1樓:
我給你舉個例子吧,估copy計bai你會很容易明白:
就拿新聞聯播du的片頭來說吧,
這個**zhi裡的,
daocctv 新聞聯播 及後面的地球等三維立體的東東都是事先在3dmax裡做的。
做出來之後,把這些三維的東東放入到ae裡面,ae里加點光效,加點星光,調調顏色…… 然後用ae把這個**輸出出來,這樣一個**就做出來了。
希望對您有所幫助。
ae預合成是什麼作用?
2樓:雨說情感
作用是可重新對素材進行編輯。
如開啟模板時提示ae版本過低或ae缺少某外掛等。
1、缺少外掛更新相關外掛並重啟軟體
2、版本過低請更新ae版本至到其相應版本或大於模板的版本即可。
擴充套件資料預合成的作用
(1)方便查詢和管理
如果圖層太多,可將一些圖層合併為預合成。
(2)便於對一些圖層新增統一的效果,以進行統一控制,從而避免了為每一圖層新增同一效果的繁瑣操作。
(3)預渲染加快預覽和輸出速度 。
當專案複雜時,可以對預合成進行預渲染,可大大提高工作效率。
ae選單:合成/預渲染
(4)可在預合成中隨意替換、新增或刪除其中的圖層。也就是說,方便對原始素材的二次修改 。
(5)可作為素材被多次使用。
ae預合成三個選項區別,什麼時候該用哪個?不要說些不相干的,直接無視。。。
3樓:匿名使用者
第一個就是勒,只bai能選擇一個圖層du預合成的zhi時候用,就是把你dao
現在的影象放到與預版合成裡面權的合成中,而影象上的效果還有調節的變換引數等等,都會應用到預合成上,預合成裡面是最原始的影象
第二個就是可以選擇多個合成進行預合成的,就是把那些圖層帶效果都放到預合成裡面,預合成上面沒有任何的效果
預合成的兩個選項有什麼區別,請仔細看題再回答,不要直接複製
4樓:匿名使用者
第一個就是,只能選擇一個圖層預合
成的時候用,就是把你現在的影象放到與預合內成裡面的合成中,而影象上容的效果還有調節的變換引數等等,都會應用到預合成上,預合成裡面是最原始的影象
第二個就是 可以選擇多個合成進行預合成的,就是把那些圖層帶效果都放到預合成裡面,預合成上面沒有任何的效果
反正就是第一個圖層被放到預合成裡,效果和屬性在預合成上,第二個是圖層放到預合成裡,效果和屬性在圖層上
5樓:聖戈斑
其實沒必要死扣文字,自己拿個圖,兩個選項都試一下,馬上就發現區別了
6樓:豆油露外
我真是要給你笑死復了。理解制錯誤可還行。
這個說明
文字裡,保留和移動所指的物件是什麼?
這是在新建預合成的彈窗,當然指的是這個新合成了。
保留所有屬性,保留在哪?當然是合成上了。
移動到新合成,你看,這都直接說是移動到新合成裡了。
所以不是ae的說明文字反了,而是你想當然的把所指物件弄反了。
lmao
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