喜歡動漫插畫,所以想學,畫插畫需要什麼基礎麼?我零基礎

2021-04-12 20:09:01 字數 5309 閱讀 2931

1樓:原畫大神

同學,你好。

如果有美術基礎的話,那對學習動漫插畫是有一定的幫助的。版但是,插畫對於美術基礎的要

權求並不是很高,如果沒有美術基礎的話,也是可以學習插畫的。

我是計算機專業畢業的。。。也是沒有美術基礎,但我自己也非常喜歡插畫、喜歡原畫,現在正在藍鉛筆學習,覺得很不錯。

2樓:

素描 一切美術的基礎

3樓:光陰的故事

素描,水粉是美術生的基礎

想學插畫,怎麼入門?

4樓:小小鑫

我大學的專業是理工科,在國企工作了兩年後辭職,辭職後的這一年我是怎樣學插畫的呢?

從去年這個時候開始學插畫,整整一年了,跟大多數人一樣,剛開始萌芽要學插畫的時候,我也收到了很多阻礙的聲音,比如:你現在開始太晚了...做插畫是很需要功底的,而你沒有......

這些說的都沒錯,但是還是沒能阻止我開始。

原因當然是熱愛。如果能做自己熱愛的工作真的太幸運了。

尤其是現在插畫已經廣泛運用到各行各業中,包括啟動頁、banner、專題、重新整理頁、詳情頁、icon、彈框、背景圖、節日閃屏、表情包、包裝、vi設計、書籍插圖,還有很多的插畫周邊等等,甚至現在ui設計中會插畫也成了一個加分項。會插畫太重要了,就算是隻當作一個愛好,你也會發現整個生活都更美好了。

這一年有很多人問我,非科班、零基礎真的可以學好插畫嗎?你真的是零基礎嗎?我的學習經歷告訴我,是可以的!

沒有人生來就會插畫,所有優秀的插畫師都是一點點學的,所以我們也一樣可以。而且很多插畫師都很善於分享,我也從中受益頗多,雖然我現在畫的離他們還是有很大差距,但是在我整理我這一年的作品時,很欣慰已經有飛一般的進步了。

很多小夥伴一直在問我那個原畫板繪插畫大型學習資源(裙)怎麼找到,我給大家分享一下吧,首先開頭的一組數字是:二三九,其次位於中間的一組數字是:八六九,最後處於尾部的一組是:

三七七,把以上三組數字組合起來即可,我個人感覺,在學習的道路上,能夠有一個好的學習基地陪伴,自己心裡不會發慌。

(1)工慾善其事必先利其器-工具篇

我常用的工具包括一臺電腦、ps軟體、wacom手繪板。電腦我用的是,macbook pro15寸筆記本。目前我所有的插畫都是用ps畫的,ps是相對sai、ai、sketch來說最綜合的軟體。

手繪板是需要一些手感的,很多小夥伴說不是很會用,多練幾次就好了。可能是我恰恰沒有手繪功底的緣故,我第一次用手繪板的時候反而覺得好用,覺得在板上畫幾下就可以在ps裡呈現出來,太有趣了,分分鐘愛上了手繪板,所以我接觸插畫並不是從紙上過渡到手繪板,而是直接上手手繪板,根據遇到的問題反覆查缺補漏。

(2)臨摹---不會咱就模仿,先抄了再說

因為沒有美術基礎,手繪對我來說是最難的, 剛開始真的沒辦法畫出來,我就從網上找好看的插畫臨摹,挑一些畫面簡單的,比如一些植物,一隻小動物,一個小人像這樣的。

(3)半臨摹---光模仿沒意思,模仿了還要玩花樣

臨摹了大概三四個之後,其實板繪的大概幾個表現方式就已經掌握了,而且會發現跟原作比較的話,臨摹的還是不錯的。接下來我就發現,光臨摹是沒有用的,因為臨摹的再好,也是別人的成果,你只是在模仿,能學到的就只是原作的表現方式,說白了就是一些軟體的技法。真要自己去畫,腦子裡根本沒想法,手上也不知如何下筆。

這時候我開始試著半臨摹了,也就是在原作的基礎上,加一些自己的想法,相當於在掌握的技法上加入一些自己的手繪想法,通過蒐集素材,把認為有用的,替換或者修改到原作的畫面中(方法是先在紙上畫草稿,再手機拍照傳到ps裡畫),或者改變原來的畫面構圖等等。總之,將原作按照自己的想法修改,這些都是那個階段的作品。對於沒有美術基礎的我來說,這一步能做好挺難的,那時候就感覺畫什麼都很費勁兒,自己也在本子上練習過,但是還是有種閉門造車的感覺,進步太慢了。

我從王羽柔說的那個學習基地裡,找了一套素描教程,來惡補一直以來被所有人提到的美術功底。剛開始連線都畫不直,所以從畫直線開始練習,到幾何體的起型、上調子、塑造明暗關係等等,通過學習素描,我開始對光影的表現、造型等都有了系統的理解。

學習素描——幾何體,靜物,風景,人體結構及速寫。將學到的知識,我儘可能的運用到我的板繪中,漸漸感覺不是那麼吃力了,畫手繪也會好一點了。

(4)原創---把別人的東西學到手,融會貫通形成自己的

接下來就是原創了,其實原創並不是完全的憑空去想出來,然後就畫,而是建立在很多素材的基礎上的。我的方法是,把我想畫的東西在網上搜集**、**,找出自己喜歡的,然後把腦海中的畫面所涉及到的元素,從不同的領域蒐集到一起,按照自己的想法,組合成一幅畫面。這裡印證了一句話:

創新,就是舊元素的新組合。

學習需要一個過程,需要吃苦,不要總想著一步登天,這是不現實的,既要踏踏實實,也要講究方式方法,在努力中展現智慧,在智慧中成就努力。

(1)關於軟體

對於ps軟體的學習,這裡有個小插曲,因為在我沒有學插畫之前,當然,那時候我還不知道手繪板是個啥,那時候我在研究攝影,因為我比較喜歡攝影,而攝影就不可避免到要做後期,所以,我開始學ps是為了修圖或者做海報的。好了,插曲講完了,真正的乾貨來了。

我學習ps是通過看了一本書,叫做《毫無ps痕跡》,這本書很厚,我去年11月剛辭職那會開始學的,零零散散差不多看了快一個月,但是當時真的學的超仔細,畢業後很少這麼賣力的看一本工具書了,還做了各種標記,現在看看都挺佩服自己的。看完這本書時,當時真有種精通了ps的感覺啊,哈哈。其實,只畫畫的話,沒必要精通啦,用到的無非是那幾個工具。

(2)關於**

我日常用的最多的**有站酷、花瓣,上面有很多優秀的作品,可以拿來臨摹練習。站酷和ui中國上還有一些設計大賽,感興趣的可以參加一下,我參加過海報設計大賽還有一些圖案的設計大賽,都是一些很好的體驗,主要是能學到在同一個題目下,其他的優秀設計師會用什麼樣的思路和表現手法。

(3)關於書籍

我之前是在國企上班的,國企真的是感覺溫水煮青蛙,現在想想那時候要麼上班,要麼一下班就無所事事,週末就想著怎麼消遣,去哪兒逛街,逛**,買各種衣服,衣櫃裡塞的滿滿的,但是一到換季還是沒有衣服穿......

從去年辭職後,我慢慢改變了很多,買買買的不是衣服了,而是各種書,設計的、插畫的、攝影的、學習方法的、文案的、運營的、生活品質的等等,學習資源基地的老師讓我看的一些書單,我個人感覺也很有幫助。

《配色設計原理》

《速寫實用教程》

《插畫教室 專業插畫設計技法精解》

《如何成為一名插畫家》

《自由繪畫:插畫師要知道的84個創作技巧》

(4)關於創作

創作,其實就是一個大量的積累後的有效呈現,這裡的積累,我覺得是多看、多練、還要多記錄。

多看是多看好的作品,激發創作慾望。

多練是多練手繪技巧,提高創作速率。

多記是多記瞬時靈感,增加創作思路。

以上都是我自己總結的,不知道對不對,但是我突然發現我總結的還挺好的,至少整齊,像是一本正經的胡說八道,哈哈。

多看我就不說了,上面都已經很詳細的寫了去**看。多練我也不說了,練就是了,不怕多,我也在持續練習中。

以上就是我一些主要的學習方法,希望可以幫到你。記得哦,多看、多練、多記錄!

5樓:icy是淑女

學插畫可以選擇自學,或者報班學習。報班學習的話老師一般都會具體介紹,如果是自學的首先還是要有自制力,同時有技巧性的學習。

1、要擁有一本好的指導性教材。

一本好的指導性教材除了能夠被模仿,也能被運用,還有實際的指導知識。

2、掌握創作能力。

之所以這樣說,是因為創作是插畫的根本,如果沒有創作的能力,只能說是個加工的插畫師,而不是一個真正的插畫師。畢竟創作基礎能力也是決定了一個插畫師能在插畫創作的道路上走多遠、多高。

3、會用一些相關的軟體。

因為插畫也是可以用電腦來繪畫的,如在漫漫道擂臺賽作品中,就有很多是通過電腦軟體來繪畫創作的。目前很多人都是通過軟體來上色、效果處理插畫,並通過軟體上色技法和顏色搭配的不同來表現的,這點需要注意的是對於顏色的感覺和對於不同風格顏色搭配的把握能力。事實上,用軟體來創作比手繪更方便,只要掌握正確的方法,以及在以後的工作中去不斷訓練,是可以達到一個專業的速度和質量的。

6樓:情感美滿家庭和諧

我這有商業插畫的錄播課程,當時花幾千塊報名學習的,非常系統,可以給你發過去你自己學,缺點就是你沒法讓老師指點你,不過教程把知識和實操講解的非常清楚了

7樓:鹿濮赫山菡

可以瞭解下

成都鐵皮人

插畫培訓中心。

8樓:悲華扇

首先你要先學習基礎手繪這部分,基礎手繪包括素描和水粉兩部分,在學習板繪之前要有一定在紙上畫畫的基礎。商業插畫,需要使用一些電腦繪圖軟體配合手繪板進行繪製,比如ps , painter ,sai等,你本身會畫畫,那麼學插畫會很容易,無非就是了解一些電腦繪圖軟體的工具使用技巧,筆刷技巧等,還有商業插畫的專案規範,一些注意事項就可以了,剩下的就是實操和反覆練習,在板上畫畫和紙上畫畫還是有區別的,可能一開始會感覺缺少一些實際感,慢慢熟悉後就可以了,畢竟電腦軟體的一些筆刷工具真的很好用。

9樓:匿名使用者

首先,要把美術學好,因為這是基礎。要掌握繪畫中的速寫,素描,色彩。其次,要看你是走哪個路線。

如果你走cg路線,即電腦繪畫,要學會使用數位板在一些繪圖軟體中繪畫,如corel painter,adobe photoshop。

10樓:有白危成益

呵呵呵呵

我是美術學專業畢業的!!!

你想學很好,只要多臨摹,多看,多記!!

也是很簡單的!!!

只要用心,就有回報!!

好好畫吧!!!

11樓:戴悅章佳吉敏

海武漢都班

北京兩家據說比較

我津美院挺

我平面設計身現做插畫加油哦

想想要做版類做漫遊戲類傾向比較選校前解課表

我想學習插畫,應該從哪步開始學習?

12樓:匿名使用者

插畫也分遊戲宣傳、書籍插圖、商業廣告等等,不同的行業需要的插畫的風格都是不一樣的,比如陰陽師、第五人格、明日方舟這類遊戲就需要二次元風格插畫,王者榮耀、劍三則需要寫實類的插畫,還有q版、剪紙插畫、水墨插畫都是根據遊戲專案不同來決定插畫的效果。書籍類插畫又分漫畫、雜誌內配圖、兒童繪本等,這需要插畫師有豐富的文化素養、想法以及獨特的個人風格。商業廣告涉及**、餐飲、商場、化妝品等,現在比較流行的是扁平化的設計風格。

不清楚題主的繪畫能力是怎樣的,如果你當愛好業餘,就多買點這類的書自己琢磨琢磨;如果你是要就業找工作,還是需要進到專業的機構帶你早點入行,系統學習插畫所需要的軟體知識和設計技巧。

這是動漫還是插畫,這個是什麼,插畫還是動漫,麻煩告訴下出處

畫師的同人畫 人物出自 彈丸論破 動漫,遊戲均有 人物是日向創和神座出流各半。彈丸論破 日向創 神座出流 這個是什麼,插畫還是動漫,麻煩告訴下出處 可能不是哪個動漫的吧,有很多畫手就畫些美圖什麼的,都是原創的吧,用來當頭像什麼的。也有可能是同人作品吧。可能不是哪個動漫的吧,有很多畫手就畫些美圖什麼的...

動漫插畫與動漫原畫一樣麼,遊戲原畫和插畫有什麼區別?

遊戲原畫我比較熟悉,給你詳細介紹一下吧。嚴格的說,原畫分兩個崗位 概念原畫和原畫助理。比較形象的說吧,概念原畫是一種創作性的工作,需要非常卓越的美術功力 天馬星空的想象力和出色的設計水平,一般概念原畫只給個勾線的草圖就行了,沒有色彩沒有細節 原畫助理是概念原畫和三維設計師之間的一個橋樑,既能領會概念...

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