1樓:張森棟
所有會衝突的傷害全部歸為黃字傷害,而不衝突則稱為白字傷害
黃字傷害的型別有增加傷害類,爆傷類,增加類有各種各樣,比如說物理,魔法增加xx傷害,對敵傷害增加xx,攻擊時增加xx,破招攻擊時增加xx傷害,等這類都屬於增加傷害類,爆傷顧名思義就是暴擊傷害,比如說暴擊時增加xx傷害,增加xx暴擊傷害,這些傷害均屬於黃字傷害,相同型別的傷害裝備放到一起就會發生衝突,爆傷和爆傷,增加和增加,放在一起就會衝突,衝突取最高值,比如暴擊30和暴擊15,暴擊30會把暴擊15給吞掉,放著不同的裝備就不會衝突了,而唯獨可以無限疊加的就是附加傷害,無論放幾件,不但不會衝突,還會疊加。
2樓:兩人的暖丶
就是不疊加,兩個不同傷害只會有一種效果出現。
具體介紹:
附加傷害。
注意一定是攻擊是附加x%傷害,而不是對敵人的傷害加多少,這是兩個不同的概念,我們把附加傷害叫白字傷害,因為這種傷害的數字的顏色過去白色的,現在也是黃色的,但是字型要小很多。我們看下圖的3875就是附加傷害。
這樣的裝備除了大小無影劍外,還有屠戮之刃、暗黑血之毀傷以及個別的假紫**。白字傷害不和任何裝備衝突。
對敵人的傷害加x%或增加x%的傷害。
屬於這類裝備包括遺蹟手鐲、執行者的暗殺項鍊,金手鐲,窒息悲鳴項鍊、黑珍珠、魔劍阿波菲斯、牛頭械王超能手鐲、瑞靈天恩-慧、三英雄[義]等。
這些裝備互相搭配會出現傷害覆蓋效果,傷害只取最大值。比如你有三英雄[義]和遺蹟手鐲,那麼遺蹟手鐲的傷害加成效果就被稱號覆蓋了。
暴擊傷害。
總結:暴擊傷害不和上面1中和2中提到的裝備發生衝突,裝備說明寫的非常清楚,只有同型別的裝備之間才會出現傷害覆蓋,不同型別的裝備不會出現衝突現象,比如執行者的刺殺項鍊和暗殺者的鋒芒戒指就不會出現衝突,因為前面的是歸屬第2類,後面的是是第3類。希望對個別小白玩家有用,免的浪費錢和精力。
3樓:猥瑣齷齪之人
樓上兩個智商低的。只有白字不衝突 就是附加傷害 是疊加的,其他全都是取最高值
4樓:自行車下一站
衝突好像就只有黃白字吧……
5樓:
爆擊和附加傷害不衝突
dnf所有傷害衝突是什麼?
6樓:羅羅
就是傷害不疊加,兩個不同傷害只會有一種效果出現。
1、附加傷害。注意一定是攻擊是附加x%傷害,而不是對敵人的傷害加多少,這是兩個不同的概念,我們把附加傷害叫白字傷害,因為這種傷害的數字的顏色過去白色的,現在也是黃色的,但是字型要小很多。
這樣的裝備除了大小無影劍外,還有屠戮之刃、暗黑血之毀傷以及個別的假紫**。白字傷害不和任何裝備衝突。
2、對敵人的傷害加x%或增加x%的傷害。屬於這類裝備包括遺蹟手鐲、執行者的暗殺項鍊,金手鐲,窒息悲鳴項鍊、黑珍珠、魔劍阿波菲斯、牛頭械王超能手鐲、瑞靈天恩-慧、三英雄[義]等。
這些裝備互相搭配會出現傷害覆蓋效果,傷害只取最大值。比如你有三英雄[義]和遺蹟手鐲,那麼遺蹟手鐲的傷害加成效果就被稱號覆蓋了。
3、暴擊傷害。
暴擊傷害不和上面1中和2中提到的裝備發生衝突,裝備說明寫的非常清楚,只有同型別的裝備之間才會出現傷害覆蓋,不同型別的裝備不會出現衝突現象,
比如執行者的刺殺項鍊和暗殺者的鋒芒戒指就不會出現衝突,因為前面的是歸屬第2類,後面的是是第3類。希望對個別小白玩家有用,免的浪費錢和精力
擴充套件資料
戰鬥系統
《dnf》作為動作類遊戲的代表,戰鬥系統正是其最大的特色。與以往的mmorpg不同,《dnf》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合rpg中的大量元素,使得《dnf》中的戰鬥擁有極高的可玩性,耐玩性。
天平系統
進入決鬥場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇**模式。不希望在決鬥場中被邀請的玩家,可以在系統設定中將接受對戰邀請的選項關閉。
觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角**整個戰鬥。
交易系統
遊戲中玩家間的物品流動都是通過交易系統來實現的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤。在交易中,需要買賣雙方確認後才能成交,只要是非繫結的物品或金錢都能夠交易(任務物品除外);
而在擺攤中不能進行物品與物品之間的交換,只能使用遊戲幣交換物品,所以擺攤就類似於「一口價」的玩家商店,買家看中物品後直接就能購買。
7樓:兩人的暖丶
就是不疊加,兩個不同傷害只會有一種效果出現。
具體介紹:
附加傷害。
注意一定是攻擊是附加x%傷害,而不是對敵人的傷害加多少,這是兩個不同的概念,我們把附加傷害叫白字傷害,因為這種傷害的數字的顏色過去白色的,現在也是黃色的,但是字型要小很多。我們看下圖的3875就是附加傷害。
這樣的裝備除了大小無影劍外,還有屠戮之刃、暗黑血之毀傷以及個別的假紫**。白字傷害不和任何裝備衝突。
對敵人的傷害加x%或增加x%的傷害。
屬於這類裝備包括遺蹟手鐲、執行者的暗殺項鍊,金手鐲,窒息悲鳴項鍊、黑珍珠、魔劍阿波菲斯、牛頭械王超能手鐲、瑞靈天恩-慧、三英雄[義]等。
這些裝備互相搭配會出現傷害覆蓋效果,傷害只取最大值。比如你有三英雄[義]和遺蹟手鐲,那麼遺蹟手鐲的傷害加成效果就被稱號覆蓋了。
暴擊傷害。
總結:暴擊傷害不和上面1中和2中提到的裝備發生衝突,裝備說明寫的非常清楚,只有同型別的裝備之間才會出現傷害覆蓋,不同型別的裝備不會出現衝突現象,比如執行者的刺殺項鍊和暗殺者的鋒芒戒指就不會出現衝突,因為前面的是歸屬第2類,後面的是是第3類。希望對個別小白玩家有用,免的浪費錢和精力。
8樓:張森棟
所有會衝突
的傷害全部歸為黃字傷害,而不衝突則稱為白字傷害黃字傷害的型別有
增加傷害類,爆傷類,增加類有各種各樣,比如說物理,魔法增加xx傷害,對敵傷害增加xx,攻擊時增加xx,破招攻擊時增加xx傷害,等這類都屬於增加傷害類,爆傷顧名思義就是暴擊傷害,比如說暴擊時增加xx傷害,增加xx暴擊傷害,這些傷害均屬於黃字傷害,相同型別的傷害裝備放到一起就會發生衝突,爆傷和爆傷,增加和增加,放在一起就會衝突,衝突取最高值,比如暴擊30和暴擊15,暴擊30會把暴擊15給吞掉,放著不同的裝備就不會衝突了,而唯獨可以無限疊加的就是附加傷害,無論放幾件,不但不會衝突,還會疊加。
dnf各種附加傷害衝突問題
9樓:李自終
1、物理/魔法傷害+?% 這是黃字、會衝突
10樓:_梓喵灬
1和4衝突
附加傷害是疊加的
同是增加爆擊傷害就衝突,那個高根據那個
破招傷害和上面一樣/外加和增加物理、魔法傷害衝突
11樓:極北d考拉
1,4衝突,3和3衝突,2什麼都不衝突
dnf中,各種傷害和各種傷害之前的衝突!!
12樓:匿名使用者
貌似新年套寶寶那個暴擊傷害跟其他**的暴擊傷害衝突
13樓:匿名使用者
早不玩了。越玩越桑心
dnf 各種增加傷害的衝突問題有哪些?
14樓:擴音機詹瘴
物理魔法傷害%與對敵人傷害%衝突,相同描述附加傷害與之衝突,取最高百分比
靈魂獵者屬於加面板目前版本不衝突
攻擊時,m%附加%傷害不衝突,與別的同型別也不衝突
攻擊時,附加n%傷害屬於白字附加,與相同描述不衝突
黃字傷害=你原本傷害*120%魂鏈*n(取各種傷害加n裝備效果中的最大值)
白字傷害=黃字傷害*(n%附加傷害) 此效果與其他裝備線性疊加,各傷害值加法累計
dnf攻擊異常狀態加傷害不衝突。
藍字:出血狀態
黃字:正常傷害
紅字:暴擊傷害
白字:附加傷害
光:感電
暗:詛咒
火:灼燒
冰:冰凍
以上想法完全不成立!屬性攻擊只是屬性攻擊!不會帶來任何異常狀態!只有**自身的屬性有說明有百分之多少的機率使敵人進入什麼什麼狀態!
舉幾個**例子
感電:雷鳴-坎亞
詛咒:黑刀暗月
灼燒:60級勇者太刀
冰凍:細雪之舞
dnf 各種增加傷害的衝突問題
15樓:擴音機詹瘴
物理魔法傷害%與對敵人傷害%衝突,
相同描述附加傷害與之衝突,取最高百分比
靈魂獵者屬於加面板目前版本不衝突
攻擊時,m%附加%傷害不衝突,與別的同型別也不衝突攻擊時,附加n%傷害屬於白字附加,與相同描述不衝突黃字傷害=你原本傷害*120%魂鏈*n(取各種傷害加n裝備效果中的最大值)
白字傷害=黃字傷害*(n%附加傷害) 此效果與其他裝備線性疊加,各傷害值加法累計
dnf攻擊異常狀態加傷害不衝突。
藍字:出血狀態
黃字:正常傷害
紅字:暴擊傷害
白字:附加傷害
光:感電
暗:詛咒
火:灼燒
冰:冰凍
以上想法完全不成立!屬性攻擊只是屬性攻擊!不會帶來任何異常狀態!只有**自身的屬性有說明有百分之多少的機率使敵人進入什麼什麼狀態!
舉幾個**例子
感電:雷鳴-坎亞
詛咒:黑刀暗月
灼燒:60級勇者太刀
冰凍:細雪之舞
16樓:匿名使用者
春節稱號是白字 沒有衝突 去年國慶稱號是黃字 黃字直接取最大值和任何都疊加。白字乘算1+2000÷20000+0.1。
有多少加多少。加完之後再乘你的黃字就是你的傷害。爆傷和 黃字一樣是取的最高值 增加的攻擊力是 額外的加算 沒有衝突
dnf 傷害類,哪些是衝突哪些是可以疊加的
17樓:go丶劍魂丶
附加傷害
不與任何傷害衝突,就是疊加類
暴擊傷害與暴擊傷害衝突,只能取最高值
增加攻擊,增加傷害不與屬性衝突,疊加類
傷害+n%與傷害+n%衝突只能取最高值
出血傷害+n%不與任何屬性衝突,疊加類
多數有+的都容易衝突,增加,附加,破招與暴擊,都不衝突
18樓:不知冰封間
存在衝突問題的只有兩類裝備:黃字裝備和暴擊傷害裝備。暴擊傷害很容易辨別的,主要是黃字類不容易區分。
還有其他不存在衝突的附加傷害的白字裝備和麵板裝備。機率增加攻擊的基本上都是面板裝備,比如子午這種,還有骨戒和靈魂獵者也是面板裝備。白字裝備大體上有兩種描述:
一種是有「附加」這兩個字的,都是白字的,不管是破招也好幾率附加也好,都是白字裝備,還有一種描述對種族還有異常加傷害的也是白字,比如嗜靈之戒對惡魔族+30%傷害,屠戮對出血敵人傷害+30%,都是白字。如果一件裝備不是白字也不是面板裝備,那就是黃字了。黃字裝備基本上有這幾種描述:
增加xx傷害,物理魔法傷害+xx,近距離/遠距離攻擊+xx等等
19樓:咬死魷魚
增加類衝突,附加類不衝突,暴擊傷害衝突
20樓:桂安卉勢葉
附加傷害屬於白字傷害和任何裝備都不衝突
對敵人的傷害增加屬於黃字傷害
與一些特定的裝備衝突比如野豬腰帶
破招算野豬腰帶的附加傷害
不破招算遺蹟的
具體還有哪寫衝突需要你自己慢慢去測試了我就知道這麼多了
dnf暴擊傷害和增加傷害衝突麼,DNF暴擊傷害,附加傷害,增加傷害,這些都能在一起用麼?衝不衝突?
傷害加成分為 暴擊傷害 增加對敵人傷害 附加傷害 這三種 對異常狀態敵人的傷害也有增加和附加歸到前面 這三種可以同時存在,暴擊傷害 和增加對敵人傷害這兩種同型別衝突 取最大 附加傷害可以無限擁有 同型別不衝突 dnf遊戲中,暴擊增加傷害和暴擊傷害衝突。dnf遊戲中的附加傷害分為 1.暴擊傷害 增加暴...
dnf攻擊異常狀態加傷害是否衝突
藍字 出血狀態 黃字 正常傷害 紅字 暴擊傷害 白字 附加傷害 不衝突,新改版的街霸技能都是異常狀態機率附加。對詛咒狀態下敵人傷害增加15 這個是否和金手鐲等黃字裝備衝突 不會 不會的 金手是白字附加傷害 增加是黃字 不會衝突的 dnf攻擊時增加傷害和攻擊時附加傷害起衝突嗎 不會衝突,攻擊附加傷害是...
DNF增加傷害和增加暴擊傷害有衝突嗎
知道君是傻比,不懂到處裝懂,都有他。這兩樣是不同傷害,不衝突的,同種傷害才衝突,裝備詳細介紹裡都說了的,仔細看看。增加傷害,暴擊傷害。附加傷害不衝突 固定傷害和寶雞沒用衝突 dnf暴擊傷害,附加傷害,增加傷害,這些都能在一起用麼?衝不衝突?dnf暴擊傷害 附抄加傷害襲 增加傷害是可以在一起用bai ...