1樓:張俊歐
我看還是用cinema4d的克隆效果做散步效果比較好,無論你什麼形狀的物體都能給你均勻散步,兩分鐘之內搞定。3dmax要做到這點只能靠粒子系統,比較繁瑣
2樓:匿名使用者
可以用對齊裡面的間隔攻擊,拾取你想要的路徑就行
3樓:宋利海
你說的是快速對齊嗎 如果是的話就是shift+a 不是太明白你的意思 要不就是陣列啊
3dmax中如何讓多個物體均勻分佈在球面上?
4樓:當裡個當在路上
做一球體,新增編輯多邊形,擠出需要的面,如圖。
或者做好長方體,或別的形狀的模型,使用法線對齊命令將其均布分佈在球體上。
5樓:純潔小吊男
pf粒子,把房子作為粒子,吸附在一個球上。
不過圖上效果是做不到的,做不到這麼均勻,剛好避開馬路,還有車在上面。
有碰撞,有約束,這效果很吊誒,應該是需要程式設計的。
手動也能做到,就是花點功夫把。
6樓:鋼神綠鋼
1.選中方塊,調整轉軸位置。
2.開啟角度捕捉,設定角度。
3.旋轉複製7份。
在3dmax裡面,如何把圓柱或者線均勻分佈在球體表面?是豎直的全面的分佈,不是一行。。。
7樓:卷我屋上三重毛
用max的散佈命令,首先選擇你的圓柱,然後拾取你的球,再設定數量,還可以選擇不同的分佈方式。
3dmax中如何讓多個物體均勻分佈在球面上
做一球體,新增編輯多邊形,擠出需要的面,如圖。或者做好長方體,或別的形狀的模型,使用法線對齊命令將其均布分佈在球體上。pf粒子,把房子作為粒子,吸附在一個球上。不過圖上效果是做不到的,做不到這麼均勻,剛好避開馬路,還有車在上面。有碰撞,有約束,這效果很吊誒,應該是需要程式設計的。手動也能做到,就是花...
3DMAX如何匯入參考圖,怎麼在3DMAX裡用外部參照做圖
材料 工具 3dmax軟體 1 雙擊桌面的3dmax軟體圖示,開啟進入軟體2 選擇一個檢視 3 然後選擇 檢視 視口背景 配置視口背景 按鈕選項4 然後在彈出的 視口背景 視窗中選擇使用檔案5 勾選上 匹配點陣圖 選擇檔案按鈕 6 在彈出的 選擇背景影象 視窗中,選擇需要的 然後單擊 開啟 按鈕 7...
如何在3DMAX裡設定光線,3Dmax怎麼新增光源
室內 新增一盞泛光燈,擺放到適當位置,一般在室內空間中心。室外 新增兩盞泛光燈,其中一盞有陰影效果,必要時新增聚光燈。max中,首先進入燈光建立欄,燈光中包括標準燈光和光度學燈光,如果對光線有特殊要求,那必須選擇光度學燈光,選擇目標燈光,然後再面板中進行設定,選擇web光域網模式,然後載入光域網燈光...