《戰爭藝術》網路遊戲誰能幫我找到這個遊戲的

2021-03-14 10:12:04 字數 933 閱讀 1370

1樓:數學王子翟

戰爭藝術是一部戰棋愛好者無人不曉的不朽傑作,它將允許你參與甚至建立20世紀以來到現代的任何一場戰爭。現在,matrix games、norm koger以及一個新的製作組將為你帶來這部卓越的兵棋遊戲——戰爭藝術iii。

戰爭藝術iii是戰爭藝術系列的下一代產品,它基於回合策略,支援驚心動魄的電子郵件對抗推演。它覆蓋了1850-2023年的各個真實戰役或是假想戰爭,從滑鐵盧之戰到第一次世界大戰,從第二次世界大戰的東線、西線直至太平洋戰場,從朝鮮戰爭到越南戰爭,從假象中的中蘇衝突到冷戰變熱的富爾達,從第一次中東戰爭到第五次中東戰爭,從海灣戰爭到科索沃戰爭,從朝韓戰爭到臺海風雲,歷史一步步地被還原,被假定。遊戲設定精確而嚴肅,專業又不乏趣味,在國外擁有大量的軍迷愛好者。

遊戲比例尺從每一格2.5公里至50公里,時間跨度從一回合半天至一星期。戰爭藝術3的劇本由70多位專業人員參與設計,涵蓋了130多個劇本,同時附帶完整的劇本編輯器。

2樓:還沒玩兒完

戰爭藝術是一款實時戰略遊戲,保留了計算機rts遊戲的特點:動態、人工智慧、漂亮的3d圖形和便利性。玩家扮演一個需完成一系列使命的武裝勢力,在任務中你可建設基地、獲取資源、建造軍隊、保衛自己和攻擊敵人。

行動是敵我雙方交替進行的。

在2023年,當蘇軍越過邊界,德國很快就投降了。這次事件改變了歷史和導致20世紀末兩大聯盟的成立。北大西洋同盟(nac)包括美國、加拿大、整個歐洲和蘇聯西部地區,另一面是強大的亞洲聯盟(gaa),包括中東、西伯利亞、中國、印度和其他亞洲國家。

過去十年雙方局勢已極度緊張。everlastingarms部落最需要的資源已經枯竭。在具戰略意義地區的區域性衝突時時發生。

你很榮幸成為西伯利亞東部戰線的盟軍司令。這是最麻煩的戰略要地。過去幾個月gaa在此地活動頻繁。

盟軍司令決定不等待對方的進攻,而搶先出擊。為我們的勝利歡呼!! 我只能找到這麼多,對不起。

闡述網路遊戲是藝術嗎,遊戲可以被稱作藝術嗎

哦呵呵,樓主要的答案是是還是不是啊?本人認同不是 是的話可以從網路遊戲本身所具有的藝術價值開始談,比如說背景 畫面製作等,舉幾個好的例子,比如仙劍奇俠系列的 就做得很好,然後可以談網路遊戲給玩家帶來的一系列影響,比如現在一些好的中國風網路遊戲無異於宣傳了中國古典文化等等,這就等同於藝術方面的傳承價值...

誰能給我個的網路遊戲,誰能給我個免費的網路遊戲?

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誰能介紹個好的網路遊戲玩玩,推薦一個網路遊戲玩玩

有許多嘚遊戲.只要你任為好玩就行仂.比如 勁舞團.不要玩上霪仂 哎 整天上網就是打發時間 想找個好玩的遊戲玩玩。誰能給我介紹幾個網路遊戲玩玩唄?別說騰訊 龍之谷龍 笑傲江湖 還有 上17173查唄 推薦一個網路遊戲玩玩 你老想著以前的遊戲,看別的肯定不喜歡了。再說了魔獸世界本來就是高水平的遊戲,你再...