1樓:匿名使用者
緩衝或勻速運動的區別。
你可以嘗試做一個簡單物體的從左到右的平移動畫。
對兩個關鍵幀來切換。
你會發現有箭頭的時候,動畫應該是從開始》緩緩啟動》中間中等速度》緩緩結束
而如果方形關鍵幀的時候,動畫則是從一開始到結束全是同樣的速度運動著。
ae中,為什麼關鍵幀會有那麼多形狀,怎麼做的?還有它們各自的效果是什麼(附截圖)
2樓:change態
這個是調整了動畫曲線之後的關鍵幀狀態 具體的區別是:
菱形:普通關鍵幀
對三角:緩入緩出關鍵幀
能夠使動畫運動變得平滑,選中關鍵幀按f9鍵可以實現箭頭:入點/出點平滑關鍵幀
與上個關鍵幀類似,只是實現動畫的一段平滑,包括入點平滑關鍵幀和出點平滑關鍵幀入點關鍵幀可以按鍵盤shift+f9實現,出點是ctrl+shift+f9實現
圓形:平滑關鍵幀
也屬於平滑類關鍵幀,使動畫曲線變得平滑可控, 實現方法是按住ctrl鍵點選關鍵幀即可
關鍵幀,空白關鍵幀,普通幀的區別是什麼
3樓:59分粑粑
三者的區別如下:
1、性質上的區別
(1)關鍵幀:關鍵幀是例項物件在編輯階段存在並且可以編輯的幀。
(2)空白關鍵幀:空白關鍵幀是在舞臺上不包含例項內容的關鍵幀。
(3)普通幀:普通幀可以在時間軸上顯示例項物件,但不能編輯例項。
2、幀動作指令碼上的區別
(1)關鍵幀:關鍵幀可以新增幀動作指令碼。
(2)空白關鍵幀:空白關鍵幀可以新增幀動作指令碼。
(3)普通幀:普通幀不能新增幀動作指令碼。
3、插入上的區別
(1)關鍵幀:在同一層中,在前一個關鍵幀之後的任何幀插入一個關鍵幀是為了將物件複製到前一個關鍵幀並進行編輯。
(3)普通幀:在同一層中,插入普通幀是為了繼續上一個關鍵幀的內容,因此無法對其進行編輯。
4樓:疏起雲婁丁
幀——是進行flash動畫製作的最基本的單位,每一個精彩的flash動畫都是由很多個精心雕琢的幀構成的,在時間軸上的每一幀都可以包含需要顯示的所有內容,包括圖形、聲音、各種素材和其他多種物件。
關鍵幀——顧名思義,有關鍵內容的幀。用來定義動畫變化、更改狀態的幀,即編輯舞臺上存在例項物件並可對其進行編輯的幀。
空白關鍵幀——空白關鍵幀是沒有包含舞臺上的例項內容的關鍵幀。
普通幀——在時間軸上能顯示例項物件,但不能對例項物件進行編輯操作的幀。
因此他們的區別在於
1。關鍵幀在時間軸上顯示為實心的圓點,空白關鍵幀在時間軸上顯示為空心的圓點,普通幀在時間軸上顯示為灰色填充的小方格
2。同一層中,在前一個關鍵幀的後面任一幀處插入關鍵幀,是複製前一個關鍵幀上的物件,並可對其進行編輯操作;如果插入普通幀,是延續前一個關鍵幀上的內容,不可對其進行編輯操作;插入空白關鍵幀,可清除該幀後面的延續內容,可以在空白關鍵幀上新增新的例項物件。
3。關鍵幀和空白關鍵幀上都可以新增幀動作指令碼,普通幀上則不能。
ae裡時間線上面的3種關鍵幀分別是什麼意思啊
5樓:匿名使用者
ae裡面一共有5種關鍵禎
1:最基本的菱形關鍵幀,最普通關鍵幀。
2:緩入緩出關鍵幀,能夠使動畫運動變得平滑,按f9鍵可以實現即你**上第3個
3:箭頭形狀關鍵幀,與上個關鍵幀類似,只是實現動畫的一段平滑,包括入點平滑關鍵幀和出點平滑關鍵 幀入點關鍵幀可以按鍵盤shift+f9實現,出點是ctrl+shift+f9實現。
4:圓形關鍵幀,也屬於平滑類關鍵幀,使動畫曲線變得平滑可控,實現方法是按住ctrl鍵點選關鍵幀即可
5:正方形關鍵幀,這種關鍵幀比較特殊,是硬性變化的關鍵幀,在文字變換動畫中常用,可以在一個文字圖層改變多個文字源以實現不用多個圖層就能做出不一樣的文字變換的效果,在文字層的**文字選項上打上關鍵幀就是
ae中菱形,圓形,方形,漏斗形關鍵幀怎麼調出來???
6樓:匿名使用者
你可以右鍵關鍵幀,選擇關鍵幀插值,選擇貝塞爾曲線應該就是漏斗形的關鍵幀
1:最基本的菱形關鍵幀,沒什麼好說的,最普通關鍵幀,最常用的,打上關鍵幀就是他!
2:緩入緩出關鍵幀,能夠使動畫運動變得平滑,按f9鍵可以實現。(關鍵幀的造型是兩頭大中間小)
3:箭頭形狀關鍵幀,與上個關鍵幀類似,只是實現動畫的一段平滑,包括入點平滑關鍵幀和出點平滑關鍵
幀入點關鍵幀可以按鍵盤shift+f9實現,出點是ctrl+shift+f9實現。
4:圓形關鍵幀,也屬於平滑類關鍵幀,使動畫曲線變得平滑可控,實現方法是按住ctrl鍵點選關鍵幀即可
5:正方形關鍵幀,這種關鍵幀比較特殊,是硬性變化的關鍵幀,在文字變換動畫中常用,可以在一個文
字圖層改變多個文字源以實現不用多個圖層就能做出不一樣的文字變換的效果,在文字層的**文字
選項上打上關鍵幀就是它了!
ae選不中關鍵幀 25
7樓:溫柔的梔麥
圓點的關鍵幀表示是圓滑過的動畫,按住ctrl建 點選它 就會變回菱形,可以調整的,
ae裡圓形的關鍵幀能幹嘛?
8樓:影匠後期
你好,很高興回答你的問題。
圓形關鍵幀,也屬於平滑類關鍵幀,使動畫曲線變得平滑可控,實現方法是按住ctrl鍵點選關鍵幀即可。希望能對你有幫助!
ae cs5 怎麼由圓形關鍵幀變回菱形關鍵幀,有沒有什麼快捷方式的轉換?
9樓:匿名使用者
這個意思是bai下面有關鍵字,du
沒顯示出來,zhi按u鍵顯示關鍵dao
幀,如果關鍵幀變成了圓形,專可以按住ctrl點選屬關鍵幀,切換型別,還可以選擇關鍵幀點選右鍵,在關鍵幀差值裡修改。或者在選單 的動畫那一組裡有切換關鍵幀型別的,緩入緩出之類。
10樓:觀雲
首先你需要按u鍵,直接顯示出關鍵幀,然後在關鍵幀上按住ctrl鍵單擊關鍵幀就可以了
11樓:匿名使用者
選中關鍵幀,按f9就行了
ae圓形關鍵幀的問題
12樓:喵的名全被用了
這個解釋有點麻煩
第一張圖 灰色的是不能改的..
類似於前後2個是楨是主楨 中間是補楨(可以全選所有幀 按alt鍵拖動首尾楨——等間距操作)
【光隨正圓移動:
應該是先畫了一個正圓的mask.
然後mask的形狀隨便前後打2個關鍵幀.
建立一個空白物件
複製mask的第一個形狀關鍵幀
再貼上到空白物件的p位移屬性(這步要準確.不然有一定機率複製mask到這個圖層)
就可以得到第一張圖的楨
建立一個光效。把光效的位移屬性父子連線到 空白物件的p位移屬性上.
這樣光就能和 空白物件一起繞正圓走了 見圖或見附件ae工程檔案】
曲線編輯器:是需要選中關鍵幀屬性 才有反應見圖
最後一張圖.的關鍵幀是圓滑過了
可以選中需要圓滑曲線的關鍵幀。然後按ctrl+滑鼠左鍵單擊=得到最後一張圖上的大圓關鍵幀
這個關鍵幀的區別你可以在曲線編輯器裡面看出差別(圓滑過曲線 和沒圓滑過)
打字截圖好累.望採納(附件ae工程 我自己做了一遍 已經把你的幾個問題都儲存進去了)
AE怎麼設定關鍵幀,ae怎麼設定關鍵幀
內容來自使用者 王曉波 關鍵幀的建立是在時間線面板中進行的,所謂建立關鍵幀就是對層的屬性值設定 回動畫。例如,答在時間線面板中,新建一個層,其 變換 屬性,可以發現每個屬性左側都有按鈕,該鐘表按鈕就是關鍵幀的控制器,它控制著記錄關鍵幀的變化,也是設定動畫關鍵幀的關鍵。將時間線指標拖動到規定的時間線位...
ae怎麼新增關鍵幀,AE怎麼新增刪除關鍵幀
學習也就是空格為主要就是關鍵就是你說自己的是自己設定一個快捷鍵。ae怎麼新增刪除關鍵幀 ae怎麼新增刪除關鍵幀如下 層列表。單擊某個屬性,如 位置 左側的碼錶按鈕,將其啟用,這樣就建立了一個關鍵幀。單擊某個屬性,如 位置 左側的碼錶按鈕,將其啟用,這樣就建立了一個關鍵幀。在時間線面板中,移動當前時間...
AE關鍵幀,如圖這種關鍵幀是怎樣打上的
關鍵貞輔助,具體看你是要對關鍵貞做什麼作用了,比如柔緩關鍵貞,或者調整動畫之類的,ae中,為什麼關鍵幀會有那麼多形狀,怎麼做的?還有它們各自的效果是什麼 附截圖 ae裡連續的 均勻變化的關鍵幀是怎麼打的 100 打好兩個關鍵幀之後,選中它們,右鍵,有一個烘焙關鍵幀的選項 ae中如何新增靜止關鍵幀啊?...