1樓:匿名使用者
逆水寒變成了點卡收費的道具遊戲;
大家之所以喜歡玩點卡遊戲是因為遊戲比較均衡,不會很容易被大佬壓制。但是現在逆水寒有錢就是大佬
為了打壓工作室一直在不停的改動,這也很影響真的在玩遊戲的玩家。
還官方買金,官方全退(愛玩玩,不玩滾) 所以很多人都心涼了這幾年一直沒什麼好玩的遊戲,好不容易等了了幾年最期待的逆水寒,結果跟倩女幽魂的遊戲機制基本一樣。被嘲 高配版倩女幽魂,雖然都是網易的但是感覺很不用心了。感覺5年內國內不會在出好玩的網遊了。
現在快餐時代都是吸引玩家充錢。
2樓:匿名使用者
不管哪個遊戲,一般都是剛上線火熱,過一段時間就有人員流失的嘛。我記得逆水寒開服前,各路神仙大佬都在自來水,很多人已經把逆水寒當做現象級遊戲來期待了,正式去玩的時候,玩家產生了心理落差,確實走了一批人,難免有人說逆水寒涼了。但是在我看來,逆水寒雖然當不起盛讚,整體質量還是過關的,畫質劇情在國產遊戲裡可以排前三,近期推出的自走棋、求生一類的休閒玩法也不錯,在慢慢進步中了。
3樓:不願意敷衍你
著是我玩的第一款點卡遊戲,他顛覆了我對點卡遊戲的認知,告辭
逆水寒這款遊戲為什麼會涼,現在哪個區還有人?
4樓:匿名使用者
逆水寒之所以會被玩家們
無情冷落,主要還是有三個原因,這三個原因分別是遊戲俗套沒特點、更新速度慢以及造錢和「傷肝」!我相信只要是一個網易遊戲忠實粉絲,那麼就絕對不會錯過我們的逆水寒這款遊戲,逆水寒在網易上線之後,第一時間就吸引了大量的玩家,但是隨著時間的發展,這款遊戲最後卻慢慢被玩家們冷落了!
其實這都是和這款遊戲本身有關的,逆水寒是一款具有鮮明「網易特色」的網易遊戲,雖然屬於角色扮演類,但是比起以往的網友同類別遊戲,幾乎可以說是毫無創新,遊戲中非常多的細節都是對以往遊戲的繼承,根本就沒有任何新特色,正是因為如此的「俗套」沒特點,所以這個遊戲被玩家「無情拋棄」了!
再者,這款遊戲的更新速度實在是太慢了,我記得我剛開始玩逆水寒進伺服器的時候,居然出現了排隊的現象,我不禁疑惑,難道這樣一款遊戲居然會有那麼多玩家,以至於連網易的伺服器都執行不過來了?後來我才發現這只不過是網易慣用的伎倆罷了!這款遊戲更新的速度真的是不敢恭維,希望官方能夠長長心吧!
最後一個原因,也是最為主要的一個原因,就是這款遊戲需要氪金,而且是大量氪金,除了氪金,你還要「肝」,如果是肝不動的話,那麼儘早請你放棄吧!逆水寒其實前期還好,並不需要多少錢,但是越到後面你越會發現,不充值遊戲的話你幾乎玩不下去,想通關什麼的更加是天方夜談了!
5樓:匿名使用者
因為雙向收費,因為和搬磚的搶飯吃,因為不打擊高科技,因為他能賣的都賣了還說保護物價。因為他每週只更新**和時裝,因為各種搞笑的bug坑了土豪,因為私開大宋印鈔機,因為太黑太黑了,因為很多因為,所以它涼是必然的。。最可笑的還在掩耳盜鈴說自己多火多火。。
6樓:啊泡
不天天肝日常,每天上線看看風景打打小遊戲聊聊天還是能玩幾個月的。
想再活五百年已經不可能了,要說涼倒是不至於,畢竟畫質可以還是比較吸引妹子的。說真的不要那麼貪心光賣時裝就能賺多少錢,剛開區的時候多少人玩還基本上都是單開玩家。但說真的遊戲一開始就有一個無法解決的問題,遊戲越火問題越嚴重,想想押鏢改了幾次就知道了每次更新只改押鏢。
7樓:是個渣男
因為本身逆水寒這個遊戲就是一款氪金遊戲,只要你氪的多,你還是打不過。
8樓:契闊成說
逆水寒之所以會涼,它是一個極其矛盾的遊戲
,既想用點卡收費吸引平民使用者,又想像免費遊戲掙到不菲的人均付費,既想要做有趣的單人體驗內容吸引輕度使用者,又要做重度社交來**使用者,既要做難度頗高的pve滿足副本玩家挑戰欲,又要做pvp滿足土豪玩家的戰鬥欲,這些截然不同的目標被強行捏合在一個經濟體系下打包售賣。
首先是開服30w陰兵排隊,玩家根本進不去伺服器,官方一味地開小服,不知道把大服擴一下。
其次是優化問題,畫面對配置要求極高,對筆記本玩家極不友好,幀數永遠提不上去。
最後是枯燥的玩法,一條龍玩法,固定的副本,日常押鏢,完成一次押鏢要將近40分鐘,過程中也只能無聊的刷一下npc,官方為了40分鐘點卡收益,不願意壓縮押鏢時間,導致了大量工作室來搬磚,影響普通玩家遊戲體驗。
逆水寒的pve和pvp居然不分家,這就導致了玩家只注重於攻擊,防禦,血量,讓大部分的詞條如同虛設。
最後就是pdd直播刪號事件,萬人請辭逆水寒策劃。逆水寒官方系統無法識別知名神相角色,信手斬龍,使其無法正常進入賽場,誤判其主觀消極比賽,pdd戰隊被判負。這波操作讓廣大玩家心寒,紛紛退坑。
逆水寒現在仲夏綺夢人多。
9樓:糖豆豆和喵小萌
開服到現在有玩家流失肯定是在所難免的,但我並不認為逆水寒涼了。畢竟現在國內拿得出手的端遊就那幾款,逆水寒的畫面、劇情已經足夠圈粉了,我身邊就有不少因為畫質入坑的朋友。雖然這遊戲本身確實存在一些問題,但是這麼長時間下來,也一直在改進,推出了各種增產降耗的措施,最近還弄出了資費封頂,54塊就能玩一個月,還是寬容一點吧。
10樓:小軒在不在吖
因為之前pdd直播的事件啊,客服不管,pdd帶頭退遊。
11樓:娛樂萌萌宇
這個遊戲感覺已經涼了,沒啥人玩了吧,而且不是土豪真的沒法玩
12樓:pink妮妮妮
因為這個遊戲需要一直氪金,現在很多人已經當不起人民幣玩家了。
13樓:匿名使用者
空氣都帶鈔票?、我就進去賺來轉轉、因為是網易遊戲看看能出新花樣不、夢幻、倩女、天下這些都玩過、夢幻玩了10年現在還在玩、倩女玩了2年號還在忘記哪個區了、天下玩了半年、老公也是玩夢幻找的、網易坑我一輩子
14樓:沐穆星
主要還是不好玩,沒什麼東西可玩,每天打一條也不懂為了什麼,裝備弄得再好也不懂能幹啥,真的好玩花錢也值,但是花錢也不懂有什麼意義
15樓:誒嘿誒嘿阿然喲
主要是傷了玩家的心,pdd王校長帶頭退出遊戲也帶走了一批人。
16樓:匿名使用者
凡是地磚比人都大的遊戲就是坑錢遊戲
17樓:電氣的狒狒
遊戲裡有一大堆的拖假扮土豪,玩這個遊戲真是花錢找虐
18樓:無情無義的生活
這個遊戲有點太坑錢了,遊戲畫面還是可以的,還可以掙錢,現在幾乎沒人玩了。
19樓:xunaxuan萱萱
這遊戲畫面還不錯,就是太費錢,感覺是土豪的遊戲了,玩的人不多了。
20樓:honey楠我
因為充錢太狠了,一般沒有幾個錢是玩不起的。
21樓:唔啥哩
逆水寒變成了點卡收費的道具遊戲,是土豪的遊戲。
22樓:小滿最可愛
這個遊戲有點太燒錢了,玩什麼都要收費,適合土豪玩的遊戲
23樓:之末
昨天想下來玩玩,記憶體太大了
24樓:匿名使用者
因為它是雷火工作室的
逆水寒涼了嗎?現在還有多少人在玩
25樓:kiss寧
有人愛了就有人恨, 遊戲本就是用來消遣的,有玩家的增加和流失都很正常,雖然玩家有流失,但是跟我一起開荒的兄弟也都留下來,畫質ok,玩法也比較多,而且一直有新元素的增加,自走棋、求生這類玩法在rpg遊戲裡比較新鮮,個人比較喜歡。
26樓:針稽
1000000000000億人
為什麼都說逆水寒出了天刀要鬼
27樓:飛馬小龍蝦
ryertud,yuissdg,tryu
為什麼沒人討論逆水寒了 網路遊戲吧
28樓:long主大帝
我想你可能對遊戲有些瞭解錯誤了。雖然青少年如果沉迷網路遊戲將後果不堪設想,但是我們不妨設想一下,沒有遊戲,生活會變成怎樣!
為什麼要開發遊戲,從開發商方面來說,一旦遊戲開發成功,會獲得多大的利潤。各個相關行業也會跟著發展、壯大~~
從我們來說,遊戲是我們生活的調味劑,是我們發洩情緒的渠道之一。同時,有些遊戲也可以培養我們某方面的技能,所以,遊戲本身並米有什麼好壞之分,重要的是我們如何利用和發展它。
至於你說的青少年來說,我們並不能把問題按到遊戲身上,而應該反省一下,到底是什麼導致他們寧願投身於幻想或激烈的遊戲中,而拋棄現實!
如果能夠了解他們的情況或許能夠幫助他們!
來也匆匆,去也匆匆,為什麼網易遊戲火得快,涼的也快?
29樓:小瑋哥丷
我覺得網易遊戲逆水寒,還有些網遊就火了一陣。網易遊戲有個著名的梗,就是丁磊找了一群學生時代只知道好好讀書從不玩遊戲的985、211高材生來設計遊戲,最後把遊戲設計成了學習我之前也覺得這是個梗,結果這兩年網易遊戲的表現,讓我覺得是真的……
就拿網易最新出的逆水寒來說,剛出遊戲的時候,網咖裡頭隨處可見玩逆水寒的人。真的不用氪金的呀不用氪金的讓大家特別是讓大家特別,讓大家特別喜歡,衝點卡就夠了。結果運營不到半年,基本上小區就剩幾個人。
很多人都噴逆水寒不好玩什麼的。但是遊戲的期王校長王思聰還玩兒過一段時間。最後變成這樣是因為那些遊戲的策劃不懂得經營。
裝備升級系統還不完善,完全沒有變化。氪金別多別多最後變成了一個害人害,最後變成了,最後變成了一個害人害己的快餐遊戲。
總的來說玩遊戲充點錢也沒啥的,但是網易遊戲一直給人的印象很不友好。得需要充錢才能變得很厲害。除非你有錢,想砸多少無所謂的那種。
可是像我們普通玩家誰能受的了?事實上作為遊戲愛好者,我更希望遊戲開發工作室作為遊戲開荒的主力軍和領域影響力的象徵,而不是為了營銷。
30樓:一隻黃咩咩
火的快是因為宣傳到位,傳播快,但是涼的快就說明了這個遊戲真的不行。
31樓:那y1抹峰情
宣傳費到位當然火得快,涼的快那是產品不行,不能吸引人
32樓:我森蝶啊
可能是因為網易做的沒有別人那麼好,考慮的不夠長遠,遊戲內容還不夠新穎吧。
33樓:默默的盯
因為網易的大部分遊戲前期宣傳的都很到位,而且也很新穎但是就是太氪金,是上來就氪,很多人接受不了
34樓:加拉德瑞爾
太多這樣的遊戲了,因為這種遊戲沒什麼實質性的內容,不吸引人。
35樓:匿名使用者
就以逆水寒來說:首先就是虛假宣傳,「會呼吸的江湖」……簡直就是笑
話,所謂的電影畫質,全踏馬是貼圖,進入遊戲後,汴梁給人的第一感覺就是逼仄,直接就給人一股2.5d頁遊的質感,第一映像就令人失望;接下來就是武俠類遊戲的重點,也就是pk打鬥,逆水寒在這一方面完敗於其他幾款武俠遊戲。然後就是氪金問題。
當然,對於國內大多數玩家而言,逆水寒不失為一款好遊戲,畢竟國內玩家大多不能適應非站樁遊戲,市場決定一切。《天刀》製作精良,僅以遊戲而論,國產武俠遊戲難有比肩者,但《天刀》就是不火,別說和逆水寒比,就是老牌劍三都有點比不過,究其原因,還是玩家的問題,國內玩家要得是一招秒天下的快感,他們不需要玩操作
36樓:6凝凝
遊戲更新太快,網易充錢太多
37樓:匿名使用者
ummm因為容易上手但不耐玩吧
38樓:姐控加女王控
出個遊戲把玩家氪金當成理所當然,外加沒可玩性的玩法出一大堆
39樓:匿名使用者
網易遊戲不是傷錢就是傷肝,付出沒有回報。
40樓:戰一刀濺血
網易我的最愛天下3,氧金不假但是也有啊不氧金玩法,你在遊戲裡面追求東西不一樣你就說遊戲坑,氧金,人家不氧金的一年下來還賣錢的人不是有很多
41樓:匿名使用者
就拿網易最新出的逆水寒來說,剛出遊戲的時候,網咖裡頭隨處可見玩逆水寒的人。真的不用氪金的呀不用氪金的讓大家特別是讓大家特別,讓大家特別喜歡,衝點卡就夠了。結果運營不到半年,基本上小區就剩幾個人。
很多人都噴逆水寒不好玩什麼的。但是遊戲的期王校長王思聰還玩兒過一段時間。最後變成這樣是因為那些遊戲的策劃不懂得經營。
裝備升級系統還不完善,完全沒有變化。氪金別多別多最後變成了一個害人害,最後變成了,最後變成了一個害人害己的快餐遊戲。
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