1樓:竹非竹
1、在電腦上用cad開啟bai
一個有大圓的檔案du,在zhi圓合適位置繪製一個小圓dao。
2、然後回在工具條上單擊陣列命答
令,調出陣列對話方塊。
3、然後在對話方塊中,選中「環形陣列」選項。
4、按需要設定專案總數,填充角度選擇360度,進行確定。
5、按照以上進行操作,即可達到提問者的要求。
2樓:
用ar命令陣列選擇環形,選中基點,然後輸入數量,就可以了。
3樓:匿名使用者
環形陣列就行了,,,,,圖呢?
4樓:
樓主是不是要這種填充
5樓:匿名使用者
上圖,均布不就是圓形陣列嗎,ar命令
6樓:匿名使用者
如果確定小圓的數bai量du
跟直徑 可以這樣zhi
操作個人認為最簡
dao便的方法
第一 畫出圓內
第二 以圓心作為一容個起點隨意畫一條直線跟圓相交第三 開啟物件捕捉 這樣可以確定直線跟圓的交點作為小圓的圓心 輸入半徑
第四 根據需求小圓的數量 做環形陣列 中心就是大圓圓心 陣列物件為小圓 數量是小圓給定數量 角度是360
第五 刪除輔助用的直線完畢~
cad中物件平均分佈,CAD裡有沒有平均分佈 除了陣列命令還有其它的嗎
1 在繪圖選單下,選擇 點 定數等分 即可。選擇命令後按照cad的提示即可完成 2 如果均分後,點的樣式不明顯,可以在 格式 選單裡找到 點樣式 開啟後可以選擇適合自己的點樣式。如果知道總長和個數,算出來的每段長是整數,可以用陣列ar,或複製co。如果不是整數,那就先定數等分 繪圖 點 定數等分或直...
3DMAX,如何讓物體平均分佈在球體上
我看還是用cinema4d的克隆效果做散步效果比較好,無論你什麼形狀的物體都能給你均勻散步,兩分鐘之內搞定。3dmax要做到這點只能靠粒子系統,比較繁瑣 可以用對齊裡面的間隔攻擊,拾取你想要的路徑就行 你說的是快速對齊嗎 如果是的話就是shift a 不是太明白你的意思 要不就是陣列啊 3dmax中...
3dmax中如何讓多個物體均勻分佈在球面上
做一球體,新增編輯多邊形,擠出需要的面,如圖。或者做好長方體,或別的形狀的模型,使用法線對齊命令將其均布分佈在球體上。pf粒子,把房子作為粒子,吸附在一個球上。不過圖上效果是做不到的,做不到這麼均勻,剛好避開馬路,還有車在上面。有碰撞,有約束,這效果很吊誒,應該是需要程式設計的。手動也能做到,就是花...