1樓:匿名使用者
你要知道產生畸變的原因才能有對策,出現問題的一般是縮小的時候,主要內還是分段不夠縮小出問題了,容畢竟max是三角建模軟體,所以你要根據模型特點增加分段或者插值、步數,然後再做縮小,或者轉為nurbs建模方式再進行縮小,還有一種無損縮小方式,就怕你不會,就是將模型轉為stp格式的匯入其他引數建模軟體中,比如solidworks、ug、pro/e這些軟體中,縮放完再導回去,比直接在max中操作更簡單方便
2樓:匿名使用者
建議你在工具欄的縮放工具上右鍵彈出設定面板,檢視下當前模型的比例記下來,然後將縮放比例恢復為正常值,把要擠出的面分離出來進行擠出操作,原物體則再按原本的比例縮放回去。
3樓:匿名使用者
重置命令重置一下就好了
3dmax我每次匯入的模型怎麼尺寸都那麼大?怎麼麼可以把匯入的模型正常比例,正確出現在指定的位置?謝謝
4樓:當裡個當在路上
無法保證。
因為人家做的檔案單位不能和你的檔案單位百分之百統一,
可在匯入前匯入單獨的max檔案縮放到需要大小,渲染,兩樣都沒有問題,再匯入需要的檔案內。
如何改變3dmax已做好模型的大小
5樓:當裡個當在路上
在3dmax裡將已經做好的模型改變他的大小有兩個方法:
1 使用縮放內工具對其進行容縮放操作,其中絕對縮放可以對模型三個軸向任意縮放,偏移縮放可以將模型按百分比等比縮放。
2 將單位設定改掉,max裡所有已經做好的模型都將被改變實際尺寸。max裡單位設定有兩個,一個是系統單位,一個是顯示單位,將單位改為米,會使模型實際尺寸增大1000倍。
6樓:匿名使用者
如果是抄原始物體(即自帶的長方體,圓柱體等),可以設定長和寬,經過變形拾取改變節點等處理了的就不能噠。原始物體可能用指令碼的
如,先用滑鼠選取要改變的物件,再輸入指令碼
$.height = 200
$.wide = 200
7樓:匿名使用者
畫一個20*20*20的盒子為參照 給你的房子的每個面新增ffd2*2*2 然後根據參照調整大小
8樓:匿名使用者
組上。右擊縮放工具。輸入1000不就行了
9樓:ice彬子
在右邊工具欄裡,系統設定裡新增一個rescale world units 先將物體打組 用這個工具等比例縮小或者放大都可以
3dmax匯入模型面太多怎麼辦,3D Max做的模型面很多很卡,怎麼辦
可以把模型上傳到老子云平臺雲優化一下,減少模型面數和檔案大小,這樣就能正常開啟了 3d max做的模型面很多很卡,怎麼辦 如果你沒有塌陷的話建議把細分次數降低,另外樓上的說法部分有誤,實體模型用線框顯示並不會加快視口的顯示速度,相反會變慢,所有的顯示模式中單純的平滑方式顯示的是比較快的,當然四邊框這...
3DMAX的移動,旋轉,縮放的座標沒有了,怎麼辦
框gizmo丟失,被選中的物體沒有了座標軸,致使我們無法在檢視中變換操作物體,只能手動的輸入座標值來移動物體。這是因為我們無意中按下了鍵盤中的x鍵,或者錯誤選擇了選單命令 views 顯示 show transform gizmo 顯示變換線框 只要重新按下x鍵,或重新選擇選單命令show tran...
3DMAX房頂怎麼弄出來,3DMAX中這中別墅的屋頂怎麼做的
1.選中樣條線,新增倒角剖面修改器 2.點拾取剖面,選擇樣條線 3.拾取後的結果 用box編輯或者用線擠出來 用3dmax怎麼做這種房頂?求詳細步驟 畫一個矩形框 轉化為可編輯線條 然後向外輪廓。2.3層的 直接用第一個的在頂檢視縮放就可以。用放樣 或 倒角剖面都可以的 3dmax中這中別墅的屋頂怎...