巨蟹阿斯頓
主要由於韓信橡滑指這讓模個英雄非常的缺藍,在一場遊戲梁配當中會把藍buff從頭拿到尾,這樣會讓法師非常討厭,韓信有時候還會瞎帶節奏,一般不會玩韓信的人根本不能帶大家起飛。
4樓:f但是
由於韓信的技能機制灶燃腔問題,位移多,靈活度高,打團的時候容易切到對方的後排段侍,在逆風隱衫的時候也可以通過帶線牽制來挽回局面。
5樓:生活達人徐胖妞
這個韓信英雄的操作是比較難的,而且也能夠躲掉一定的傷害,所以才會有現在這樣的狀態。
很多玩家都討厭韓信打野,這是為什麼?
6樓:菠蘿聊生活
王者榮耀是一款很好玩的手遊,平時的時候就可以和朋友一起玩,但是不要太在乎你們的段位,不然自己在打遊戲的時候就會遭遇到很多的心態,因為打遊戲的時候很多隊友特別氣人,所以一定要穩住心態,把遊戲當做一種娛樂方式就行了。很多玩家都討厭韓信打野,這是為什麼?因為韓信打野特別快,並且遊走特別厲害,根本追不上韓信這個英雄,所以他打野就算剩下一絲血也追不到,有時候玩的特別激動,就是追不到他,是個位移很強的英雄,但是韓信也有乙個缺點,就是自己的血條去得很快。
一。韓信是個位移很靈活的英雄。
大家都知道打野英雄,經常出現的就是韓信韓信打野特別厲害,如果遇到玩的特別六的韓信,那麼這局就在很快的時間裡面結束。玩遊戲真的特別考驗心態,所以我們玩遊戲的時候不要太把遊戲當真段位,也只是乙個遊戲的環節而已,不要那麼在意,有時候過分的在意段位會影響我的心情,所以很多人都說有時候玩遊戲真的是氣到**了,還是不要太在意段位,遊戲只是為了讓我們放鬆。<>
二。韓信打野速度很快。
大家都知道打野的英雄一定要打野快一點,要不然全隊的經濟就帶不上來,打野是乙個很重要的c位,如果我放著打野不厲害,或者射手不強,那麼這局下來幾乎都是報廢的,因為到後期根本沒有輸出,沒有人去偷塔,玩起來就特別難,韓信打野的速度很快,能在很短的時間內刷掉很多的野,遇到特別厲害的韓信,自己也是甘拜下風,如果能被大神帶飛,自己也會特別開心。<>
以上只是個人的看法,你覺得為什麼很多人都討厭韓信打野呢?
7樓:小張遊戲快報
因為韓信的操作比較難,這個英雄也比較脆,所以很多玩韓信的都是坑貨,大家都很討厭韓信打野。
8樓:聆雨不憂
不是坑就是坑,帶都帶不動。還罵人,我也不知道為什麼每次都是韓信罵我,每次罵我的韓信最後都是負戰績。大後期了還跟法師搶藍,吃光全場經濟然後罵隊友菜。
為什麼總是韓信?我也想知道為什麼呀!
9樓:養生丫丫
很多玩家都討厭韓信打野,這是因遊戲中半吊子韓信也非常多,都是瞎玩,雖然他們都知道韓信在前期要快速積累金幣購買裝備,只有經濟領先的才可以打得贏對手,所以大部分韓信都是很會刷的,但是往往也只停留在刷這裡,抓人也不會抓人,甚至有很多時候就算經濟領先不少還打不過別人,非要和鎧硬剛,不過有很多韓信都是很厲害的,玩得好可以輕鬆帶領隊友走向勝利。
10樓:浩海永寧
因為這個英雄比較難以操控,而且很會搶人頭,所以大家都很討厭他打野。因為他會搶戰績。
很多玩家都討厭韓信打野,為何韓信不受玩家的喜歡?
11樓:肉肉夫妻房車記
很多玩家都討厭韓信打野,為何韓信不受玩家的喜歡?缺藍;眾所周知韓信這一戰士是十分缺藍的,因此就造成一局遊戲裡韓信會將自己家的藍buff從頭開始取得尾。這樣一來自己家的法師職業就毫無疑問不幹了,由於法師職業也是十分缺藍的,因此這倆人毫無疑問就需要掐起來了。
但是早期韓信拿藍可以,後半期就儘可能去搶敵人家的藍buff吧,把我方的藍交給法師職業。
亂帶節奏;不害怕韓信不容易帶節奏,就怕韓信瞎帶節奏,由於韓信的危害很高,也終究他是個酥皮。一旦帶不太好節奏感,自身喪命不用說,藍紅buff也會拱手讓人。這樣一來針對我方就十分傷了,不但韓信生長發育速率會大幅度減少,還造成網上同伴被徹底抑制,立即帶崩三路的節奏感。
不容易制約;韓信的功能是特別大的,早期關鍵捉人帶節奏,假如早期並沒有帶亮告起肢衫節奏感,後半期還能運用偷塔帶線來制約敵軍。可是許多情形下,這種韓信早期帶不太好節奏感就不多說了,中後期還帶不太好小兵,不能用拆塔來制約對手,那樣的高漸離一點效果也沒有。因此要想完好無損韓信,務必要了解自身在什麼時間範圍,去做什麼事情。
韓信對藍buff是如此的必須,再再加上韓信速率賊快,在韓信不許歷鍵腔藍的情形下,法師職業幾乎是都沒有機遇取得自己家藍的。而絕大多數法師職業又是很耗費藍的,在這樣的情況下,選英雄人物的情況下,同伴通常只有挑選對藍buff不因此依靠的法師職業。假如同伴英雄池很淺得話,能挑選的空間就更少了。
法師職業的連續匯出情況不佳,損害顯而易見是遠遠不夠的。而韓信通常為了更好地有更快的輸入輸出情況跟吸引敵軍英雄人物,紅buff針對韓信也是很必須的,而並沒有紅buff加持的adc,匯出情況會變弱許多。
12樓:大超說教育
主要還是因為韓信打野速度太快,擁有極強的遊走能力,一般英雄追不上韓信。
13樓:沒結婚呢
韓信這個英隱族唯雄人物是非常優秀的打野英雄,但是大多數玩家不喜歡這穗禪個英雄角色,是因為韓信在團戰中對於資源的要灶培求比較高,但是在整體團戰中他又發揮不了特別關鍵的作用,所以這會使得一些玩家對他的技能並不是很看好。
14樓:星了
因為韓信這滲段梁個英雄的個人操作技能相對來燃鋒說是比較難的,對技術有很好的要求,在玩耍的過程中很容易出現操作性的失誤,在放大的過程中容易叢運誤傷隊友。
15樓:雙子小黑嘿
韓信這個角色操作起來非常的難,有很多玩家都不會使用韓信的連招。
韓信真的是個有野心的人嗎?他為什麼會被處死?
16樓:黎昕科普知識小屋
他本來是沒有野心的,不過後來被人家欺負的久了,他也含殲就產生了野心。但這種野心被曹操發現了,畝老衫曹操迅腔為了以絕後患就把他給殺了。
17樓:撒的謊
是乙個有野心的人,自恃有功,割據一方,蓄意謀反,所以就會被處死。
王者榮耀韓信不打野後期厲害嗎
18樓:大寶貝
韓信這個英雄主要定位還是打野,通過比一般英雄出眾的清野速度,來刷錢發育。
韓信擁有不錯的物理攻擊和高的技能效果以及極高的上手難度,定位:刺客,但從屬性上來看穩穩的秀操作英雄。
韓信是乙個全期強勢的英雄。前期發育可以為中期打基礎也可以到2級就開始遊走配合隊友擊殺敵方英雄,也可以拉著仇恨帶著一大幫的人在野區繞圈圈拖延敵方發育。
中期,韓信擁有了三段位移和兩段控制,可在開團後強行突破敵方後排進行控制擊殺,大幅度增加團戰獲勝機會。
一般的韓信高手都是打野發育,畢竟韓信這個英雄主要還是帶動全隊節奏,打的好基本上對方就沒有後期可打。要是讓韓信去帶線的話也沒有特別強勁的硬控配合擊殺,所以還是推薦打野。
韓信不打野怎麼玩呢?
19樓:氨芬烷胺先生
韓信不打野不發育的話應該沒得話,韓信特吃磨滾譽藍buff的,不然就像乙個超級兵一樣,除了跑得快一瞎段無是處。如果實在不行的話出個寶石當輔助打也行,只要陣容夠怪,備雀贏的就越快。
20樓:一笑而過談遊戲
可以打上單,帶上斬殺,前期補完兵線可以去野區反野。
21樓:浪哥與我
不打野也可以帶懲戒,還可以帶斬殺,前期快速清完線好敗到達二級之後可以去反對面野旅敏區,攪亂對面打野速度拆襪枝,迅速刷經濟打出經濟優勢。
22樓:精講社會百態
韓信除了打野還可以偷塔,超快的位移和高傷害不僅清兵線快還不怕對方追擊。
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